Deus Ex: Mankind Divided - Mission 1: Schwarzmarktgeschäfte
Mit unserer Komplettlösung zu Deus Ex: Mankind Divided führen wir euch durch alle Hauptmissionen des Spiels. So gelangt ihr durch die Quests, ohne gesehen zu werden. Dazu gibt's noch nützliche Tipps und Tricks für Einsteiger und Profis des Deus Ex-Universums.
Mission 1: Schwarzmarktgeschäfte
Zwei Jahre nach den Vorfällen von Deus Ex: Human Revolution befindet ihr euch mit Adam Jensen an Bord eines Flugtransporters. Zunächst müsst ihr die Auswahl treffen, ob ihr tödlich oder nicht tödlich vorgehen wollt. Keine Sorge: Ihr seid mit dieser Option nicht das Ganze Spiel über ausgesetzt. Später könnt ihr frei wählen, wie es euch beliebt. Diese Wahl stellt nur eure Ausrüstung zu Beginn des Spiels dar. Wir entscheiden und für den Einsatz für eine nicht-tödliche Waffe, die auf Distanz ausgelegt ist.
Ihr kommt anschließend in einer Ruine in Dubai an. Einige Augmentierungsgegner haben dort ein Massaker angerichtet und wollen einen Waffendeal über die Bühne bringen. Inmitten des Geschehens befindet sich ein Undercover-Agent, den Jensen mit seinem Team retten will.
Quelle: PC Games
Willkommen in Dubai!
Folgt zunächst dem Weg und durchsucht die Verstorbenen. Bei einigen findet ihr Credits, die euch später mehr nützen werden. Folgt den Anweisungen und betretet das Gebäude durch die Lüftungsschächte. Klettert dann die Leiter nach oben und nutzt die Smart Vision am Ende des Weges. Mit dieser seht ihr eine Strukturschwäche in der Wand. Nun könnt ihr sie per Interaktion zerstören.
Dahinter befindet sich ein größerer Raum. Ihr müsst durch die Tür rechts gelangen. Geht dafür am Ende des Raumes unter dem Geländer entlang, aktiviert den Stromkasten und springt dann über diesen nach oben. Der normale Weg zurück steht unter Strom. Nutzt die Smart Vision, um das gefährliche Gebiet zu umrunden und geht dann durch die Tür.
Hier bekommt ihr zunächst das Hacken beigebracht. Tipps und Tricks dazu gibt's auf der ersten Seite unserer Komplettlösung zu Deus Ex: Mankind Divided. Und auch zur Deckung und Schleichen, zu dem ihr im angrenzenden Raum ein Tutorial bekommt, haben wir Hinweise parat. Schleicht euch nun über die linke Seite zu dem Wachposten, nachdem sein Kollege den Raum verlassen hat. Schaltet ihn aus.
Quelle: PC Games
Passt auf, dass ihr beim Anvisieren nicht entdeckt werdet.
Versteckt den Körper anschließend und geht dann zum nächsten Raum. Hier warten gleich zwei Feinde. Geht auf der rechten Seite bei den Toilettenhäuschen in Deckung und wartet, bis einer der beiden zu euch kommt. Schaltet ihn lautlos aus und schie0t dann auf den anderen. Versteckt auch die beiden wieder und wendet euch dem Raum hinten rechts zu. Die Gittertür ist mit einem Pad verschlossen. Hackt es und sammelt dahinter den Loot aus den Spinden ein. Nun könnt ihr noch den Schrank rechts wegstellen, um die Wand zu zerschlagen. So gelangt ihr ebenfalls in den Fahrstuhlschacht.
Unten angekommen, lernt ihr, wie ihr die Tarnfertigkeit von Jensen Augmentierungen benutzt. Orientiert euch einfach an den Markierungen. Ihr könnt es immer wieder probieren, falls ihr beim ersten Mal scheitert.
Quelle: PC Games
An den meisten Gegnern könnt ihr euch auch vorbeischleichen.
Habt ihr das Stealth-Tutorial abgeschlossen, geht es im Selben Raum weiter. Natürlich könnt ihr einfach mit der Tarnung vorgehen, wie es euch der Test gezeigt hat. Alternativ geht ihr zur ersten Kiste links, erledigt den Feind und schaltet dann auch den zweiten geräuschlos aus. Allerdings erhaltet ihr so nicht den Geist-Bonus. Im nächsten Raum fällt eine Klappe von der Wand. Nehmt den Container rechts und klettert über ihn in die Lüftungsschächte. So könnt ihr die Feinde zunächst umgehen.
Hier oben lernt ihr auch, wie ihr tödlich gegen Gegner vorgehen könnt. Schließt auch dieses Tutorial ab. Wir werden aber weiterhin möglichst lautlos und ohne Gewalt vorangehen. Schleicht hinter dem Wachposten rechts entlang und versteckt euch dann bei der nächsten Kiste. Der andere Wachmann geht nun weg. Geht ihm hinterher und schaltet ihn sicherheitshalber aus. So habt ihr mehr Freiheit beim weiteren Vorangehen. Unten lauern zwei weitere Soldaten, die ihr entweder schnell ausschaltet oder links liegen lasst.
Denn unten findet ihr an der langen Fensterfront eine brüchige Wand. Zerschlagt sie, geht schnell nach links, sammelt die Gegenstände ein und geht dann zurück in den Lüftungsschacht. Hier herrscht Giftgas, weshalb ihr schnell laufen müsst oder zwei Anläufe unternehmt. Hinter dem Schacht gelangt ihr in einen großen Raum mit vielen Feinden.
Quelle: PC Games
Die Leiter rechts führt euch zum optionalen Ziel.
Optionales Ziel: Für das optionale Missionsziel sollt ihr den Signalverstärker unterbrechen. Befindet ihr euch in dem großen Raum, seht ihr rechts eine Leiter an einem Gerüst. Klettert diese nach oben und folgt den Brettern nach rechts zu einem Schacht. In diesem zerschlagt ihr das erste Gitter und folgt dem Weg bis zum Ende. Ihr gelangt zu einem kleinen Raum, in dem sich zwei Gegner und der Verstärker befinden. Schaltet beide aus (ohne Eliminierungen durchzukommen, ist hier fast unmöglich) und deaktiviert den Sende. Damit habt ihr das optionale Ziel erledigt.
Von hier aus könnt ihr euch weiter in Richtung des Hauptziels begeben. Öffnet die Tür und versteckt euch vor dem Feind in der Nähe. Folgt ihm anschließend zum Zielpunkt. Vor der Rampe auf der rechten Seite seht ihr einen Lüftungsschacht. Über diesen könnt ihr die große Tür und auch die Feinde umgehen. Passt nur beim Rausspringen auf der anderen Seite auf. Denn einer der Feinde folgt euch durch die Tür. Erledigt oder umlauft ihn und hackt die Tür, um die nächste Sequenz auszulösen.
Der Waffendeal geht schief, weil sich eine weitere Partei einmischt. Die maskierten Augmentierten erledigen alle Beteiligten und wollen dann mit den Waffen im Helikopter abhauen. Das kann Jensen natürlich nicht zulassen.
Quelle: PC Games
Der Waffendeal geht schief und eskaliert.
Fahrt mit dem Fahrstuhl nach unten und schaltet die Angreifer aus. Am besten nutzt ihr die Smart Vision, um sie im Sandsturm zu erkennen. Begebt euch zur vorderen, linken Seite des Helikopters und öffnet die Luke. Sobald ihr die Batterie entnehmt, ist die erste Mission geschafft. Willkommen bei Deus Ex: Mankind Divided!
In diesem Artikel
- Seite 1 Deus Ex: Mankind Divided - Komplettlösung: Allgemeine Tipps
- Seite 2 Deus Ex: Mankind Divided - Komplettlösung: Vorwort
- Seite 3 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 1: Schwarzmarktgeschäfte
- Seite 4 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 2: Allzu frühe Dämmerung
- Seite 5 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 3: Zurück zur alten Form
- Seite 6 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 4: Überprüfung der TF29
- Seite 7 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 5: Kompetenzstreit
- Seite 8 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 6: Lose Enden
- Seite 9 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 7: Ruckers Evakuierung
- Seite 10 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 8: Suche nach den wahren Terroristen
- Seite 11 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 9: Die Männer im Hintergrund
- Seite 12 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 10: Dem Rätsel auf der Spur
- Seite 13 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 11: Die Bombenlegerin
- Seite 14 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 12: Der Raub
- Seite 15 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 13: G.A.R.M.
- Seite 16 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 14: Die Spurensuche geht weiter
- Seite 17 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 15: Sicherung des Convention Centers
- Seite 18 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 16: Marchenko muss gestoppt werden
- Seite 19 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 17: Schutz der Zukunft
- Seite 20 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 Deus Ex: Mankind Divided - Komplettlösung: Allgemeine Tipps
- Seite 2 Deus Ex: Mankind Divided - Komplettlösung: Vorwort
- Seite 3 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 1: Schwarzmarktgeschäfte
- Seite 4 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 2: Allzu frühe Dämmerung
- Seite 5 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 3: Zurück zur alten Form
- Seite 6 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 4: Überprüfung der TF29
- Seite 7 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 5: Kompetenzstreit
- Seite 8 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 6: Lose Enden
- Seite 9 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 7: Ruckers Evakuierung
- Seite 10 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 8: Suche nach den wahren Terroristen
- Seite 11 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 9: Die Männer im Hintergrund
- Seite 12 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 10: Dem Rätsel auf der Spur
- Seite 13 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 11: Die Bombenlegerin
- Seite 14 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 12: Der Raub
- Seite 15 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 13: G.A.R.M.
- Seite 16 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 14: Die Spurensuche geht weiter
- Seite 17 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 15: Sicherung des Convention Centers
- Seite 18 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 16: Marchenko muss gestoppt werden
- Seite 19 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 17: Schutz der Zukunft

Eure Aussage das diese Schweren Gegner nur mit Schusswaffen plattzumachen sind stimmt überhaupt nicht!!!!
Man kann an jeden EXO heranschleichen und ihn per Nahkampf erledigen (tödlich oder nicht tödlich) allerdings brauchen nicht tödliche Ausschaltungen immer 2 Ausführungen (also immer schön genug Strom dabei haben) nach dem 1.Angriff habt ihr eine kleine Zeitspanne um den EXO ein 2.mal anzugreifen. Es ist auch möglich ihn danach schnell per EMP MUN. zu betäuben und dann nochmal anzugreifen.
Für die GEIST Herausforderung bietet sich an, die EXO"s per Stromschlag zu killen, denn ihr findet immer wieder Ecken, in denen ihr per Schalter Strompfützen anschalten könnt. schmeißt einfach einen Gegenstand dorthin und zeigt ihm den Bruzzler ;-)
An die Redaktion:
Euer Beitrag zu den Augments ist absolut enttäuschend!!!
Anstatt diese zu erklären etc. wird einfach nur gesagt, was man am besten für welchen Spielstil aktiviert.
Ich hätte mir mehr Erklärungen gewünscht u.a. was hat es mit dem Abschalten von Augs auf sich? kann ich sie danach wieder anschalten und wenn ja wie, was passiert wenn zuviele auf einmal laufen, denn bis man alle augs nutzen kann muss man bis zum letzten drittel des spiels warten...
sowas sollte also einem Spieler möglichst zu Anfang erklärt werden!!!
Ich fände es schön,wenn ihr euren Beitrag nochmal bearbeiten könntet und mehr Input einfügen würdet.Thx im Vorraus!
Das andere hab ich noch nicht ausprobiert, aber es muss möglich sein, dass beide überleben.
Schließlich gibt es eine Trophy dafür.
Im ersten Spiel Durchlauf habe ich Marchenko umgebracht habe (was eine menge Zeit kostete), dann musste ich mich mühselig durch seine Scherken kämpfen bis ich bei Brown war, konnte ihn aber ins Krankenhaus bringen und er überlebte. (Gut 1 bis 1 1/2 std.)
Zweiter Spieldurchlauf Marchenko K.o geschlagen, Scherken fix eliminiert (Gut 45 min für alles). Brown Tod.
Außerdem warum Marchenko verschonen, sind wir ehrlich er war nur ein Bauer und er wusste das er ersetzbar ist.
(Miller stirbt bei beiden varianten, )
Nachdem das etwas verwirrend geschrieben ist.
Man muss den Endboss NICHT betäuben um die Delegierten ebenfalls zu retten. Kann sein, dass da ein unsichtbares Zeitlimit abläuft, aber ich habe dem Endboss fix mit ein paar panzerbrechenden Sniperschüssen erledigt, bin dann Richtung Delegierten geprescht, habe da das Terroristenpack in Lichtgeschwindigkeit über den Haufen geschossen und alles war gut ;-)
Außerdem kann man Miller das Gegenmittel geben um ihn zu retten (wenn man es denn hat)
Ich denke mal, wenn man zulange braucht, dann kann man Brown damit retten?
Zum Ende selber: War etwas enttäuscht, dass man den Endboss mit einer halb upgegradeten Sniper töten kann ohne nachzuladen >.< (auf dem schweren Schwierigkeitsgrad)