Forspoken in der Vorschau: Mit Parkour und Magie zum guten Action-RPG?

7
Special Nicolai Brülke - Autor Katharina Pache - Autorin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Forspoken in der Vorschau: Mit Parkour und Magie zum guten Action-RPG?
Quelle: Square Enix

Über das einst für Mai 2022 angekündigte, inwzischen auf Januar 2023 verschobene Open-World-Action-RPG Forspoken von Square Enix wussten wir bislang recht wenig. Das hat sich nun geändert - wir haben das Abenteuer im Rahmen einer Hands-On-Demo ausprobiert!

Das anfangs unter dem Namen Project Athia vorgestellte große Next-Gen-Spiel von Square Enix rückt immer näher. Nach zwei Verschiebungen steht jetzt endlich ein Release-Termin Anfang nächsten Jahres fest. Wir haben Forspoken im Rahmen einer Hands-on-Demo gespielt und dem neuen Werk der Final-Fantasy-Entwickler auf den Zahn gefühlt.

Wirklich viel war über das ambitionierte Open-World-Action-RPG Forspoken bislang noch nicht bekannt. Hier die kurze Zusammenfassung zu allem, was wir über die Story wissen: Die New Yorkerin Frey wird aus unbekannten Gründen in die Fantasiewelt Athia gebracht. Diese steht aufgrund einer bösen Macht, die nur "Der Bruch" genannt wird, vor dem Untergang. Die Bewohner Athias werden getötet oder in Monster verwandelt, die ehemals gütigen Herrscherinnen des Landes wurden zu bösen Magierinnen. Heldin Frey ist jedoch gegen die Auswirkungen des Bruchs immun. Zusätzlich beherrscht sie nach ihrem Sprung in die andere Welt magische Fähigkeiten und gilt deshalb als die letzte Hoffnung Athias. Über die genauen Hintergründe der Protagonistin wissen wir nur Einzelheiten. Sie hat in der realen Welt ihre Eltern verloren und steht, als sie ihr Abenteuer in Athia antritt, kurz vor einem Gefängnisaufenthalt.

Der einzige, den sie noch an ihrer Seite hat, ist ihr treuer Kater Homer. Der Grund ihrer unfreiwilligen Reise liegt noch komplett im Dunklen. Fest steht aber, dass Forspoken (jetzt kaufen 19,70 € ) eine etwas andere Schiene fährt als vergleichbare Open-World-Titel.
Rasantes Parkour-Gameplay und effektreiche Kämpfe sollen Freys Abenteuer dynamischer und schneller machen als bei den Genrekollegen. Mithilfe vielseitiger magischer Fähigkeiten bewegen wir uns nicht nur unglaublich fix in der Spielwelt, sondern heizen auch bösartigen Kreaturen ordentlich ein.

Genau auf diese Aspekte hat sich unsere Demo konzentriert. Um die Story ging es so gut wie gar nicht. Da müssen wir also noch länger auf genaue Infos warten. Stattdessen haben wir einen kleinen Teil der Welt Athias ohne Städte oder Menschen erkundet und unsere Parkour- und Zauberei-Skills auf die Probe gestellt.

Übung macht den Zaubermeister

Die Demo startete mit einem kleinen Tutorial, in dem wir Freys Fähigkeiten kennenlernen. Da der Abschnitt schon etwas später im Spiel angesiedelt war, verfügt Frey bereits über einige Zauber und Ausrüstungsgegenstände. Das wohl wichtigste Gameplay-Element in diesem neuen, großen Open-World-Titel ist der Magie-Parkour. So bewegen wir uns flink und dynamisch durch die Spielwelt und schlagen Hindernissen ein Schnippchen.

Allerdings ist bei seinem Einsatz die richtige Taktung wichtig. Denn jede Nutzung von Freys Parkour-Fähigkeiten verbraucht einen Teil der Ausdauer. Ist sie leer, sind wir eine Weile lang nicht mehr so mobil und außerdem ein leichteres Ziel für Angreifer. Dank unserer magischen Stärke müssen wir Kämpfe aber nicht scheuen.

Die Vielfalt im Kampfsystem ist ein weiteres großes Ding in Forspoken. Frey hat ein riesiges Arsenal an Zaubersprüchen zur Verfügung. Manche helfen im Nahkampf, während andere Gegner aus großer Entfernung attackieren.

Obendrein sind die Sprüche in Typen unterteilt, die unterschiedlich effektiv gegen die Arten von Monstern sind. Weiterhin bieten einzelne Sprüche Variationsmöglichkeiten. Wir können sie etwa unterschiedlich stark aufladen, um diverse Effekte zu erzielen. Oder wir kombinieren sie, um neue, mächtige Kombo-Angriffe zu entfesseln.

7
  1. Seite 1 Forspoken endlich gespielt - Vorschau Seite 1
  2. Seite 2 Forspoken endlich gespielt - Vorschau Seite 2
  3. Seite 3 Forspoken endlich gespielt - Vorschau Seite 3
    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1705533002 Mitglied
        Ich finde die Protagonistion und das Setting schön unkonventionell und daher spannend, bei allem anderen ist für mich trotz dieser Vorschau dennoch ein großes Fragezeichen. Na ja, mal abwarten.
      • Von Gast1705533002 Mitglied
        Ich finde die Protagonistion und das Setting schön unkonventionell und daher spannend, bei allem anderen ist für mich trotz dieser Vorschau dennoch ein großes Fragezeichen. Na ja, mal abwarten.
      • Von Wamboland Mitglied
        Zitat von Katharina Pache
        Nicolai hat es auf PS5 gespielt.
        Mmh, ok. Er hat es auch auf der PS5 gespielt und meint in seinem Video sogar noch das er lieber einen Perfomance Mode ohne Raytracing und Co. gesehen hätte weil er glaub das FPS in dem Spiel wichtig sind damit es sich flüssig anfühlt.

        Dann wundert es mich doch sehr das es so unterschiedlich bewertet wurde.
      • Von OldShatterhand Mitglied
        Schliesse mich hier Vorrednern an. Erster Trailer war damals interessant und geheimnisvoll, aber diese Mischung aus God of War und Infamous mit Comboprügelei ist eher nicht so meins. Zu so einem Mondpreis schon mal gar nicht.
      • Von Katharina Pache Freie Autorin
        Zitat von Wamboland
        Was wurde denn getestet? Weil ich hab bei YongYea gehört das es auf der Konsole noch üble Performance Probleme gab und deutlich unter 30 FPS gefallen ist.
        Nicolai hat es auf PS5 gespielt.
      • Von FeralKid Spiele-Kenner/in
        Zitat von Nevrion
        Forspoken ist nun auch eines der Spiele, dass im ersten Trailer noch einen Eindruck einer erlebenswerten Fantasy-Welt mit Spielspaßelementen alá Horizon hinterließ. Leider ließ mit jeder Neuigkeit und jedem Trailer, noch dazu mit dem heftigen Preis mein Interesse merklich nach. Ob es das bis Anfang nächsten Jahres noch überhaupt auf der Wunschliste hält, ist auch nach diesem Test eher fraglich. Ist wohl dann doch nicht so mein Geschmack.
        Ja, sehe ich ähnlich. Das hat man irgendwie immer häufiger, dass erste Trailer und fertiges Spiel dann doch auseinander gehen, nicht nur bei Forspoken und Horizon FW, sondern auch bei Halo Infinite. Mal sehen wie es bei den nächsten Anküngungen bspw Gotham Knights und Hogwarts wird...
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk