Für einen kühleren PC: Lüfter für Gehäuse und CPU
In unserem aktuellen Hardware-Special findet ihr hilfreiche Tipps, wie ihr euren PC möglichst gut kühlen könnt, sowie einige Kauftipps zu Prozessor-Kühlern. Damit seid ihr auch im Sommer bei Hardware-hungrigen Spielen bestens gerüstet und bewahrt euren Rechner vor dem Hitzetod.
Lüfter für Gehäuse und CPU
Quelle: Arctic Cooling
Dieser Lüfter würde uns entgegenblasen
Bei Lüftern ist die Auswahl riesig. Kleiner, aber wichtiger Tipp am Anfang: der Lüfter bläst standardmäßig die Luft in die Richtung, in der der Lüfter auch seinen Typen-Aufkleber hat. Für das Gehäuse nimmt man in aller Regel Lüfter mit 120mm Baugröße. Ob auch andere Lüftergrößen geeignet oder vorgesehen sind, müsst ihr abhängig von eurem Gehäuse selber in Erfahrung bringen. Einige Gehäuse haben zum Beispiel schon von Anfang an einen größeren Lüfter mit eingebaut. Bei so gut wie allen CPU-Kühlern ist zwar auch ein Lüfter im Lieferumfang, ihr könnt bei Bedarf aber auch den Lüfter ersetzen, zum Beispiel wenn der Originallüfter zu laut ist oder es im Laufe der Zeit wird. Hier müsst ihr euch dann beim Kühlerhersteller informieren, für welche Größen der Kühler vorgesehen ist. Spezielle "CPU-Lüfter" gibt es in aller Regel nicht, es werden meist normale Gehäuselüfter am CPU-Kühler befestigt – diese müssen lediglich von der Baugröße her passen. Einige CPU-Kühler findet ihr auf der nächsten Seite im Kapitel zum Thema CPU-Kühler. Grundsätzlich sollte man bei Lüftern nicht den allerbilligsten Lüfter nehmen und sich von Dingen wie LED-Beleuchtung blenden lassen – auf der anderen Seite sind besonders teure Lüfter selten wirklich sinnvoll. Die allermeisten User können auf typische und bewährte Gehäuselüfter zwischen 4 und 12 Euro setzen, welche zwar teilweise nichts für absolute Silent-Freaks sind, aber von einem Durchschnitts-User als sehr leise empfunden werden und im Alltag im Grunde nicht wahrgenommen werden: der PC rauscht einfach leise vor sich hin.
Quelle: PC Games Hardware
Lüfter "TB Vegas" von Enermax in der PCGH-Edition
Als Faustregeln sollte man sich zwei Dinge im Hinterkopf behalten. Erstens: je schneller ein Lüfter dreht, desto mehr Luft kann er bewegen. Zweitens: je größer ein Lüfter, desto langsamer muss er drehen, um die gleiche Menge an Luft wie ein kleinerer Lüfter zu bewegen. Bei der Auswahl eines Lüfters sollte man sich hierfür daher auch an den technischen Daten orientieren. Nicht unbedingt der dB(Dezibel)-Wert, der gerne in Shops angegeben wird, ist das wichtigste, denn die Messwerte sind nicht unbedingt einheitlich gemessen. Achtet vielmehr bei der Auswahl eines Lüfters – neben der Größe - auf die Luftfördermenge in Kubikmeter pro Stunde (m³/h) und die Drehzahl pro Minute (UPM oder RPM). Die Luftfördermenge ist dabei für die eigentliche Kühlung das wichtige, denn ein Lüfter macht nichts anderes, als vorhandene Luft zu bewegen - er macht die Luft aber nicht kälter oder wärmer. Vor allem bei Lüftern des gleichen Herstellers gilt meist: wenn der eine Lüfter mit weniger Drehzahl ähnlich viel Luft befördern kann wie ein zweiter Lüfter, dann ist der erstgenannte Lüfter in aller Regel auch leiser. In dem Fall kann man auch im wahrsten Sinne des Wortes "ruhig" die meist nur zwei bis vier Euro mehr ausgeben. Eine ausgeklügelte Form der Rotorblätter sowie ein hochwertigeres Drehlager für den Lüfter sind Punkte, die einen leisen und effizienten Lüfter von einem lauten Lüfter unterscheiden. In unserem PC Games-Preisvergleich findet ihr eine riesige Auswahl an Lüftern – wir haben den Link für euch schon einmal nach Lüftern gefiltert, die 120mm breit sind, mindestens 60m²/h Luftfördermenge besitzen und mit nicht mehr als 1.500 Umdrehungen pro Minute arbeiten. Bewährte und preiswerte Lüfter findet ihr unter anderem von Herstellern wie Arctic Cooling, Enermax oder Scythe.

reicht voll kommen, vor allem wenns durchs Gehäuse durchzieht wie durchn windkanal
Fetter luftdurchsatz
Die lautstärke is aber argh schonma 40DB, mir is das aber relativ egal da ich entweder headset oder Mit anlange ziemlich laut spiele auch oft mit musik.