Pioneer 10: Alan Kotok
Die Geschichte der PC-Spiele reicht mehrere Jahrzehnte zurück. Ähnlich einem Kolumbus für die Seefahrt oder einem Newton für die Physik, gibt es auch in unserer Branche kreative Köpfe, die wichtige Pionierarbeit geleistet haben. PC Games stellt die zehn Wichtigsten vor.
Quelle: Alan Kotok, Wikipedia
Alan Kotok, Schöpfer des ersten Computerspiels der Welt.
Alan Kotok
Der mittlerweile verstorbene Alan Kotok war ein US-amerikanischer Informatiker. Er ist einer der Erfinder von SpaceWar, dem ersten Computerspiel der Welt von 1961. Dafür entwickelte Kotok den Prototypen moderner Eingabegeräte: Ein Joystick, der es erlaubte, die Spielfigur horizontal und vertikal zu bewegen.
Kotok studierte von 1958 bis 1962 am Massachusetts Institute of Technology (MIT). Eines seiner Hauptforschungsfelder war der Bereich der Künstlichen Intelligenz. Zu seinen Errungenschaften zählt einer der ersten Schachprogramme weltweit.
Bis 2006 war Alan Kotok in den Bereichen Hardware, Software und Internet über verschiedene Arbeiten beteiligt, bis er in jenem Jahr an einem Herzanfall starb.
In diesem Artikel
- Seite 1 Pioneer 10: Die zehn wichtigsten Wegbereiter heutiger PC-Spiele
- Seite 2 Pioneer 10: John Carmack
- Seite 3 Pioneer 10: Jesse Cliffe und Minh Le
- Seite 4 Pioneer 10: Ron Gilbert
- Seite 5 Pioneer 10: Alan Kotok
- Seite 6 Pioneer 10: Sid Meier
- Seite 7 Pioneer 10: Gabe Newell
- Seite 8 Pioneer 10: Chris Roberts
- Seite 9 Pioneer 10: Tim Schafer
- Seite 10 Pioneer 10: Will Wright
- Seite 11 Bildergalerie
- Seite 1 Pioneer 10: Die zehn wichtigsten Wegbereiter heutiger PC-Spiele
- Seite 2 Pioneer 10: John Carmack
- Seite 3 Pioneer 10: Jesse Cliffe und Minh Le
- Seite 4 Pioneer 10: Ron Gilbert
- Seite 5 Pioneer 10: Alan Kotok
- Seite 6 Pioneer 10: Sid Meier
- Seite 7 Pioneer 10: Gabe Newell
- Seite 8 Pioneer 10: Chris Roberts
- Seite 9 Pioneer 10: Tim Schafer
- Seite 10 Pioneer 10: Will Wright

MMORPGs scheint ja ein unwichtiges Genre zu sein , da der Entwickler des ersten erfolgreichen Spiels dieser Art ja auch fehlt. Dafür ist Ron Gilbert auf der Liste. SCUMM war nicht wirklich revolutionär, Verb-Objekt-Interaktion gab es schon bei "Murder on the Mississippi" oder "Deja Vu" lange vor "Maniac Mansion" und Co.
Warren Spector rein in die Liste und Chris Roberts raus. Spector arbeitet an Wing Commander, diversen Ultima Teilen und Deux Ex. Da man Cliffe und Le ja als ein Team zählen kann, sollte natürlich noch Molyneux ist die LIste. Kurz: Newell,Gilbert,Schafer raus, dafür Garriott,Spector,Williams und Molyneux rein.
Und Black&White
was auch nicht mal schlecht war
irgendwie ist das wieder Schade, dass das echte Leben nicht doch wie ein Spiel ist
bei nem RPG oder Quartett wär so ne Top10 Rangliste viel einfacher zu erstellen, aber wie man sieht sind 10 Plätze zu wenig, blödes Dezimalsystem
btw.: ist der titel eigentlich ne Anspielung auf die Raumsonde oder nur Zufall?