Pioneer 10: Will Wright
Die Geschichte der PC-Spiele reicht mehrere Jahrzehnte zurück. Ähnlich einem Kolumbus für die Seefahrt oder einem Newton für die Physik, gibt es auch in unserer Branche kreative Köpfe, die wichtige Pionierarbeit geleistet haben. PC Games stellt die zehn Wichtigsten vor.
Quelle: Nathan Borror, Wikipedia
Will Wright, Schöpfer der bestverkauften PC-Spiele aller Zeiten.
Will Wright
Der Erfinder einer der erfolgreichsten Computerspiel-Reihen aller Zeiten, die Sims, erblickte 1960 in Atlanta, USA, das Licht der Welt. Er gilt als Mitbegründer des Entwicklerstudios Maxis, welches neben besagter Reihe bereits mit vielen weiteren Simulationen die Massen begeisterte.
Maxis wurde 1987 von Will Wright und Jeff Braun gegründet. Das erste Spiel des Studios, welches mitterweile zu Electronic Arts gehört, war SimCity, ein Städte-Aufbau-Spiel mit Wirtschaftssimulation. Danach folgten weitere Games nach diesem Prinzip. Darunter SimEarth, SimAnt, SimLife, SimTower und viele mehr.
Mit den Sims aus dem Jahr 2000 gelang dem Studio ein bedeutender Meilenstein der Firmengeschichte. Zusammen mit Blizzards World of Warcraft zählen die ersten beiden Teile der Reihe zu den drei bestverkauften Spielen aller Zeiten.
Ein weiterer Effekt des virtuellen Puppenhauses war, dass Menschen jeglicher Altersgruppen an den Sims Gefallen finden konnten. Auch Mädchen und junge Frauen konnten sich für das Maxis-Spiel begeistern. Altbackene Ansichten über PC-Spiele als Männerdomäne wurden zurechtgerückt.
In diesem Artikel
- Seite 1 Pioneer 10: Die zehn wichtigsten Wegbereiter heutiger PC-Spiele
- Seite 2 Pioneer 10: John Carmack
- Seite 3 Pioneer 10: Jesse Cliffe und Minh Le
- Seite 4 Pioneer 10: Ron Gilbert
- Seite 5 Pioneer 10: Alan Kotok
- Seite 6 Pioneer 10: Sid Meier
- Seite 7 Pioneer 10: Gabe Newell
- Seite 8 Pioneer 10: Chris Roberts
- Seite 9 Pioneer 10: Tim Schafer
- Seite 10 Pioneer 10: Will Wright
- Seite 11 Bildergalerie
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MMORPGs scheint ja ein unwichtiges Genre zu sein , da der Entwickler des ersten erfolgreichen Spiels dieser Art ja auch fehlt. Dafür ist Ron Gilbert auf der Liste. SCUMM war nicht wirklich revolutionär, Verb-Objekt-Interaktion gab es schon bei "Murder on the Mississippi" oder "Deja Vu" lange vor "Maniac Mansion" und Co.
Warren Spector rein in die Liste und Chris Roberts raus. Spector arbeitet an Wing Commander, diversen Ultima Teilen und Deux Ex. Da man Cliffe und Le ja als ein Team zählen kann, sollte natürlich noch Molyneux ist die LIste. Kurz: Newell,Gilbert,Schafer raus, dafür Garriott,Spector,Williams und Molyneux rein.
Und Black&White
was auch nicht mal schlecht war
irgendwie ist das wieder Schade, dass das echte Leben nicht doch wie ein Spiel ist
bei nem RPG oder Quartett wär so ne Top10 Rangliste viel einfacher zu erstellen, aber wie man sieht sind 10 Plätze zu wenig, blödes Dezimalsystem
btw.: ist der titel eigentlich ne Anspielung auf die Raumsonde oder nur Zufall?