Deus Ex: Mankind Divided - Mission 16: Marchenko muss gestoppt werden

5
Tipp Marvin Fuhrmann - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Deus Ex: Mankind Divided: Komplettlösung - Alle Missionen im Walkthrough
Quelle: PC Games

Mit unserer Komplettlösung zu Deus Ex: Mankind Divided führen wir euch durch alle Hauptmissionen des Spiels. So gelangt ihr durch die Quests, ohne gesehen zu werden. Dazu gibt's noch nützliche Tipps und Tricks für Einsteiger und Profis des Deus Ex-Universums.

Mission 16: Marchenko muss gestoppt werden

Marchenko bedroht die Leben von hunderten Menschen. Das kann Jensen nicht zulassen. Quelle: PC Games Marchenko bedroht die Leben von hunderten Menschen. Das kann Jensen nicht zulassen. Wollt ihr die Unschuldigen, die auf den Bomben sitzen und die Delegierten retten, müsst ihr euch zuerst Marchenko in der großen Halle stellen. Seid ihr dort angekommen, beginnt der große Showdown. Um ihn auf eine nicht-tödliche Weise zu besiegen, braucht ihr einen voll ausgebauten Hack-Skilltree, die Fertigkeit sich zu Tarnen und schwere Kisten zu heben sowie eine Betäubungswaffe. Geht sofort in Deckung, wenn der Kampf beginnt. Zu eurer Linken führt eine Treppe nach oben. Nehmt sie, indem ihr euch tarnt und so die Strahlen überwinden. Oben räumt ihr links die Kisten aus dem Weg und betretet den Raum.

Vorsicht vor den Laserstrahlen. Umgeht sie mit der Tarnvorrichtung. Quelle: PC Games Vorsicht vor den Laserstrahlen. Umgeht sie mit der Tarnvorrichtung. Versteckt euch kurz, da Marchenko den Raum durchsuchen wird. Euer Ziel ist die erste Sicherheitskonsole. Schleicht euch getarnt dorthin und hackt sie. So schaltet ihr schon mal die Kameras ab und eröffnet euch den Weg nach draußen. Nun geht ihr wieder herunter und auf die gegenüberliegende Seite der Halle. Passt auf, dass ihr weder von Marchenko noch von den Drohnen gesehen werdet. Geht auch dort die Treppe nach oben und hackt euch in den Sicherheitscomputer. Passt auf Minen und Stolperfallen auf. Hier deaktiviert ihr dann seine Drohnen.

Ein Schlag nach der Betäubung und der Riese geht zu Boden. Quelle: PC Games Ein Schlag nach der Betäubung und der Riese geht zu Boden. Nun ist noch ein Schritt von Nöten. Versucht dem Hünen relativ nah zu kommen und wartet, bis er sich wegdreht. Verpasst ihm anschließend einen Schuss mit der Betäubungswaffe und schlagt ihn dann mit einem Nahkampfangriff nieder. Schon ist der Kampf gewonnen.

Bildergalerie

5
  1. Seite 1 Deus Ex: Mankind Divided - Komplettlösung: Allgemeine Tipps
  2. Seite 2 Deus Ex: Mankind Divided - Komplettlösung: Vorwort
  3. Seite 3 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 1: Schwarzmarktgeschäfte
  4. Seite 4 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 2: Allzu frühe Dämmerung
  5. Seite 5 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 3: Zurück zur alten Form
  6. Seite 6 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 4: Überprüfung der TF29
  7. Seite 7 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 5: Kompetenzstreit
  8. Seite 8 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 6: Lose Enden
  9. Seite 9 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 7: Ruckers Evakuierung
  10. Seite 10 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 8: Suche nach den wahren Terroristen
  11. Seite 11 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 9: Die Männer im Hintergrund
  12. Seite 12 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 10: Dem Rätsel auf der Spur
  13. Seite 13 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 11: Die Bombenlegerin
  14. Seite 14 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 12: Der Raub
  15. Seite 15 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 13: G.A.R.M.
  16. Seite 16 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 14: Die Spurensuche geht weiter
  17. Seite 17 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 15: Sicherung des Convention Centers
  18. Seite 18 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 16: Marchenko muss gestoppt werden
  19. Seite 19 Deus Ex: Mankind Divided - Mission 17: Schutz der Zukunft
    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von FOX-FIRE Mitglied
        EXO-ANZÜGE EASY ohne Waffen ausschalten !!!
        Eure Aussage das diese Schweren Gegner nur mit Schusswaffen plattzumachen sind stimmt überhaupt nicht!!!!

        Man kann an jeden EXO heranschleichen und ihn per Nahkampf erledigen (tödlich oder nicht tödlich) allerdings brauchen nicht tödliche Ausschaltungen immer 2 Ausführungen (also immer schön genug Strom dabei haben) nach dem 1.Angriff habt ihr eine kleine Zeitspanne um den EXO ein 2.mal anzugreifen. Es ist auch möglich ihn danach schnell per EMP MUN. zu betäuben und dann nochmal anzugreifen.

        Für die GEIST Herausforderung bietet sich an, die EXO"s per Stromschlag zu killen, denn ihr findet immer wieder Ecken, in denen ihr per Schalter Strompfützen anschalten könnt. schmeißt einfach einen Gegenstand dorthin und zeigt ihm den Bruzzler ;-)

        An die Redaktion:
        Euer Beitrag zu den Augments ist absolut enttäuschend!!!
        Anstatt diese zu erklären etc. wird einfach nur gesagt, was man am besten für welchen Spielstil aktiviert.
        Ich hätte mir mehr Erklärungen gewünscht u.a. was hat es mit dem Abschalten von Augs auf sich? kann ich sie danach wieder anschalten und wenn ja wie, was passiert wenn zuviele auf einmal laufen, denn bis man alle augs nutzen kann muss man bis zum letzten drittel des spiels warten...
        sowas sollte also einem Spieler möglichst zu Anfang erklärt werden!!!
        Ich fände es schön,wenn ihr euren Beitrag nochmal bearbeiten könntet und mehr Input einfügen würdet.Thx im Vorraus!
      • Von FOX-FIRE Mitglied
        EXO-ANZÜGE EASY ohne Waffen ausschalten !!!
        Eure Aussage das diese Schweren Gegner nur mit Schusswaffen plattzumachen sind stimmt überhaupt nicht!!!!

        Man kann an jeden EXO heranschleichen und ihn per Nahkampf erledigen (tödlich oder nicht tödlich) allerdings brauchen nicht tödliche Ausschaltungen immer 2 Ausführungen (also immer schön genug Strom dabei haben) nach dem 1.Angriff habt ihr eine kleine Zeitspanne um den EXO ein 2.mal anzugreifen. Es ist auch möglich ihn danach schnell per EMP MUN. zu betäuben und dann nochmal anzugreifen.

        Für die GEIST Herausforderung bietet sich an, die EXO"s per Stromschlag zu killen, denn ihr findet immer wieder Ecken, in denen ihr per Schalter Strompfützen anschalten könnt. schmeißt einfach einen Gegenstand dorthin und zeigt ihm den Bruzzler ;-)

        An die Redaktion:
        Euer Beitrag zu den Augments ist absolut enttäuschend!!!
        Anstatt diese zu erklären etc. wird einfach nur gesagt, was man am besten für welchen Spielstil aktiviert.
        Ich hätte mir mehr Erklärungen gewünscht u.a. was hat es mit dem Abschalten von Augs auf sich? kann ich sie danach wieder anschalten und wenn ja wie, was passiert wenn zuviele auf einmal laufen, denn bis man alle augs nutzen kann muss man bis zum letzten drittel des spiels warten...
        sowas sollte also einem Spieler möglichst zu Anfang erklärt werden!!!
        Ich fände es schön,wenn ihr euren Beitrag nochmal bearbeiten könntet und mehr Input einfügen würdet.Thx im Vorraus!
      • Von Matthias Dammes Redakteur
        Zitat von Heliosraven
        (Miller stirbt bei beiden varianten, )
        Miller kann gerettet werden, wenn man vorher im Spiel in die Bank geht, um nach der Orchide zu suchen, anstatt Alison zu retten. ;)

        Das andere hab ich noch nicht ausprobiert, aber es muss möglich sein, dass beide überleben.
        Schließlich gibt es eine Trophy dafür.
      • Von Heliosraven NPC
        Also keinen schimmer wir ihr das gespielt habt, aber wenn ich Marchenko am Leben lasse stirbt Brown bei mir, stirbt Marchenko lebt Brown, dabei ist die Zeit vollkommen unerheblich.

        Im ersten Spiel Durchlauf habe ich Marchenko umgebracht habe (was eine menge Zeit kostete), dann musste ich mich mühselig durch seine Scherken kämpfen bis ich bei Brown war, konnte ihn aber ins Krankenhaus bringen und er überlebte. (Gut 1 bis 1 1/2 std.)

        Zweiter Spieldurchlauf Marchenko K.o geschlagen, Scherken fix eliminiert (Gut 45 min für alles). Brown Tod.

        Außerdem warum Marchenko verschonen, sind wir ehrlich er war nur ein Bauer und er wusste das er ersetzbar ist.

        (Miller stirbt bei beiden varianten, )
      • Von Triplezer0 Hobby-Spieler/in
        SPOILER

        Nachdem das etwas verwirrend geschrieben ist.

        Man muss den Endboss NICHT betäuben um die Delegierten ebenfalls zu retten. Kann sein, dass da ein unsichtbares Zeitlimit abläuft, aber ich habe dem Endboss fix mit ein paar panzerbrechenden Sniperschüssen erledigt, bin dann Richtung Delegierten geprescht, habe da das Terroristenpack in Lichtgeschwindigkeit über den Haufen geschossen und alles war gut ;-)

        Außerdem kann man Miller das Gegenmittel geben um ihn zu retten (wenn man es denn hat)

        Ich denke mal, wenn man zulange braucht, dann kann man Brown damit retten?

        Zum Ende selber: War etwas enttäuscht, dass man den Endboss mit einer halb upgegradeten Sniper töten kann ohne nachzuladen >.< (auf dem schweren Schwierigkeitsgrad)
      • Von BokiV NPC
        Wo bekomm ich den eine betäubungspistole?? Hab das spiel zur hälfte durch und hab die betäubungspistole immer noch nicht :/
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk