Forspoken endlich gespielt - Vorschau Seite 3

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Special Nicolai Brülke - Autor Katharina Pache - Autorin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Forspoken endlich gespielt - Vorschau Seite 3
Quelle: Square Enix

So spielt sich Forspoken - wir haben die Demo des Open-World-Rollenspiels ausprobiert. Unsere Eindrücke + das Vorschauvideo im Artikel!

Sogar die Zaubersprüche können wir überarbeiten. Auswirkungen und Stärke der Magie sind vom Design des Nagellacks an Freys Fingern abhängig. Wir können zig verschiedene Muster und Kombinationen sammeln. Das erhöht die ohnehin schon große Auswahl an Kampfmöglichkeiten erheblich. Zusätzlich gibt es einen Fähigkeitenbaum. Dort tauschen wir Mana-Punkte gegen neue Skills. So verbessern wir die Ausdauer, lernen neue Moves und meistern neue Zauber. Mana bekommen wir entweder durch Levelaufstiege oder wir finden es in leuchtenden Quellen. Die sind überall in der Spielwelt verstreut. Je mehr Fähigkeiten wir im Laufe des Spiels freischalten, desto stärkeren Gegnern könnt wir uns entgegenstellen.

Neben den normalen, meistens in Gruppen auftauchenden Monstern treffen wir immer mal wieder auf Minibosse. Die sind deutlich stärker und schwieriger zu besiegen. In unserer Session haben wir es mit einem Exemplar zu tun bekommen, das uns schnurstracks zum Game-Over-Bildschirm schickte. Die richtigen Bosse im fertigen Spiel sollen dann noch mal ein ganz anderes Kaliber haben. Ohne die richtige Ausrüstung und einen guten Plan hat es sich schnell ausgezaubert.

Final Fantasy meets Harry Potter - nur ohne Flugbesen

Forspoken versucht, einiges anders zu machen als seine Open-World-Kollegen. Trotzdem lieferte es während unserer Demo genau das gute, freie Gameplay-Gefühl ab, das man von einem Spiel dieses Genres erwartet. Wir konnten uns entweder direkt auf die fünf Hauptmissionen des Abschnitts konzentrieren oder frei die Karte erkunden und Fähigkeiten ausprobieren.

Auf dem Weg zu den Missionszielen kam uns oft was dazwischen. Mal waren es angreifende Monster, mal Schätze, Fotoplätze oder korrumpierte Steinmonumente. Durch die Vielfalt an Ausrüstung, Fähigkeiten und Zaubersprüchen hatten wir die Gelegenheit, viele verschiedene Kombinationen zu testen, und das Herumprobieren mit den Sets hat echt Spaß gemacht.

Der beworbene Effektreichtum der Kämpfe war deutlich zu erkennen. Die Animationen der Angriffe sind spektakulär in Szene gesetzt, die sehen richtig gut aus. Es benötigt zwar anfangs Übung, aber die Steuerung ist insgesamt nicht kompliziert. Hier sollte also jeder früher oder später gut reinfinden.

Am spaßigsten war die Nutzung von Freys Magie-Parkour. Alles fühlt sich schnell und dynamisch an. An manchen steilen Wänden wurden unseren Fähigkeiten gelegentlich Grenzen gesetzt. Aber die Hindernisse, die wir überwinden konnten, haben sich sehr zufriedenstellend angefühlt.
Wir halten also fest: Gameplaytechnisch überzeugt Forspoken durch das innovative Bewegungssystem und die große Vielfalt. Die Spielwelt ist abwechslungsreich, die Kämpfe sind effektgeladen. Dank der vielen kleinen versteckten Spielereien sowie unserem redseligen Armreif wurde die Demo nie langweilig. Wir hoffen, dass das auch im fertigen Spiel der Fall ist.

Technisch gab es nichts zu bemängeln. Die saubere Grafik, eine trotz der tollen Effekte stabile Framerate und die kurzen Ladezeiten haben uns wunderbar gefallen. Was uns jetzt noch brennend interessiert, ist die Frage, welche Rolle Kater Homer im Spiel haben wird.

Meinung

Wenn die Story mit dem gelungenen Gameplay gleichzieht, hat Forspoken das Potenzial, ein klasse Spiel zu werden. Für weitere Informationen müssen wir uns aber noch gedulden, spätestens bis zum 24. Januar 2023. Dann erscheint das neue Square-Abenteuer auf dem PC und zeitweise konsolenexklusiv für PS5. Die weiteren Konsolenfassungen lassen aufgrund eines Exklusiv-Deals mit Sony ab Release mindestens zwei Jahre auf sich warten.

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1705533002 Mitglied
        Ich finde die Protagonistion und das Setting schön unkonventionell und daher spannend, bei allem anderen ist für mich trotz dieser Vorschau dennoch ein großes Fragezeichen. Na ja, mal abwarten.
      • Von Gast1705533002 Mitglied
        Ich finde die Protagonistion und das Setting schön unkonventionell und daher spannend, bei allem anderen ist für mich trotz dieser Vorschau dennoch ein großes Fragezeichen. Na ja, mal abwarten.
      • Von Wamboland Mitglied
        Zitat von Katharina Pache
        Nicolai hat es auf PS5 gespielt.
        Mmh, ok. Er hat es auch auf der PS5 gespielt und meint in seinem Video sogar noch das er lieber einen Perfomance Mode ohne Raytracing und Co. gesehen hätte weil er glaub das FPS in dem Spiel wichtig sind damit es sich flüssig anfühlt.

        Dann wundert es mich doch sehr das es so unterschiedlich bewertet wurde.
      • Von OldShatterhand Mitglied
        Schliesse mich hier Vorrednern an. Erster Trailer war damals interessant und geheimnisvoll, aber diese Mischung aus God of War und Infamous mit Comboprügelei ist eher nicht so meins. Zu so einem Mondpreis schon mal gar nicht.
      • Von Katharina Pache Freie Autorin
        Zitat von Wamboland
        Was wurde denn getestet? Weil ich hab bei YongYea gehört das es auf der Konsole noch üble Performance Probleme gab und deutlich unter 30 FPS gefallen ist.
        Nicolai hat es auf PS5 gespielt.
      • Von FeralKid Spiele-Kenner/in
        Zitat von Nevrion
        Forspoken ist nun auch eines der Spiele, dass im ersten Trailer noch einen Eindruck einer erlebenswerten Fantasy-Welt mit Spielspaßelementen alá Horizon hinterließ. Leider ließ mit jeder Neuigkeit und jedem Trailer, noch dazu mit dem heftigen Preis mein Interesse merklich nach. Ob es das bis Anfang nächsten Jahres noch überhaupt auf der Wunschliste hält, ist auch nach diesem Test eher fraglich. Ist wohl dann doch nicht so mein Geschmack.
        Ja, sehe ich ähnlich. Das hat man irgendwie immer häufiger, dass erste Trailer und fertiges Spiel dann doch auseinander gehen, nicht nur bei Forspoken und Horizon FW, sondern auch bei Halo Infinite. Mal sehen wie es bei den nächsten Anküngungen bspw Gotham Knights und Hogwarts wird...
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