Bugs in internationalen Spielen - Der Fehlerteufel schlägt zurück!

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Dungeon Lords
Dungeon Lords Dungeon Lords
Dungeon Lords (zum Test) hätte gut werden können, ließ Spieler aber rücksichtslos im Stich. So waren einige Missionen im Originalzustand des Titels unlösbar, weil relevante Personen einfach nicht auffindbar waren. Nächstes Ärgernis: Der Sound, der an einigen Stellen verdumpfte oder gar vollständig ausfiel. Ärgerlich, denn sowas drückt die Atmosphäre. Doch damit nicht genug: Plotstopper fiesester Sorte vermiesten den Spielspaß gänzlich. So kam es vor, dass Spieler keinen Ausweg aus der Burg der Fathin fanden - die einzige Ausgangstür war so verklemmt, dass nur ein Neustart half. Der Spielstand war anschließend nicht mehr zu gebrauchen. Nicht die besten Vorzeichen für den zweiten Teil.

Enter the Matrix
Enter the Matrix Enter the Matrix
Das Spiel von Shiny Entertainment (zum Test) war zwar kommerziell gesehen ein voller Erfolg, musste aber trotzdem herbe Kritik aus allen Richtungen einstecken. Das Fahrverhalten der Autos war sprichwörtlich unter aller Kanone, Gegner tauchten wie aus dem Nichts aus, Clipping-Fehler störten die Atmosphäre und die Kameraposition hinter dem Protagonisten sorgte erschwerte die Übersicht. Probleme die verschmerzbar gewesen wären, hätten denn alle Savegames wenigstens korrekt geladen. Die meisten Lade-Versuche endeten mit einem Bluescreen. Auch der Quasi-Nachfolger Path of Neo (zum Test) war kaum besser - freilich gab es von Entwicklerseite aus ganz eigene Erklärungen.

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RunnerOtrich Gelegenheitsspieler/in
        AW: Special - Technik: Bugs in internationalen Spielen - Der Fehlerteufel schlägt zurück!

        Zitat von ING am 18.04.2008 03:09
        Söldner: Secret Wars war doch eine deutsche entwicklung oder irre ich da? glaube nicht.
        Doch, es wurde von Wings Simulations entwickelt, die ja nach dem Projekt schliessen mussten.

        http://de.wikipedia.org/wiki/Wings_Simulations
      • Von RunnerOtrich Gelegenheitsspieler/in
        AW: Special - Technik: Bugs in internationalen Spielen - Der Fehlerteufel schlägt zurück!

        Zitat von ING am 18.04.2008 03:09
        Söldner: Secret Wars war doch eine deutsche entwicklung oder irre ich da? glaube nicht.
        Doch, es wurde von Wings Simulations entwickelt, die ja nach dem Projekt schliessen mussten.

        http://de.wikipedia.org/wiki/Wings_Simulations
      • Von ING Spiele-Enthusiast/in
        AW: Special - Technik: Bugs in internationalen Spielen - Der Fehlerteufel schlägt zurück!

        Söldner: Secret Wars war doch eine deutsche entwicklung oder irre ich da? glaube nicht.

        stalker hätt ich evtl. auch mit aufgenommen, hatte ne menge plotstopper.
      • Von Cornholio04 Mitglied
        AW: Special - Technik: Bugs in internationalen Spielen - Der Fehlerteufel schlägt zurück!

        Zitat von autumnSkies am 17.04.2008 20:02
        Hehe, das Bild zu Tomb Raider ist echt n Brüller. :D
        Und wie! Das erinnert an die Abteilung "Schlechte Verstecke".

        Und das mit Bloodlines, also das ist schon richtig, daß ein Vampir natürlich mehr einstecken sollte und wenn man es genau nimmt eigentlich garnicht durch Schusswaffen sterben kann. Aber das machte manche Stellen eben echt fast unspielbar und es handelt sich hier eben um ein Spiel und nicht um "reale Vampire" :-P wenns sowas gibt...
        Außerdem war der erste Teil um längen besser ! Das wollt ich nur mal anmerken.
      • Von nasskalt Mitglied
        AW: Special - Technik: Bugs in internationalen Spielen - Der Fehlerteufel schlägt zurück!

        Blood V. 1.0 fehlt hier.
        Wenn ich mich recht entsinne, hat Monolith damals die Lizenz von 3D Realms gekauft und mit der Duke 3D Engine den Sprung in die Spielewelt gewagt. In der Verkaufsversion mußte man es sich genau merken, welche Gargoyles man in welcher Reihenfolge abschießen darf/abzuschießen hat. Ein falscher Schuß und man konnte wieder den blinkenden Cursor der DOS-Kommandozeile bewundern.
      • Von Lecker Anwärter/in
        AW: Special - Technik: Bugs in internationalen Spielen - Der Fehlerteufel schlägt zurück!

        two worlds fehlt noch in der liste ;)
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