Crysis 2: Ankündigung, Setting, Aliens, Nanosuit
Crysis 2 steht seit dem 24. März im Händlerregal. Wir geben allen Unentschlossenen einen Überblick über alle Infos und Fakten. Von Systemanforderungen über den Kopierschutz bis zur Story ist alles dabei.
Ankündigung im Jahr 2009
Crytek hat Crysis 2 zur E3 2009 angekündigt. Am 1. Juni 2009 befand sich der Crysis-Nachfolger bereits in Entwicklung und die Macher warteten mit ersten offiziellen Infos auf: So kommt der Ego-Shooter mit einer neuen Version der CryEngine, die bereits Crysis und davor FarCry (2004) zu grafischen Höchstleistungen verhalf. Die CryEngine 3 unterstützt neben dem PC auch die Konsolen Playstation 3 und Xbox 360. Kurze Zeit später kamen die ersten Infos zum überarbeiteten Nanosuit
Setting / Aliens
Ende 2009 wurde bekannt, dass das Spiele-Magazin PC Gamer aus UK die ersten Infos zu Crysis 2 enthüllen darf. In der Februar-Ausgabe, die Anfang 2010 erschien, gab es die erste Vorschau zu Crysis 2 mit zwei Screenshots, die relativ wenig zeigten. Nathan Camarillo, ausführender Produzent für Crysis 2, sprach daraufhin in einem Interview von einem völlig neuen Dschungel. Das Szenario werde definitiv weit entfernt von einem tropischen Dschungel angesiedelt sein, in dem Crysis spielte. Mitte Januar bestätigte das offizielle Playstation-Magazin New York als neuen Schauplatz. Es gibt eine überarbeitete Version des Nanosuits und erneut Aliens als Gegner.
Nanosuit 2
Crytek überarbeitete den Kampfanzug des Protagonisten. Er bringt neue Features und eine einfachere Handhabung mit. Stärke, Schnelligkeit, Rüstung und Tarnung bleiben als Grundfunktionen erhalten. Ihr lernt sie im Tutorial oder in den ersten Levels der Kampagne Schritt für Schritt kennen. Neu hinzu kamen viele neue Details, die Crytek noch gar nicht zeigte, wie Nathan Camarillo zum Nanosuit 2 von Crysis 2 mitteilte: "Ich empfehle jedem, die Features zu erkunden. Wir haben vor Release längst nicht alles gezeigt." Außerdem werde euch während des Tutorials nicht alles beigebracht. "Ein Beispiel gefällig? Wenn ihr euch im Armor-Mode befindet, mit einem Aufsatz zoomt und dann die Taste für ‚Sprinten' drückt, stellt ihr fest, dass ihr dadurch die Waffe stabilisieren. Die Muskeln ziehen sich zusammen und sorgen so für mehr Ruhe. Das sind die kleinen Dinge, die wir nicht gezeigt haben."
Beim Thema Handhabung ändert sich Folgendes: Musstet ihr bei Crysis mit einem Kreismenü Funktionen per Tastendruck und Mausbewegung wählen, gibt Ihnen Crysis 2 die Möglichkeit, häufig genutzte Modi wie Tarnung und Rüstung auf Tasten, beispielsweise Q und E, zu legen. Stärke ist dauerhaft aktiviert, möchtet ihr einen Power-Jump ausführen, reicht es, den entsprechenden Knopf auf der Tastatur länger gedrückt zu halten. An dieser Stelle folgt der offizielle Nanosuit-Trailer zu Crysis 2.
In diesem Artikel
- Seite 1 Crysis 2: Alle Infos und Fakten zur perfekten Vorbereitung
- Seite 2 Crysis 2: Ankündigung, Setting, Aliens, Nanosuit
- Seite 3 Crysis 2: CryEngine 3, Performance, DirectX 11, 3D
- Seite 4 Crysis 2: Systemanforderungen, Kopierschutz
- Seite 5 Crysis 2: Story, Schnitte, Musik
- Seite 6 Crysis 2: Multiplayer, Spielmodi, Umfang, Spielzeit
- Seite 7 Crysis 2: Mehrere Sprachen, Limited Edition
- Seite 8 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 Crysis 2: Alle Infos und Fakten zur perfekten Vorbereitung
- Seite 2 Crysis 2: Ankündigung, Setting, Aliens, Nanosuit
- Seite 3 Crysis 2: CryEngine 3, Performance, DirectX 11, 3D
- Seite 4 Crysis 2: Systemanforderungen, Kopierschutz
- Seite 5 Crysis 2: Story, Schnitte, Musik
- Seite 6 Crysis 2: Multiplayer, Spielmodi, Umfang, Spielzeit
- Seite 7 Crysis 2: Mehrere Sprachen, Limited Edition

Und zu den Hardwareangaben:
Ich hab mit nem
C2Q 9550 @ 2,83 Ghz
Radeon HD 4870 1GB
6 GB RAM
Win7 64Bit
Die Demo flüssig auf Hardcore spielen können. Das Hauptspiel wird sich da denke ich auch nicht groß unterscheiden. Nur für DX11 sollte endlich mal nen GraKa Update her -.-
Unsere PC-Testversion konnte man auf mehreren Sprachen installieren, darunter Deutsch und Englisch. Ich gehe davon aus, dass die fertige Verkaufsversion ähnlich gestrickt ist - sollte es sich anders verhalten, werden wir das im Test entsprechend aktualisieren.
Daumen hoch Crytek!
Ach, und was war mit der zerstörbaren Umgebung und der Handvoll (!) Gegnertypen?! Man findet gewiß noch mehr: ja nur wieder ein dickes Label draufklatschen und einfach jeden Einwand/Kritik nach Öffentlichwerdung des Produktes ignorieren bzw. stoisch zurückweisen und schon hat man das Erfolgsrezept à la Crytek. Schöner Kurswechsel...
So ein Aufwand wegen eines Shooters, der mittlerweile doch garnicht mehr die Referenz des technisch machbaren bildet...
Crysis 2 verschwindet in zu vielen Belangen in den Reihen der Konkurrenz: Ein paar hübsche Außenansichten und übertriebene Lichteffekte, nicht erwähnenswerte Story mit "tollem" Abschluß, DX9 (!), gute Steuerung zwar, aber Schlauchlevels, teils häßliche Texturen, aufgesetzt wirkende Taktikoptionen, durchwachsene/verwirrte KI, hin und her...
Da kommt schon eine Liste zusammen und welcher Shooter bietet heute nicht zumindest ähnliches? Wieso interessiert sich überhaupt jemand für dieses viel zu unspektakuläre Spiel?! Auch verhält sich Crytek mit seiner Informationspolitik nicht gerade so, daß es besonders Vertrauen in die Zukunft seiner Titel im Hinblick auf zuvor beworbene Features inspiriert. Tolle Features eigentlich, aber Crytek ist leider auch nicht der erste, der soetwas fertig bringt...
All die Dinge, welche die Alleinstellungsmerkmale von Far Cry / Crysis ausmachten, sind hier zumindest arg zurückgesetzt und beschnitten.
Und zu den Hardwareangaben:
Ich hab mit nem
C2Q 9550 @ 2,83 Ghz
Radeon HD 4870 1GB
6 GB RAM
Win7 64Bit
Die Demo flüssig auf Hardcore spielen können. Das Hauptspiel wird sich da denke ich auch nicht groß unterscheiden. Nur für DX11 sollte endlich mal nen GraKa Update her -.-
Unsere PC-Testversion konnte man auf mehreren Sprachen installieren, darunter Deutsch und Englisch. Ich gehe davon aus, dass die fertige Verkaufsversion ähnlich gestrickt ist - sollte es sich anders verhalten, werden wir das im Test entsprechend aktualisieren.
Ah, wusste ich es doch.
Ich frage mich nur warum das bei Xbox 360 Spielen immer gemacht wird. Die PC Versionen von Videospielen werden doch auch nur auf normalen DVD's gepresst.