Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Hunde, Kinder, Wurfseile, historische Fakten und mehr

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Special Johannes Ehrenwerth - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Assassin's Creed 3 wird sich von seinen Vorgängern unterscheiden. Sehr sogar. Viele Änderungen im neuen Assassinen-Spiel werden bisher aber noch von Ubisoft unter Verschluss gehalten. Wir stellen euch auf den folgenden Seiten stolze 50 Fakten zu Assassin's Creed 3 vor, das am 31. Oktober 2012 erscheint.

41. Schutzschilde

Er kann außerdem Gegner als menschliche Schutzschilde benutzen, Kombo-Kills wie in Assassin's Creed: Brotherhood und doppelte Konter-Kills wie in Revelations ausführen.

42. Wurfseil

Connor besitzt ein Wurfseil, mit dem er Gegner an Bäumen aufhängen kann. Ursprünglich wollte man laut Hutchinson eine Version mit Widerhaken einbauen, mit der man Gegner heranziehen konnte – das mutete jedoch zu "Fantasy-like an", so Hutchinson. "Es wirkte ein wenig wie bei Scorpion aus Mortal Kombat."

43. Hunde

Es gibt Hunde im Spiel. Sie laufen in den Städten herum und manchmal wird der Spieler sie nutzen können, um sie an etwas schnüffeln und dann die Fährte aufnehmen zu lassen.

44. Kinder

Es gibt zum ersten Mal Kinder im Spiel. Im Gegensatz zu erwachsenen Zivilisten werden sie unverwundbar sein. Hutchinson sagt: "Wir wollten, dass Kinder Bestandteil der Welt sind, glauben aber nicht, dass es in irgendeiner Form erstrebenswert wäre, Kinder zu töten. Und selbst wenn man es einmal aus Versehen getan hätte oder um zu sehen, was passiert, hätte das dem Spiel einen ganz anderen Beigeschmack gegeben. Also haben wir uns gesagt ‚macht sie unverwundbar'"

45. Bruderschaft

Der Spieler wird eine Art kämpfende Bruderschaft herbeirufen können. Diese soll aber etwas anders ausfallen als in den letzten Teilen. "Die Geschichte wird sich definitiv nicht mit der Gründung der Bruderschaft befassen, aber wir fanden die Idee gut, dass der Spieler sich Mitstreiter zu Seite holen kann. Wir haben ein völlig neues System dafür entwickelt, wie man diese Kollegen bekommen kann und was sie können."

46. Wendungen im Spiel

Die Geschichte wird den Spieler überraschen. Laut Hutchinson gibt es "einige ernsthafte Wendungen im Spiel". "Wir wollten, dass die Story manchmal unvorhersehbar ist. Einem Spiel, in dem man einen Charakter namens Jim treffen soll und er sofort da ist und sagt ‚Hey, ich bin Jim', fehlt einfach das Überraschungsmoment. Es muss Abwechslung und unvorhergesehenes geben. Und ich garantiere euch, das gibt es in unserer Story."

47. Historische Fakten

Mindestens ein Event im Verlauf des Spiels wird historisch inkorrekt sein. Größtenteils wird sich die Geschichte aber an historische Fakten halten.

48. Persönlichkeiten

Viele namentlich erwähnte Charaktere in Assassin's Creed 3 sollen historischen Persönlichkeiten nachempfunden sein. Die Entwickler schätzen ihre Zahl auf 80 Prozent.

49. Ben Franklin

Ben Franklin wird nicht die Rolle von Leonardo Da Vinci aus Assassin's Creed 2 übernehmen. "Zuerst dachten wir natürlich, es wäre eine richtig coole Idee, wenn man auch im dritten Teil wieder einen berühmten Erfinder an seiner Seite hätte. Aber nach ungefähr sechs Monaten haben wir festgestellt, dass die Idee schrecklich ist. Dadurch kommt einem alles im Spiel viel zu bekannt vor. Als wir dann über Franklin lasen, fiel uns außerdem auf, dass er während der Revolution nur drei Monate in Amerika war. Er könnte also nicht dein Kumpel sein, der mit dir abhängt. Er war die ganze Zeit in Frankreich."

50. Reale Personen um die Ecke bringen

Man wird in Assassin's Creed 3 reale historische Persönlichkeiten töten, auch wenn es für die Entwickler harte Arbeit bedeutete, berühmte Leute zu recherchieren, die während des Krieges starben. "Die Geschichte macht nicht immer, was man will. Während der Revolution starben viele einfache Leute, aber sehr wenige Berühmtheiten. Wir haben ungefähr sechs oder sieben Monate lang nur gelesen, um berühmte Personen zu finden die in dieser Zeit getötet wurden. Jedes Attentatsziel wird eine reale Person sein, die zur richtigen Zeit am richtigen Ort stirbt. Nur die Art des Todes kann durch den Spieler ein wenig von der Realität abweichen."

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Die Einführung
  2. Seite 2 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Charaktere, Abstammung, Städte, Setting, Zeit und mehr
  3. Seite 3 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Wetter, Bäume, Winter, Fahrzeuge, Geheimnisse und mehr
  4. Seite 4 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Steuerung, Multiplayer-Modus, Umfang, Animationen und mehr
  5. Seite 5 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Schlachten, Innenräume, Schusswaffen, Bären und mehr
  6. Seite 6 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Hunde, Kinder, Wurfseile, historische Fakten und mehr
    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Inder1997 NPC
        Zitat von nigra
        Ich dachte lange Zeit, dass der dritte Teil das übliche AC wie jedes Jahr wird. Alle bisherigen Teile waren richtig gut, verloren aber durch ihr immer gleiches Gameplay an Vorfreude. Und nachdem ich mir das hier durchgelesen habe, kann ich sagen: Das wird auf jeden Fall mein Titel des Jahres!

        Es kommen schon einiger Neuerungen hinzu und somit kann ich es kaum erwarten bis auf meinem Kalender der 31.Oktober steht!
      • Von Inder1997 NPC
        Zitat von nigra
        Ich dachte lange Zeit, dass der dritte Teil das übliche AC wie jedes Jahr wird. Alle bisherigen Teile waren richtig gut, verloren aber durch ihr immer gleiches Gameplay an Vorfreude. Und nachdem ich mir das hier durchgelesen habe, kann ich sagen: Das wird auf jeden Fall mein Titel des Jahres!

        Es kommen schon einiger Neuerungen hinzu und somit kann ich es kaum erwarten bis auf meinem Kalender der 31.Oktober steht!
      • Von Inder1997 NPC
        Ich finde es gut, das Kinder in das Spiel eingebaut wurden, aber dann sollte man sie auch verletzen bzw. töten können. Ich will zwar keine Kinder töten (auch nicht in anderen Spielen), aber dann stehen sie wie in Skyrim nur dumm herum und nerven dich. Ich hoffe, dass die Kinder weglaufen werden, wenn man jemanden tötet, dann wäre es OK. Denn dann verbessern sie die Welt und das Aussehen des Spiels aber stören nicht bei kämpfen. Außerdem stören unverwundbare Kinder die Realität des Spiels.
      • Von nigra Spiele-Enthusiast/in
        Ich dachte lange Zeit, dass der dritte Teil das übliche AC wie jedes Jahr wird. Alle bisherigen Teile waren richtig gut, verloren aber durch ihr immer gleiches Gameplay an Vorfreude. Und nachdem ich mir das hier durchgelesen habe, kann ich sagen: Das wird auf jeden Fall mein Titel des Jahres!
      • Von DeathProof1992 Spiele-Novize/Novizin
        Zitat von DeathProof1992
        30. Skalpieren

        Das gerade erwähnte "Target Gameplay-Video" zeigte Connor beim Skalpieren eines britischen Soldaten. Dies wurde aber aus dem Spiel entfernt, da es laut Hutchinson "zu brutal wirkte."

        In einer anderen News über Assassins Creed 3 habt ihr geschrieben das der Entwickler gesagt hat sie haben das Skalpieren rausgenommen weil es der Indianerstamm aus den Connor abstammt nicht Skalpiert wurde und sie es doch so realistisch wie möglich machen wollen...

        So hier ist die News über das Skalpieren... Seite 2 ca. Mitte

        Assassin's Creed 3: Mega-Vorschau zum Action-Adventure - Alle Infos zu Story, Gameplay und Neuerungen - Assassin's Creed 3: Die große Vorschau - Tolle Moves, Innenräume und weitere Neuerungen

        "Daneben schafft es das äußerst blutige Skalpieren nicht ins Spiel – nicht, weil es wirklich brutal aussieht, sondern weil die Macher herausfanden, dass die Mohawk ihre Gegner nicht so behandelt haben."
      • Von DeathProof1992 Spiele-Novize/Novizin
        30. Skalpieren

        Das gerade erwähnte "Target Gameplay-Video" zeigte Connor beim Skalpieren eines britischen Soldaten. Dies wurde aber aus dem Spiel entfernt, da es laut Hutchinson "zu brutal wirkte."

        In einer anderen News über Assassins Creed 3 habt ihr geschrieben das der Entwickler gesagt hat sie haben das Skalpieren rausgenommen weil es der Indianerstamm aus den Connor abstammt nicht Skalpiert wurde und sie es doch so realistisch wie möglich machen wollen...
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