Pioneer 10: John Carmack
Die Geschichte der PC-Spiele reicht mehrere Jahrzehnte zurück. Ähnlich einem Kolumbus für die Seefahrt oder einem Newton für die Physik, gibt es auch in unserer Branche kreative Köpfe, die wichtige Pionierarbeit geleistet haben. PC Games stellt die zehn Wichtigsten vor.
Quelle: Official GDC, Wikipedia
John Carmack, Erfinder von Doom.
John Carmack
John Carmack erblickte am 20. August 1970 in Kansas City, USA, das Licht der Welt. Seit frühester Kindheit interessierte er sich für Science Fiction, Fantasy, Comics und Brettspiele wie Dungeons & Dragons.
Er galt als guter Schüler und überdurchschnittlich intelligent, soll sich im Umgang mit Mitschülern und Lehrern aber schwer getan haben. In der Schule kam er auch erstmals in Kontakt mit einem Computer.
Ein Studium an der University of Kansas brach er nach zwei Semestern ab. Danach folgte ein Job bei der Firma Softdisk, wo er John Romero kennen lernte. Zusammen gründeten Sie 1991 id Software.
Dort programmierte er Grafik-Engines, für die er bis heute hoch geachtet wird. Als eines der ersten Werke Carmacks gilt das 2D-Spiel Commander Keen - dieses verwendete eine eigens progammierte Scrolling-Technik, die auf PCs erstmals weiche Bildbewegung erlaubte.
Der nächste Schritt kam 1992 mit Wolfenstein 3D, einem in Deutschland 1994 beschlagnahmten Ego-Shooter. Als Begründer des FPS-Genres gilt weltweit dennoch die Doom-Reihe, deren ersten beiden Teile für Carmack den Durchbruch bedeuteten - trotz der Indizierungen in Deutschland, wie u.a. Doom 1.
Die Grenzen des technisch Machbaren wurden durch Carmack in dieser Zeit ständig neu gesetzt. Seine Werke und sein Bemühen, neue Technologien voranzutreiben waren maßgeblich an der Entwicklung erster 3D-Grafikbeschleuniger beteiligt. Heute unverzichtbarer Bestandteil moderner Spielerechner.
Heute führt Carmack das Weltraum-Technik-Unternehmen Armadillo Aerospace. Seit über zehn Jahren arbeitet Carmack an Mondlandefähren und Privatraumschiffen.
Quelle: Spiegel
In diesem Artikel
- Seite 1 Pioneer 10: Die zehn wichtigsten Wegbereiter heutiger PC-Spiele
- Seite 2 Pioneer 10: John Carmack
- Seite 3 Pioneer 10: Jesse Cliffe und Minh Le
- Seite 4 Pioneer 10: Ron Gilbert
- Seite 5 Pioneer 10: Alan Kotok
- Seite 6 Pioneer 10: Sid Meier
- Seite 7 Pioneer 10: Gabe Newell
- Seite 8 Pioneer 10: Chris Roberts
- Seite 9 Pioneer 10: Tim Schafer
- Seite 10 Pioneer 10: Will Wright
- Seite 11 Bildergalerie
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MMORPGs scheint ja ein unwichtiges Genre zu sein , da der Entwickler des ersten erfolgreichen Spiels dieser Art ja auch fehlt. Dafür ist Ron Gilbert auf der Liste. SCUMM war nicht wirklich revolutionär, Verb-Objekt-Interaktion gab es schon bei "Murder on the Mississippi" oder "Deja Vu" lange vor "Maniac Mansion" und Co.
Warren Spector rein in die Liste und Chris Roberts raus. Spector arbeitet an Wing Commander, diversen Ultima Teilen und Deux Ex. Da man Cliffe und Le ja als ein Team zählen kann, sollte natürlich noch Molyneux ist die LIste. Kurz: Newell,Gilbert,Schafer raus, dafür Garriott,Spector,Williams und Molyneux rein.
Und Black&White
was auch nicht mal schlecht war
irgendwie ist das wieder Schade, dass das echte Leben nicht doch wie ein Spiel ist
bei nem RPG oder Quartett wär so ne Top10 Rangliste viel einfacher zu erstellen, aber wie man sieht sind 10 Plätze zu wenig, blödes Dezimalsystem
btw.: ist der titel eigentlich ne Anspielung auf die Raumsonde oder nur Zufall?