Cyberpunk 2077: Tuning-Tipps und Screenshot-Vergleiche

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Cyberpunk 2077: Tuning-Tipps und Screenshot-Vergleiche
Quelle: buffed

In unserem Special geben wir euch Tuning-Tipps zur Grafik von Cyberpunk 2077. Hierzu haben wir das Action-RPG und dessen einzelne Grafik-Voreinstellungen, aber auch die einzelnen Grafik-Untermenüs, mit drei Systemen getestet. Mit dabei ist eine Nvidia GeForce RTX 3090 in einem PC von Captiva, eine GeForce RTX 2060 Super sowie eine GeForce GTX 1650.

Tipps für eine bessere Performance

Unser Tipp ist, dass ihr zunächst einen der voreingestellten Menüpunkte wählt, der euch ein gutes Gameplay ermöglicht. Da Spiegelungen und Schatten viel von der Atmosphäre bei Cyberpunk 2077 ausmachen, raten wir als nächstes dazu, die Umgebungsverdeckung und die Spiegelqualität um eine oder zwei Stufen hochzustellen. Sollte dies noch nicht dazu führen, dass die Performance zu sehr einbricht, dann verstellt nach und nach weitere Menüpunkte.

Wer möchte, der kann auch die dynamische Anpassung ganz unten im Grafikmenü ausprobieren. Dabei rechnet das Spiel bei Bedarf intern mit einer niedrigen Auflösung, um Leistung zu sparen, und rechnet das Ergebnis dann auf die normale Auslösung des Monitors hoch.

Bei RTX-Grafikkarten entfällt dieser Punkt übrigens, da DLSS diese Aufgabe mit übernimmt - wie gut DLSS auch für die Performance von Cyberpunk 2077 sein kann, erfahrt ihr in dem hier schon erwähnten und zuvor veröffentlichten Special zu dem Thema. Nun haben wir noch drei Screenshots für euch herausgesucht, die niedrige und Ultra-Details miteinander vergleichen.

Screenshotvergleiche

Zum Abschluss haben wir noch drei Screenshots für euch parat, bei denen ihr per Slider zwischen niedrigen und Ultra-Details umstellen könnt. Worauf ihr dabei besonders achten könnt, steht unter dem jeweiligen Screenshot beschrieben.

Achtet hier vor allem auf die Schattenbereiche und die Bodendetails rechts des Reifenstapels sowie auch die Licht-Schatten-Verhältnisse im linken Drittel des Bildes und die realistischere Verwitterung der Silos.

In der höheren Detailstufe bleibt das Wasser zwar eine Drecksbrühe, aber es gibt realistischere Reflexionen auf der Oberfläche. Unter der Brücke sowie bei den Fassaden im oberen Viertel gibt es aufwändigere Schatteneffekte - damit kommen die Strukturen bei den Bauten auch besser zur Geltung. Bei niedrigen Details wirkt alles insgesamt deutlich blasser und weniger plastisch.

Auf dem Boden unterhalb des Tisches bildet sich erst bei höheren Details eine Lichtreflexion. Am Tresen fehlt bei niedrigen Details der Schatten des NPSs und der Gegenstände auf dem Tresen komplett.

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  1. Seite 1 Cyberpunk 2077: Grafiktuning, Captiva-PC und weitere Testsysteme
  2. Seite 2 Cyberpunk 2077: Grafikmenüs, Benchmarks RTX 2060 Super und 3090
  3. Seite 3 Cyberpunk 2077: Benchmarks GTX 1650, Auswirkung von Grafikoptionen, Tuning-Tipps
  4. Seite 4 Cyberpunk 2077: Tuning-Tipps und Screenshot-Vergleiche
    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von LesterPG
        Zitat von Phone
        Manchmal kommt es mir so vor bei mir xD
        Alles eine Frage der verwendeten Hardware. :-B
      • Von LesterPG
        Zitat von Phone
        Manchmal kommt es mir so vor bei mir xD
        Alles eine Frage der verwendeten Hardware. :-B
      • Von Gast1712481002 Mitglied
        Manchmal kommt es mir so vor bei mir xD
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Herbboy Mitglied
        Zitat von Phone
        Seltsam meine 2060 Super packt MIT DLSS und alles Max nur FHD mit 45-60 fps
        Alles Max inkl. Raytracing? Dann liegt es daran - das steht ja auch im Artikel drin, da wird mehrfach auf das andere Special verwiesen, wo auch Raytracing und DLSS dabei sind. Und DA sind es dann auch nur noch 50 FPS bei Raytracing Ultra, DLSS aktiv und Full-HD => https://www.pcgames.de/Cy... und inkl, nachträglicher Werte zur 3090 https://www.pcgames.de/Cy...

        Die Werte hier im Special sind ohne Raytracing und ohne DLSS, da es ja um Tuning "für alle" geht - ne RTX-Karte, die man für RT und DLSS braucht, hat ja bei weitem nicht jeder.
      • Von Gast1712481002 Mitglied
        Seltsam meine 2060 Super packt MIT DLSS und alles Max nur FHD mit 45-60 fps

        Wie kommt ihr da auf eine höheren Auflösung? Dann aber wohl DLSS nicht auf Quali sondern auf Performance oder?
        Da kann man sich dann auch die höhere Auflösung sparen weil es echt bescheiden aussieht
      • Von Herbboy Mitglied
        Zitat von Basileukum
        Auuuuhh, das ist hart. Hab ja letztes Weihnachten auch für Cyberpunkt nochmal ne 2060s in die alte Mühle geschoben, zum Ausklingen laßen, dachte das kommt dann bald. :D

        Aber nun seh ich, das wird auf WQHD doch etwas knapp mit max Details .... :D

        Schau ma mal. Wird schon.
        Naja, die Werte in WQHD sind doch laut des Tests gut genug - das ist ja kein Online-Shooter... ich hab es sogar in 4K mit DLSS und Raytracing ausprobiert, ebenfalls 2060 Super - das geht, es ist halt nur in Kämpfen dann eventuell ein Problem. Aber WQHD, Raytracing Ultra mit DLSS klappt wunderbar.
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