Crysis 2: Multiplayer, Spielmodi, Umfang, Spielzeit
Crysis 2 steht seit dem 24. März im Händlerregal. Wir geben allen Unentschlossenen einen Überblick über alle Infos und Fakten. Von Systemanforderungen über den Kopierschutz bis zur Story ist alles dabei.
Quelle: Crytek
Was bietet der Crysis 2-Multiplayer-Modus? Hier gibt es die wichtigsten Infos.
Multiplayer
Crysis 2 ist mit einem Multiplayer-Modus ausgestattet, der Dedicated Server unterstützt. Den Online-Modus konntet ihr zum Teil bereits in der Mehrspieler-Demo anspielen. Für die Vollversion stehen die sechs Multiplayer-Modi Sofortaction, Team-Sofortaction, Absturzstelle, Erobere das Relais, Exfiltration und Angriff auf insgesamt zwölf Karten bereit. Insgesamt könnt ihr 256 Marken und 50 Ränge freispielen, die euch neue Waffen und Extras bringen. Bis zu 60 Stunden soll es dauern, bis ihr alles erarbeitet habt. Ähnlich den Call of Duty-Mehrspieler-Parts gibt es fünf frei konfigurierbare Klassen, Herausforderungen und Killstreaks (Abschussserien-Belohnungen). Dazu kommen drei sogenannte Fatality-Boni für Spieler, die im Match dreimal sterben ohne einen Frag zu machen. Der folgende Trailer bringt euch die Perks (Spezialfähigkeiten), Skill-Assessments (Herausforderungen) und Dog-Tags (Marken) näher.
Im zweiten Trailer zum Multiplayer-Modus von Crysis geht es um die Waffen.
In diesem Artikel
- Seite 1 Crysis 2: Alle Infos und Fakten zur perfekten Vorbereitung
- Seite 2 Crysis 2: Ankündigung, Setting, Aliens, Nanosuit
- Seite 3 Crysis 2: CryEngine 3, Performance, DirectX 11, 3D
- Seite 4 Crysis 2: Systemanforderungen, Kopierschutz
- Seite 5 Crysis 2: Story, Schnitte, Musik
- Seite 6 Crysis 2: Multiplayer, Spielmodi, Umfang, Spielzeit
- Seite 7 Crysis 2: Mehrere Sprachen, Limited Edition
- Seite 8 Bildergalerie
Bildergalerie
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- Seite 2 Crysis 2: Ankündigung, Setting, Aliens, Nanosuit
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Und zu den Hardwareangaben:
Ich hab mit nem
C2Q 9550 @ 2,83 Ghz
Radeon HD 4870 1GB
6 GB RAM
Win7 64Bit
Die Demo flüssig auf Hardcore spielen können. Das Hauptspiel wird sich da denke ich auch nicht groß unterscheiden. Nur für DX11 sollte endlich mal nen GraKa Update her -.-
Unsere PC-Testversion konnte man auf mehreren Sprachen installieren, darunter Deutsch und Englisch. Ich gehe davon aus, dass die fertige Verkaufsversion ähnlich gestrickt ist - sollte es sich anders verhalten, werden wir das im Test entsprechend aktualisieren.
Daumen hoch Crytek!
Ach, und was war mit der zerstörbaren Umgebung und der Handvoll (!) Gegnertypen?! Man findet gewiß noch mehr: ja nur wieder ein dickes Label draufklatschen und einfach jeden Einwand/Kritik nach Öffentlichwerdung des Produktes ignorieren bzw. stoisch zurückweisen und schon hat man das Erfolgsrezept à la Crytek. Schöner Kurswechsel...
So ein Aufwand wegen eines Shooters, der mittlerweile doch garnicht mehr die Referenz des technisch machbaren bildet...
Crysis 2 verschwindet in zu vielen Belangen in den Reihen der Konkurrenz: Ein paar hübsche Außenansichten und übertriebene Lichteffekte, nicht erwähnenswerte Story mit "tollem" Abschluß, DX9 (!), gute Steuerung zwar, aber Schlauchlevels, teils häßliche Texturen, aufgesetzt wirkende Taktikoptionen, durchwachsene/verwirrte KI, hin und her...
Da kommt schon eine Liste zusammen und welcher Shooter bietet heute nicht zumindest ähnliches? Wieso interessiert sich überhaupt jemand für dieses viel zu unspektakuläre Spiel?! Auch verhält sich Crytek mit seiner Informationspolitik nicht gerade so, daß es besonders Vertrauen in die Zukunft seiner Titel im Hinblick auf zuvor beworbene Features inspiriert. Tolle Features eigentlich, aber Crytek ist leider auch nicht der erste, der soetwas fertig bringt...
All die Dinge, welche die Alleinstellungsmerkmale von Far Cry / Crysis ausmachten, sind hier zumindest arg zurückgesetzt und beschnitten.
Und zu den Hardwareangaben:
Ich hab mit nem
C2Q 9550 @ 2,83 Ghz
Radeon HD 4870 1GB
6 GB RAM
Win7 64Bit
Die Demo flüssig auf Hardcore spielen können. Das Hauptspiel wird sich da denke ich auch nicht groß unterscheiden. Nur für DX11 sollte endlich mal nen GraKa Update her -.-
Unsere PC-Testversion konnte man auf mehreren Sprachen installieren, darunter Deutsch und Englisch. Ich gehe davon aus, dass die fertige Verkaufsversion ähnlich gestrickt ist - sollte es sich anders verhalten, werden wir das im Test entsprechend aktualisieren.
Ah, wusste ich es doch.
Ich frage mich nur warum das bei Xbox 360 Spielen immer gemacht wird. Die PC Versionen von Videospielen werden doch auch nur auf normalen DVD's gepresst.