Cyberpunk 2077: Grafikmenüs, Benchmarks RTX 2060 Super und 3090
In unserem Special geben wir euch Tuning-Tipps zur Grafik von Cyberpunk 2077. Hierzu haben wir das Action-RPG und dessen einzelne Grafik-Voreinstellungen, aber auch die einzelnen Grafik-Untermenüs, mit drei Systemen getestet. Mit dabei ist eine Nvidia GeForce RTX 3090 in einem PC von Captiva, eine GeForce RTX 2060 Super sowie eine GeForce GTX 1650.
Grafikmenü von Cyberpunk 2077
So wie die meisten Games hat auch Cyberpunk 2077 (jetzt kaufen ) viele Grafik-Untermenüs, aber auch voreingestellte Modi, die jeweils einen Vorschlag für die Kombination der Untermenüpunkte darstellen. Bei Cyberpunk 2077 heißen diese "Schnelle Voreinstellung" - dabei gibt es nur vier Modi: Niedrig, Mittel, Hoch und Ultra. Für Nvidia-RTX-Grafikkarten kommen noch zwei Modi hinzu: Raytracing Mittel und Raytracing Ultra.
In diesem Artikel
- Seite 1 Cyberpunk 2077: Grafiktuning, Captiva-PC und weitere Testsysteme
- Seite 2 Cyberpunk 2077: Grafikmenüs, Benchmarks RTX 2060 Super und 3090
- Seite 3 Cyberpunk 2077: Benchmarks GTX 1650, Auswirkung von Grafikoptionen, Tuning-Tipps
- Seite 4 Cyberpunk 2077: Tuning-Tipps und Screenshot-Vergleiche
- Seite 5 Bildergalerie
Außerdem steht für Nvidia-RTX-Grafikkarten auch noch DLSS zur Verfügung. Dieses Feature entlastet den PC, indem es bei der Bildberechnung auf KI-basierte Ergebnisse zurückgreift.
Quelle: Screenshot Antonio Funes
Cyberpunk 2077 - dieses Bild entstand im Fotomodus (bei der PC-Version Taste N drücken)
Raytracing und DLSS haben wir, wie schon erwähnt, in dem anderen bereits erwähnten Special genauer unter die Lupe genommen. Verwendet haben wir für unsere Tests eine nächtliche Szene in einem belebten Viertel von Night City nahe eines Clubs. In der Szene gibt es viele Lichteffekte, Gebäude, enge Gassen, aber auch ein Areal mit hoher Sichtweite, so dass sie viele Aspekte umfasst. Trotzdem sind die Werte nicht repräsentativ für die Frage, wie viel FPS ihr im Durchschnitt über mehrere Stunden Gaming haben könnt - die Werte sind einzig relevant für unseren Vergleich der Grafikoptionen -, ein Grund mehr, warum wir hier am Ende die prozentuale Veränderung betrachten und nicht die FPS zählen. Trotzdem haben wir zuerst auch FPS-Ergebnisse für euch parat, in denen wir die die Modi der "Schnellen Voreinstellung" verwenden und diese auch mit mehreren Auflösungen testen.
Benchmarks RTX 2060 Super und RTX 3090
So sehen die FPS-Werte für unseren Captiva-PC (Nvidia GeForce RTX 3090) und unserem zweiten PC (Nvidia GeForce RTX 2060 Super) aus - wir haben dabei drei Gruppen mit Vergleichsbalken erstellt, nämlich für die Auflösungen Full-HD, WQHD und 4K, außerdem testeten wir in den Voreinstellungs-Modi Niedrig, Mittel und Ultra - die bläulichen Säulen repräsentieren die GeForce RTX 3090, die grünlichen die GeForce RTX 2060 Super:
Quelle: Antonio Funes
Benchmarkvergleich RTX 3090 und 2060 Super bei Cyberpunk 2077
Mit der RTX 3090 gibt es bei Full-HD in allen Auflösungen sowie bei WQHD bei Niedrig und Mittel etwa 100 FPS.
Erst bei WQHD in Ultra geben die FPS auf 81 FPS nach - dies liegt offenbar daran, dass die CPU maximal etwa 100 FPS zulässt, obwohl die RTX 3090 mehr schaffen könnte. In 4K zeigt sich, dass man durch das Umstellen von Ultra-Details auf Niedrig fast 90 Prozent mehr FPS bekommen kann. Bei der GeForce RTX 2060 Super sind es bei 4K sogar 100 Prozent, die man durch ein Umstellen auf "Niedrig" gewinnt, wobei dies gerade noch spielbare 34 FPS sind. Bei Full-HD zeigt sich auch bei dem PC mit der RTX 2060 Super, dass dessen CPU (Ryzen 5 2600X) eine Grenze darstellen kann, nämlich bei etwa 75 bis 80 FPS. Der Unterschied von Ultra zu Mittel beträgt 30 Prozent, von Mittel zu niedrig sind es nur noch weitere acht Prozent mehr FPS. Bei WQHD sind die Unterschiede deutlicher: Mit Mittel statt Ultra hat man 42 Prozent mehr FPS, mit Niedrig statt Mittel sind es weitere 22 Prozent mehr Bilder pro Sekunde. Um auf das Thema Auflösungen näher einzugehen, haben wir noch eine zweite Grafik erstellt. Diese zeigt, wie viel Prozent mehr FPS es bei den beiden PCs mit der Nvidia GeForce RTX 3090 respektive RTX 2060 Super bringt, wenn man die Auflösung von 4K auf WQHD und Full-HD umstellt:
Quelle: Antonio Funes
Leistung je nach Auflösung bei der RTX 3090 und 2060 Super in Cyberpunk 2077
Man sieht: Je höher die Detailstufe ist, desto mehr relativen FPS-Zuwachs bringt ein Verringern der Auflösung. Umgekehrt gilt also: Je höher die Detailstufe ist, desto mehr FPS verliert man in Relation zu den vorhandenen FPS, wenn man eine höhere Auflösung wählt. Bei der Nvidia GeForce RTX 3090 sind zudem die Zuwächse bei niedrigen und mittleren Details für Full-HD und WQHD fast identisch, was wir aber ja schon zuvor anhand der FPS-Werte-Betrachtung gesehen und der CPU zugeschrieben haben.

[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Die Werte hier im Special sind ohne Raytracing und ohne DLSS, da es ja um Tuning "für alle" geht - ne RTX-Karte, die man für RT und DLSS braucht, hat ja bei weitem nicht jeder.
Wie kommt ihr da auf eine höheren Auflösung? Dann aber wohl DLSS nicht auf Quali sondern auf Performance oder?
Da kann man sich dann auch die höhere Auflösung sparen weil es echt bescheiden aussieht
Aber nun seh ich, das wird auf WQHD doch etwas knapp mit max Details .... :D
Schau ma mal. Wird schon.