Die wohl größten Marketing-Fails der Spiele-Industrie - Sonys 'rassistische' PSP-Werbekampagne
Der Gamesmarkt ist ein hartes Pflaster. Im Wettbewerb um die Gunst der Spieler ziehen Entwickler und Publisher mit immer größer werdenden Marketingbudgets zu Felde. Einige Werbekampagnen verfehlen allerdings ihre Wirkung, schlimmer noch: Sie gehen unerwartet nach hinten los. Wir lassen heute die wohl größten Marketing-Fails der Spiele-Branche Revue passieren. Update: Jetzt mit weiteren PR-Desastern, schaut rein!
PSP "White ist coming" - Werbekampagne
Im Sommer 2006 sah sich Sony mit Rassismusvorwürfen konfrontiert. Auslöser war ein Werbekampagne für die PSP, die von einigen Menschen als anstößig und geschmacklos kritisiert wurde. Genau genommen handelt es sich dabei um Plakate mit dem Motiv "White ist coming", die in den Niederlanden aufgehangen wurden. Zu sehen sind zwei Frauen verschiedener Hautfarben in aggressiver Pose (siehe Bild oberhalb dieser Zeilen). Die beiden Mädels sollen laut Sony sinnbildlich für die zwei Farbausführungen stehen, in denen die PSP seinerzeit vertrieben wurde. Nun lässt sich der Slogan in Verbindung mit dem Foto durchaus doppeldeutig deuten. Nachdem die Welle der Empörung Sony erreichte, stellte der Elektronikkonzern die besagte Werbekampagne schließlich ein, sämtliche Plakate wurden entfernt. Einen langfristigen Imageschaden hat Sony nicht davongetragen.
In diesem Artikel
- Seite 1 Die wohl größten Marketing-Fails der Spiele-Industrie - Die Nonnen aus Hitman: Absolution (Update)
- Seite 2 Die wohl größten Marketing-Fails der Spiele-Industrie - Molyneux zu Fable: The Journey: 'Its not on rails' (Update)
- Seite 3 Die wohl größten Marketing-Fails der Spiele-Industrie - Sonys 'rassistische' PSP-Werbekampagne
- Seite 4 Die wohl größten Marketing-Fails der Spiele-Industrie - John Romero und sein Baby Daikatana
- Seite 5 Die wohl größten Marketing-Fails der Spiele-Industrie - Ein beispielloses Fiasko: Der Fall 'Ocean Marketing'
- Seite 6 Die wohl größten Marketing-Fails der Spiele-Industrie - Leitfaden für Spiele-Journalisten: Lair Reviewers Guide
- Seite 7 Die wohl größten Marketing-Fails der Spiele-Industrie - God of War 2-Party mit toter Ziege
- Seite 8 Bildergalerie
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- Seite 7 Die wohl größten Marketing-Fails der Spiele-Industrie - God of War 2-Party mit toter Ziege

ihr habt sowas von recht. ehrlich
hmmm, eigentlich müsste sich bei den Betschwestern eher Sainatrix eher anbieten ;-)
...
Ich finde es übrigens Rassistisch das in dem Hitman Trailer nur eine Schwarze aber 7 Weiße Frauen sind!
Und ich finde es unverantwortlich, daß nicht darauf hingewiesen wird, ob dieser Trailer nur mit erneuerbaren Energien hergestellt wurde.
Aber Themawechsel: Gut finde ich, daß mit dem Hitman ein Vorbild für die Jugend von heute geschaffen wurde, durch das jeder lernt, daß Selbstjustiz, das Recht des Stärkeren und der unreflektierte Einsatz von Waffen als Problemlöser ok ist.
btw: Wieso "Saints"? Müßte das nicht "Saintesses" heißen? oder wie auch immer die die "Verweiblichung" à la "-innen" in Englisch funktioniert?
Stellt euch vor es wären unverschleierte Muslime. Dann würden Botschaften gestürmt werden!
Genauso bei Frauen. Kampagne ohne Frauen->diskriminierend. Baust du welche ein, dann ist es sexistisch. Ja, was denn nun? :-B