Nvidia GTX 980: Konsolen schuld am VRAM-Hunger?
Die Anforderungen an die nötige Menge VRAM (Grafikspeicher) steigen scheinbar immer weiter an. Angeblich soll nun Nvidia auch eine Version der GTX 980 mit 8GB VRAM herausbringen - was ist dran am Gerücht, und welche alternativen Grafikkarten bieten schon jetzt viel VRAM?
Konsolen schuld am VRAM-Hunger?
Neben besonderen Texturen-Packs ist ein weiterer Grund für den höheren Grafikspeicher-Bedarf die scheinbar teils schlampig vollzogene PC-Umsetzung von Konsolen-Spielen. Bei Konsolen gibt es im Gegensatz zum PC keine physische Trennung vom normalen Arbeitsspeicher und dem Grafik-RAM der Grafikkarte - es gibt Vermutungen, dass durch die Konzentration auf typische Konsolen-Hardware daher der Grafik-RAM bei PCs ineffizient genutzt wird.
In diesem Artikel
Bewiesen ist dieser Zusammenhang zwar nicht, aber die Anforderungen an den VRAM steigen seit der Markteinführung der neuesten Konsolengeneration an, obwohl schon zuvor PC-Spiele trotz deutlich besserer Texturen als bei der Konsolenversion des jeweiligen Spiels mit zwei Gigabyte VRAM problemlos auskamen. Dies war übrigens auch kürzlich Thema in unserem Special Grafikspeicher und Texturen. Unser Fazit insgesamt ist aber: die Aufregung ist deutlich übertrieben. Einige Publisher wollen offenbar mit auf dem Papier scheinbar extrem hohen Anforderungen für einen Ultramodus zeigen, dass ihre Grafik besonders aufwändig und somit (angeblich) auch herausragend gut ist.
Quelle: Palit
Palit GTX 980 Jetstream
In Wahrheit sind die Unterschied von einem Detailmodus mit hohen Details im Vergleich zu einem so genannten Ultra-Modus nämlich nur marginal, vor allem im bewegten Bild. Zudem kann es sich kein Spielehersteller in absehbarer Zeit leisten, für einen Detailmodus höher als den für mittlere Details schon so viel VRAM vorauszusetzen, dass selbst eine aktuelle HighEnd-Grafikkarte nicht reicht, nur weil sie über "lediglich" drei oder vier Gigabyte VRAM verfügt. Einen weiteren Grund, warum mehr als vier Gigabyte RAM wohl kaum im absehbarer Zeit vorausgesetzt werden, nennen wir noch später im Rahmen der Marktübersicht mit Alternativen zur Nvidia GTX 980.
Und dann wird, wenn ich unbedingt ein Spiel auf allen 3 Monitoren spielen möchte, eben dementsprechend die Grafik so reduziert, dass es flüssig ist. Alle anderen Games eben oldschool auf 1 Monitor in Full-HD (womit diese Graka ja bei 'fast' allen Spielen kein Problem haben sollte).
Und dann wird, wenn ich unbedingt ein Spiel auf allen 3 Monitoren spielen möchte, eben dementsprechend die Grafik so reduziert, dass es flüssig ist. Alle anderen Games eben oldschool auf 1 Monitor in Full-HD (womit diese Graka ja bei 'fast' allen Spielen kein Problem haben sollte).
Bringen mir die 8 GB dann was, wenn ich 3 Monitore mit Eyefinity benutzte gegenüber der 4GB-Version?
Hier ein Beispiel: NVIDIA Maxwell Next Gen: GeForce GTX 970 und GTX 980 im Test - Battlefield 4 (Seite 33) - HT4U.net bei FullHD schafft eine GTX 980 zB 92 FPS, bei 2160x1440 (das ist nicht mal doppelt so viel wie FullHD) sind es nur noch 62 FPS, also schon ziemlich genau 33% weniger bzw. es bleiben noch 67% der FPS, die Du bei Full-HD hast. Bei 4k (3840x2160, also quasi vier Monitore) hast du nur noch 27FPS, das sind ca 30% der FPS, die Du bei Full HD hast. D.h. mit drei Monitoren dürfte es irgendwo dazwischen liegen, aber eher näher an denm 30%, da du bei 2160x1440 ja noch nicht ganz die Pixel hast, als wenn du 2 Monitore benutzt. D.h. vermutlich hättest du mit 3 Monitoren dann irgendwas um die 45% der FPS, die Du mit nur einem Monitor hast. Statt 90 FPS wären das dann 40 FPS, aber wenn du eh nur 60 FPS hast, bleiben nur noch 27 FPS übrig.
Also: wenn die Karte mit FullHD 60 Bilder pro Sekunde auf "hohen Details" schafft, werden es bei 3 Monitoren mit jeweils FullHD vermutlich nur noch 30 Bilder pro Sekunde sein, und dann musst du vlt mittlere Details einstellen, damit es wenigstens 40-50 Bilder pro Sekunde sind. und DIE Detailstufe braucht dann wiederum vlt. nicht so viel RAM, so dass 4GB Grafik-RAM reichen.
Das KANN sein - es kann aber auch sein, dass mehr als 4GB in der Tat wirklich dann die FPS retten. Da wäre aktuell dann die AMD R9 290 in der 8GB-Version zu empfehlen, die es auch um die 400€ gibt, was relativ gesehen vom Preis her okay ist, WENN man mehr als 4GB wirklich brauchen kann. Die Version mit 4GB kostet um die 330-350€.
Bringen mir die 8 GB dann was, wenn ich 3 Monitore mit Eyefinity benutzte gegenüber der 4GB-Version?