Deus Ex: Mankind Divided - Mission 13: G.A.R.M.

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Deus Ex: Mankind Divided: Komplettlösung - Alle Missionen im Walkthrough
Quelle: PC Games

Mit unserer Komplettlösung zu Deus Ex: Mankind Divided führen wir euch durch alle Hauptmissionen des Spiels. So gelangt ihr durch die Quests, ohne gesehen zu werden. Dazu gibt's noch nützliche Tipps und Tricks für Einsteiger und Profis des Deus Ex-Universums.

Mission 13: G.A.R.M.

Marchenko und seine Männer haben Jensen schon erwartet. Quelle: PC Games Marchenko und seine Männer haben Jensen schon erwartet. Nachdem ihr in den letzten Missionen die Wahl hattet, wird der Storystrang hier wieder zusammengeführt. Ihr sollt euch in die GARM-Anlage in der Schweiz begeben. Aber auch wir mussten uns natürlich entscheiden und haben zuvor den Bankraub erledigt und das Gegenmittel für die Orchidee eingesackt. Denkt daran, dass ihr alle anderen Nebenaufgaben in Prag abschließen solltet, bevor ihr diese Mission durchführt.

In der Schweiz angekommen, hört Jensen natürlich nicht auf Miller. Er will sich die Fabrik genauer ansehen. Geht durch den Sturm auf die Tür zu und hackt sie. Ist das geschafft, überrascht euch Marchenko mit seinen Männern. Er verabreicht euch die Orchidee, nimmt euch gefangen und lässt euch wie Müll in einem abgeschiedenen Teil der Anlage liegen. Er reist indes zurück nach Prag, um die Dvali dazu zu drängen, die Orchidee-Lieferung schneller durch den Zoll zu bringen.

Die GARM-Anlage wimmelt nur so vor Feinden. Bleibt in Deckung! Quelle: PC Games Die GARM-Anlage wimmelt nur so vor Feinden. Bleibt in Deckung! Nachdem Jensen wieder erwacht, könnt ihr euch entscheiden, ob ihr Vega oder Miller kontaktiert. Wir haben uns für Vega entschieden. Sie will euch bald helfen. Ihr müsst aber zunächst allein aus der Anlage entkommen. Vor euch ist ein Schacht samt Ventilator. Schaltet diesen am Ende des gelben Kabels rechts von euch ab und geht hindurch.

Auf der anderen Seite, hinter einer Leiter, gelangt ihr in einen Kontrollraum. Lasst die Steuerung in Ruhe und schleicht euch stattdessen unter der Kamera den Gang entlang. Am Ende geht ihr links in den Raum, schnappt euch eine Kiste aus dem Regal und springt dank ihr auf die oberste Etage. So gelangt ihr zu einem Schacht, der euch in den Hauptraum führt. Die Wache unten dreht euch den Rücken zu. Lasst euch hinabfallen und schleicht nach unten weiter.

Hebt nun die große Kiste auf der Zwischenebene aus dem Weg, um einen weiteren Schacht freizulegen. Dieser führt in einen Lagerraum. Lasst euch runterfallen, sobald die Wachen nicht in eure Richtung sehen und hebt dann die große Metallkiste am Ende des Raumes aus dem Weg. So gelangt ihr unter den Boden der Anlage. Seid ihr auf der anderen Seite wieder draußen, geht ihr in Deckung. Der Raum vor euch ist mit Feinden gespickt. Lauft auf die rechte Seite und sucht dort nach einem Gabelstapler. Unter diesem befindet sich der nächste Bodenschacht. Aktiviert die Hebevorrichtung, sobald niemand in der Nähe ist und schleicht euch dann unten weiter voran.

Den langen Tunnel könnt ihr durch einen seitlichen Schacht umgehen. Quelle: PC Games Den langen Tunnel könnt ihr durch einen seitlichen Schacht umgehen. Nun müsst ihr beim Herausgehen etwas aufpassen, da direkt eine Wache in der Nähe ist. Klettert raus und springt auf die Seite des Geländers, die sich in Richtung des Ziels befindet. Verharrt dort kurz, bis die Wache vor der nächsten Tür verschwindet. Hackt dann schnell die Konsole und begebt euch bei den Holzkisten in Deckung. Wartet noch eine Wegstrecke ab, bevor ihr durch die Tür geht, um ganz sicher zu sein, nicht entdeckt zu werden. Nun befindet ihr euch im Vorraum eines langen Ganges aus Eis.

Nehmt die Kiste an der Seite aus dem Weg, um den Schacht freizulegen. Über die Schächte gelangt ihr bis auf die andere Seite. Geht dann bei der Tür in Deckung und öffnet sie, um euch einen Überblick zu verschaffen. Geht bei den Kisten in Stellung und arbeitet euch dann zur Leiter links vor. Hier werden die Wachen eventuell misstrauisch, wenn ihr nach oben geht. Lasst euch deshalb dahinter gleich bei dem großen Zelt herunterfallen und geht unter der Kamera weiter. Im Zelt findet ihr eine Luke rechts, die euch zum Reaktor unter dem Boden führt.

Die Luke im Zelt bringt euch weiter voran. Quelle: PC Games Die Luke im Zelt bringt euch weiter voran. Nehmt den nächsten Schacht und ihr seid auf der anderen Seite der Anlage. Klettert hinaus und wendet euch dem Haus zu. Über die Kisten rechts zwischen Gebäude und Wand gelangt ihr auf das Dach. Achtet dort aber auf den Wachposten. Geht nach rechts und wartet, bis die Wache bei der Kamera nach unten geht. Dann könnt ihr selbst hinunter springen und hinter ihr entlang zur Treppe schleichen. Schon seid ihr beim nächsten Zielpunkt.

Sobald ihr aus der Fabrik herauskommt, geht es wieder nach Hause. Quelle: PC Games Sobald ihr aus der Fabrik herauskommt, geht es wieder nach Hause. Ihr befindet euch nun oben bei den Laboren. Geht durch die Schleusen und vermeidet den Raum mit den Wachen. Stattdessen geht ihr in den Nebenraum, in dem die toten ARC-Soldaten liegen. Folgt den Türen weiter, bis zum Lagerraum. Hier könnt ihr an einer Wand nach oben springen, um in den Lüftungsschacht zu gelangen. Sollte euch etwas Höhe fehlen, nehmt ihr die Bierkiste neben euch als Hilfe. Nun seid ihr über dem Gegnerraum. Wartet, bis alle drei in Richtung Wand von euch wegschauen, springt nach unten und schleicht euch unter der Kamera entlang. Im Raum gegenüber des Ziels könnt ihr sie abschalten, falls sie euch Schwierigkeiten macht. Aktiviert dann beide Schalter am Aufzug.

Jensen kommt nun endlich zu Chikane durch und kann nach Prag fliehen.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Deus Ex: Mankind Divided - Komplettlösung: Allgemeine Tipps
  2. Seite 2 Deus Ex: Mankind Divided - Komplettlösung: Vorwort
  3. Seite 3 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 1: Schwarzmarktgeschäfte
  4. Seite 4 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 2: Allzu frühe Dämmerung
  5. Seite 5 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 3: Zurück zur alten Form
  6. Seite 6 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 4: Überprüfung der TF29
  7. Seite 7 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 5: Kompetenzstreit
  8. Seite 8 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 6: Lose Enden
  9. Seite 9 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 7: Ruckers Evakuierung
  10. Seite 10 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 8: Suche nach den wahren Terroristen
  11. Seite 11 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 9: Die Männer im Hintergrund
  12. Seite 12 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 10: Dem Rätsel auf der Spur
  13. Seite 13 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 11: Die Bombenlegerin
  14. Seite 14 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 12: Der Raub
  15. Seite 15 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 13: G.A.R.M.
  16. Seite 16 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 14: Die Spurensuche geht weiter
  17. Seite 17 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 15: Sicherung des Convention Centers
  18. Seite 18 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 16: Marchenko muss gestoppt werden
  19. Seite 19 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 17: Schutz der Zukunft
    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von FOX-FIRE Mitglied
        EXO-ANZÜGE EASY ohne Waffen ausschalten !!!
        Eure Aussage das diese Schweren Gegner nur mit Schusswaffen plattzumachen sind stimmt überhaupt nicht!!!!

        Man kann an jeden EXO heranschleichen und ihn per Nahkampf erledigen (tödlich oder nicht tödlich) allerdings brauchen nicht tödliche Ausschaltungen immer 2 Ausführungen (also immer schön genug Strom dabei haben) nach dem 1.Angriff habt ihr eine kleine Zeitspanne um den EXO ein 2.mal anzugreifen. Es ist auch möglich ihn danach schnell per EMP MUN. zu betäuben und dann nochmal anzugreifen.

        Für die GEIST Herausforderung bietet sich an, die EXO"s per Stromschlag zu killen, denn ihr findet immer wieder Ecken, in denen ihr per Schalter Strompfützen anschalten könnt. schmeißt einfach einen Gegenstand dorthin und zeigt ihm den Bruzzler ;-)

        An die Redaktion:
        Euer Beitrag zu den Augments ist absolut enttäuschend!!!
        Anstatt diese zu erklären etc. wird einfach nur gesagt, was man am besten für welchen Spielstil aktiviert.
        Ich hätte mir mehr Erklärungen gewünscht u.a. was hat es mit dem Abschalten von Augs auf sich? kann ich sie danach wieder anschalten und wenn ja wie, was passiert wenn zuviele auf einmal laufen, denn bis man alle augs nutzen kann muss man bis zum letzten drittel des spiels warten...
        sowas sollte also einem Spieler möglichst zu Anfang erklärt werden!!!
        Ich fände es schön,wenn ihr euren Beitrag nochmal bearbeiten könntet und mehr Input einfügen würdet.Thx im Vorraus!
      • Von FOX-FIRE Mitglied
        EXO-ANZÜGE EASY ohne Waffen ausschalten !!!
        Eure Aussage das diese Schweren Gegner nur mit Schusswaffen plattzumachen sind stimmt überhaupt nicht!!!!

        Man kann an jeden EXO heranschleichen und ihn per Nahkampf erledigen (tödlich oder nicht tödlich) allerdings brauchen nicht tödliche Ausschaltungen immer 2 Ausführungen (also immer schön genug Strom dabei haben) nach dem 1.Angriff habt ihr eine kleine Zeitspanne um den EXO ein 2.mal anzugreifen. Es ist auch möglich ihn danach schnell per EMP MUN. zu betäuben und dann nochmal anzugreifen.

        Für die GEIST Herausforderung bietet sich an, die EXO"s per Stromschlag zu killen, denn ihr findet immer wieder Ecken, in denen ihr per Schalter Strompfützen anschalten könnt. schmeißt einfach einen Gegenstand dorthin und zeigt ihm den Bruzzler ;-)

        An die Redaktion:
        Euer Beitrag zu den Augments ist absolut enttäuschend!!!
        Anstatt diese zu erklären etc. wird einfach nur gesagt, was man am besten für welchen Spielstil aktiviert.
        Ich hätte mir mehr Erklärungen gewünscht u.a. was hat es mit dem Abschalten von Augs auf sich? kann ich sie danach wieder anschalten und wenn ja wie, was passiert wenn zuviele auf einmal laufen, denn bis man alle augs nutzen kann muss man bis zum letzten drittel des spiels warten...
        sowas sollte also einem Spieler möglichst zu Anfang erklärt werden!!!
        Ich fände es schön,wenn ihr euren Beitrag nochmal bearbeiten könntet und mehr Input einfügen würdet.Thx im Vorraus!
      • Von Matthias Dammes Redakteur
        Zitat von Heliosraven
        (Miller stirbt bei beiden varianten, )
        Miller kann gerettet werden, wenn man vorher im Spiel in die Bank geht, um nach der Orchide zu suchen, anstatt Alison zu retten. ;)

        Das andere hab ich noch nicht ausprobiert, aber es muss möglich sein, dass beide überleben.
        Schließlich gibt es eine Trophy dafür.
      • Von Heliosraven NPC
        Also keinen schimmer wir ihr das gespielt habt, aber wenn ich Marchenko am Leben lasse stirbt Brown bei mir, stirbt Marchenko lebt Brown, dabei ist die Zeit vollkommen unerheblich.

        Im ersten Spiel Durchlauf habe ich Marchenko umgebracht habe (was eine menge Zeit kostete), dann musste ich mich mühselig durch seine Scherken kämpfen bis ich bei Brown war, konnte ihn aber ins Krankenhaus bringen und er überlebte. (Gut 1 bis 1 1/2 std.)

        Zweiter Spieldurchlauf Marchenko K.o geschlagen, Scherken fix eliminiert (Gut 45 min für alles). Brown Tod.

        Außerdem warum Marchenko verschonen, sind wir ehrlich er war nur ein Bauer und er wusste das er ersetzbar ist.

        (Miller stirbt bei beiden varianten, )
      • Von Triplezer0 Hobby-Spieler/in
        SPOILER

        Nachdem das etwas verwirrend geschrieben ist.

        Man muss den Endboss NICHT betäuben um die Delegierten ebenfalls zu retten. Kann sein, dass da ein unsichtbares Zeitlimit abläuft, aber ich habe dem Endboss fix mit ein paar panzerbrechenden Sniperschüssen erledigt, bin dann Richtung Delegierten geprescht, habe da das Terroristenpack in Lichtgeschwindigkeit über den Haufen geschossen und alles war gut ;-)

        Außerdem kann man Miller das Gegenmittel geben um ihn zu retten (wenn man es denn hat)

        Ich denke mal, wenn man zulange braucht, dann kann man Brown damit retten?

        Zum Ende selber: War etwas enttäuscht, dass man den Endboss mit einer halb upgegradeten Sniper töten kann ohne nachzuladen >.< (auf dem schweren Schwierigkeitsgrad)
      • Von BokiV NPC
        Wo bekomm ich den eine betäubungspistole?? Hab das spiel zur hälfte durch und hab die betäubungspistole immer noch nicht :/
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