Pioneer 10: Ron Gilbert
Die Geschichte der PC-Spiele reicht mehrere Jahrzehnte zurück. Ähnlich einem Kolumbus für die Seefahrt oder einem Newton für die Physik, gibt es auch in unserer Branche kreative Köpfe, die wichtige Pionierarbeit geleistet haben. PC Games stellt die zehn Wichtigsten vor.
Quelle: Ronald Woan, Wikipedia
Ron Gilbert, Erfinder der Monkey Island-Reihe.
Ron Gilbert
Anfang der 1980er Jahre programmierte Ron Gilbert auf einem Commodore C64 die ersten, einfachen Spiele. Eine Eigenkreation namens Graphic Basics kam als Entwicklungsumgebung zum Einsatz.
Gilbert verkaufte das Programm an eine Firma, die ihn nach seinem Informatikstudium einstellte. Er entwickelte eine Reihe von Spielen, die nicht veröffentlicht wurden. Die Firma ging wenige Zeit später pleite.
1985 erhielt er die Möglichkeit Spiele für Lucasfilm Games zu programmieren. Mit Maniac Mansion entwickelte er 1987 das erste Adventure, welches die Scumm-Engine nutzte. Die Script Creation Utility for Maniac Mansion-Technologie war eine Mischung aus Spiele-Engine und Programmiersprache, die Designern erlaubte, Orte, Items und Dialogsequenzen für Games zu erstellen, ohne jene Dinge in der entsprechenden Code-Sprache des Spiels selbst schreiben zu müssen.
Die Scumm-Engine erlaubte eine Verb-Objekt-Interaktion, die Adventures bis heute beeinflusst haben. Sie kennen es, wenn Sie in einem Adventure Objekte aus dem Inventar miteinander kombinieren möchten ("Benutze A mit B", "Kombiniere B mit C", und so weiter).
Die Monkey Island-Reihe ist eines der erfolgreichsten und bekanntesten Werke von Ron Gilbert.
Das aktuelle Projekt ist Deathspank. Ein Genre-Mix aus Diablo und Monkey Island.
In diesem Artikel
- Seite 1 Pioneer 10: Die zehn wichtigsten Wegbereiter heutiger PC-Spiele
- Seite 2 Pioneer 10: John Carmack
- Seite 3 Pioneer 10: Jesse Cliffe und Minh Le
- Seite 4 Pioneer 10: Ron Gilbert
- Seite 5 Pioneer 10: Alan Kotok
- Seite 6 Pioneer 10: Sid Meier
- Seite 7 Pioneer 10: Gabe Newell
- Seite 8 Pioneer 10: Chris Roberts
- Seite 9 Pioneer 10: Tim Schafer
- Seite 10 Pioneer 10: Will Wright
- Seite 11 Bildergalerie
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MMORPGs scheint ja ein unwichtiges Genre zu sein , da der Entwickler des ersten erfolgreichen Spiels dieser Art ja auch fehlt. Dafür ist Ron Gilbert auf der Liste. SCUMM war nicht wirklich revolutionär, Verb-Objekt-Interaktion gab es schon bei "Murder on the Mississippi" oder "Deja Vu" lange vor "Maniac Mansion" und Co.
Warren Spector rein in die Liste und Chris Roberts raus. Spector arbeitet an Wing Commander, diversen Ultima Teilen und Deux Ex. Da man Cliffe und Le ja als ein Team zählen kann, sollte natürlich noch Molyneux ist die LIste. Kurz: Newell,Gilbert,Schafer raus, dafür Garriott,Spector,Williams und Molyneux rein.
Und Black&White
was auch nicht mal schlecht war
irgendwie ist das wieder Schade, dass das echte Leben nicht doch wie ein Spiel ist
bei nem RPG oder Quartett wär so ne Top10 Rangliste viel einfacher zu erstellen, aber wie man sieht sind 10 Plätze zu wenig, blödes Dezimalsystem
btw.: ist der titel eigentlich ne Anspielung auf die Raumsonde oder nur Zufall?