Crysis 2: Story, Schnitte, Musik
Crysis 2 steht seit dem 24. März im Händlerregal. Wir geben allen Unentschlossenen einen Überblick über alle Infos und Fakten. Von Systemanforderungen über den Kopierschutz bis zur Story ist alles dabei.
Quelle: Crytek
Warum ist die Story von Crysis 2 plötzlich in New York angesiedelt? Wie kam es zum Schritt weg vom Dschungel?
Story
Crysis endete 2007 auf einer tropischen Insel in der Nähe von Korea. Für Crysis 2 hat sich Electronic Arts New York ausgesucht. Wie kam es dazu? Electronic Arts hat bereits zwei Videos veröffentlicht, die zeigen, was sich seit Teil 1 geändert hat. Damit wir niemanden spoilern, der Crysis noch nicht gespielt hat, verzichten wir an dieser Stelle auf schriftliche Ausführungen. Für diejenigen, die sich für die Story-Brücke interessieren, halten wir zwei Videos von Electronic Arts bereit.
Der zweite Trailer beschäftigt sich mit Prophet:
Schnitte, Altersfreigabe
Electronic Arts hat Ende Januar bekannt gegeben, dass für die USK-Freigabe ab 18 Jahren keine Schnitte nötig waren. Volljährige Spieler dürfen sich mit den Nanosuit-Kräften also ohne Einschränkungen durch die Kampagne und den Multiplayer-Modus bewegen.
Soundtrack
Hollywood-Komponist Hans Zimmer zeichnet für die musikalische Untermalung in Crysis 2 verantwortlich. Zmindest in Teilen. Er komponierte beispielsweise das Main-Theme. Seit dem 22. März steht der Soundtrack zum Ego-Shooter bei iTunes, Amazon und anderen Online-Musikhändlern zum Download bereit. "Mich hat Crysis 2 interessiert, weil Crytek so große Begeisterung für das Projekt und die von ihnen geschaffene Welt gezeigt hat", so Zimmer. "Und ich bin mit dem Ergebnis unserer Zusammenarbeit sehr zufrieden." Wer einen Auszug hören will, kann sich hier das Intro anhören:
In diesem Artikel
- Seite 1 Crysis 2: Alle Infos und Fakten zur perfekten Vorbereitung
- Seite 2 Crysis 2: Ankündigung, Setting, Aliens, Nanosuit
- Seite 3 Crysis 2: CryEngine 3, Performance, DirectX 11, 3D
- Seite 4 Crysis 2: Systemanforderungen, Kopierschutz
- Seite 5 Crysis 2: Story, Schnitte, Musik
- Seite 6 Crysis 2: Multiplayer, Spielmodi, Umfang, Spielzeit
- Seite 7 Crysis 2: Mehrere Sprachen, Limited Edition
- Seite 8 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 Crysis 2: Alle Infos und Fakten zur perfekten Vorbereitung
- Seite 2 Crysis 2: Ankündigung, Setting, Aliens, Nanosuit
- Seite 3 Crysis 2: CryEngine 3, Performance, DirectX 11, 3D
- Seite 4 Crysis 2: Systemanforderungen, Kopierschutz
- Seite 5 Crysis 2: Story, Schnitte, Musik
- Seite 6 Crysis 2: Multiplayer, Spielmodi, Umfang, Spielzeit
- Seite 7 Crysis 2: Mehrere Sprachen, Limited Edition

Und zu den Hardwareangaben:
Ich hab mit nem
C2Q 9550 @ 2,83 Ghz
Radeon HD 4870 1GB
6 GB RAM
Win7 64Bit
Die Demo flüssig auf Hardcore spielen können. Das Hauptspiel wird sich da denke ich auch nicht groß unterscheiden. Nur für DX11 sollte endlich mal nen GraKa Update her -.-
Unsere PC-Testversion konnte man auf mehreren Sprachen installieren, darunter Deutsch und Englisch. Ich gehe davon aus, dass die fertige Verkaufsversion ähnlich gestrickt ist - sollte es sich anders verhalten, werden wir das im Test entsprechend aktualisieren.
Daumen hoch Crytek!
Ach, und was war mit der zerstörbaren Umgebung und der Handvoll (!) Gegnertypen?! Man findet gewiß noch mehr: ja nur wieder ein dickes Label draufklatschen und einfach jeden Einwand/Kritik nach Öffentlichwerdung des Produktes ignorieren bzw. stoisch zurückweisen und schon hat man das Erfolgsrezept à la Crytek. Schöner Kurswechsel...
So ein Aufwand wegen eines Shooters, der mittlerweile doch garnicht mehr die Referenz des technisch machbaren bildet...
Crysis 2 verschwindet in zu vielen Belangen in den Reihen der Konkurrenz: Ein paar hübsche Außenansichten und übertriebene Lichteffekte, nicht erwähnenswerte Story mit "tollem" Abschluß, DX9 (!), gute Steuerung zwar, aber Schlauchlevels, teils häßliche Texturen, aufgesetzt wirkende Taktikoptionen, durchwachsene/verwirrte KI, hin und her...
Da kommt schon eine Liste zusammen und welcher Shooter bietet heute nicht zumindest ähnliches? Wieso interessiert sich überhaupt jemand für dieses viel zu unspektakuläre Spiel?! Auch verhält sich Crytek mit seiner Informationspolitik nicht gerade so, daß es besonders Vertrauen in die Zukunft seiner Titel im Hinblick auf zuvor beworbene Features inspiriert. Tolle Features eigentlich, aber Crytek ist leider auch nicht der erste, der soetwas fertig bringt...
All die Dinge, welche die Alleinstellungsmerkmale von Far Cry / Crysis ausmachten, sind hier zumindest arg zurückgesetzt und beschnitten.
Und zu den Hardwareangaben:
Ich hab mit nem
C2Q 9550 @ 2,83 Ghz
Radeon HD 4870 1GB
6 GB RAM
Win7 64Bit
Die Demo flüssig auf Hardcore spielen können. Das Hauptspiel wird sich da denke ich auch nicht groß unterscheiden. Nur für DX11 sollte endlich mal nen GraKa Update her -.-
Unsere PC-Testversion konnte man auf mehreren Sprachen installieren, darunter Deutsch und Englisch. Ich gehe davon aus, dass die fertige Verkaufsversion ähnlich gestrickt ist - sollte es sich anders verhalten, werden wir das im Test entsprechend aktualisieren.
Ah, wusste ich es doch.
Ich frage mich nur warum das bei Xbox 360 Spielen immer gemacht wird. Die PC Versionen von Videospielen werden doch auch nur auf normalen DVD's gepresst.