Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Charaktere, Abstammung, Städte, Setting, Zeit und mehr

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Special Johannes Ehrenwerth - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Assassin's Creed 3 wird sich von seinen Vorgängern unterscheiden. Sehr sogar. Viele Änderungen im neuen Assassinen-Spiel werden bisher aber noch von Ubisoft unter Verschluss gehalten. Wir stellen euch auf den folgenden Seiten stolze 50 Fakten zu Assassin's Creed 3 vor, das am 31. Oktober 2012 erscheint.

1. Der Hauptcharakter

Assassin's Creed 3 erzählt die Geschichte von Ratohnhaké:ton, einem Mitglied des Stammes der Mohawk, der sich selbst Connor nennt. Laut Chefentwickler Alex Hutchinson schließt sich Connor den Assassinen als Außenseiter an. Warum er sich als Ureinwohnerfür ein Leben als Assassine entscheidet, wird der Hauptbestandteil der Geschichte des Spiels sein.

2. Die Story

Die Story wird sich wieder so lebendig anfühlen wie die um Ezio Auditore in Assassin's Creed 2. "Das Problem – oder die Herausforderung – mit Ezio's Geschichte war, dass nach einer solch großen Story wie der im zweiten Teil der Raum langsam knapp wird", so Hutchinson im Bezug auf die beiden Erweiterungen Assassin's Creed Brotherhood und Assassin's Creed Revelations, die 2010 und 2011 erschienen. "Ezio ist nun einfach schon älter. Die wichtigsten Ereignisse in seinem Leben haben bereits stattgefunden. Das coole an einem neuen Helden ist einfach, dass wir alles wieder von vorne durchleben können. Wer ist er? Was macht er hier? Was motiviert ihn dazu, sich als Mohawk den Assassinen anzuschließen? Was für ein Typ ist er und wen kennt er? Das alles ist neu für uns. Die Story wird sich hauptsächlich damit befassen, warum er seinen Stamm verlassen muss, wie er zu den Assassinen kommt und wie er in die amerikanische Revolution involviert wird."

3. Schlüsselmomente

Schlüsselelemente in Connors Geschichte umfassen unter anderem die Zerstörung seines Heimatdorfes, die darauf folgende Weigerung seines Stammes zu handeln, den Beitritt zu den Assassinen, seinen Kampf für die Freiheit und die Gründung eines Staates.

4. Abstammung Connors

Der Darsteller von Connor in Assassin's Creed 3 ist indianischer Abstammung: Er ist halber Schwarzfuß, halber Brite. Bei den Schwarzfußindianern handelt es sich um ein ein indianisches Volk, das im Norden der USA und im Süden Kanadas lebt

5. Originalsprache

Einige Stellen im Spiel werden untertitelt werden. Szenen, in denen Ureinwohner miteinander sprechen, werden in Originalsprache aufgenommen.

6. Desmonds Vorfahre

Connor ist ein Vorfahre von Assassin's Creeds Gegenwarts-Protagonist Desmond Miles. Die Entwickler verraten jedoch noch nicht, inwiefern die beiden in Verbindung stehen.

7. Desmonds Rolle

Desmond wird laut Alex Hutchinson "eine größere Rolle spielen als je zuvor". Weitere Informationen gibt er jedoch leider nicht. Glaubt man dem bisherigen Plot, könnte alles auf ein apokalyptisches Finale in der Gegenwart hinauslaufen.

8. Die Zeit

Der Hauptteil des Spiels, der die Geschichte von Connor erzählt, spielt in der Zeit zwischen 1753 und 1783. "Ihr werdet nicht im Alleingang die Revolution entscheiden", verrät Hutchinson. "Die wird jedoch im Hintergrund laufen." Schlagwörter zum Spiel sind "Freiheit oder Tod", "Macht und Sklaverei" und "Kontrolle vs. Freiheit". Der Spieler wird bei der Gründung einer neuen Nation helfen und dabei andere zum Kampf für die Freiheit bewegen.

9. Die Städte

Die größten im Spiel dargestellten Städte werden New York und Boston sein. Laut Hutchinson sollen diese "riesige begehbare Spielumgebungen" sein. Allerdings werden sie den modernen Städten nicht sehr ähnlich sein. "In Amerika wurden Städte nie so robust gebaut wie in Europa. Hier wird eher alles niedergebrannt und wieder aufgebaut. Auch wenn vielleicht manche Sachen bekannt aussehen - sie sind es nicht."

10. Weitläufige Städte

Die Städte werden anders sein als in den ersten Assassin's-Creed-Teilen. "Statt aus Stein ist alles aus Holz gebaut. Die Gebäude haben Giebeldächer. Statt engen Gassen gibt es breite, offene Straßen", so Hutchinson. "All das verändert, wie sich das Spiel anfühlt.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Die Einführung
  2. Seite 2 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Charaktere, Abstammung, Städte, Setting, Zeit und mehr
  3. Seite 3 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Wetter, Bäume, Winter, Fahrzeuge, Geheimnisse und mehr
  4. Seite 4 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Steuerung, Multiplayer-Modus, Umfang, Animationen und mehr
  5. Seite 5 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Schlachten, Innenräume, Schusswaffen, Bären und mehr
  6. Seite 6 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Hunde, Kinder, Wurfseile, historische Fakten und mehr
    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Inder1997 NPC
        Zitat von nigra
        Ich dachte lange Zeit, dass der dritte Teil das übliche AC wie jedes Jahr wird. Alle bisherigen Teile waren richtig gut, verloren aber durch ihr immer gleiches Gameplay an Vorfreude. Und nachdem ich mir das hier durchgelesen habe, kann ich sagen: Das wird auf jeden Fall mein Titel des Jahres!

        Es kommen schon einiger Neuerungen hinzu und somit kann ich es kaum erwarten bis auf meinem Kalender der 31.Oktober steht!
      • Von Inder1997 NPC
        Zitat von nigra
        Ich dachte lange Zeit, dass der dritte Teil das übliche AC wie jedes Jahr wird. Alle bisherigen Teile waren richtig gut, verloren aber durch ihr immer gleiches Gameplay an Vorfreude. Und nachdem ich mir das hier durchgelesen habe, kann ich sagen: Das wird auf jeden Fall mein Titel des Jahres!

        Es kommen schon einiger Neuerungen hinzu und somit kann ich es kaum erwarten bis auf meinem Kalender der 31.Oktober steht!
      • Von Inder1997 NPC
        Ich finde es gut, das Kinder in das Spiel eingebaut wurden, aber dann sollte man sie auch verletzen bzw. töten können. Ich will zwar keine Kinder töten (auch nicht in anderen Spielen), aber dann stehen sie wie in Skyrim nur dumm herum und nerven dich. Ich hoffe, dass die Kinder weglaufen werden, wenn man jemanden tötet, dann wäre es OK. Denn dann verbessern sie die Welt und das Aussehen des Spiels aber stören nicht bei kämpfen. Außerdem stören unverwundbare Kinder die Realität des Spiels.
      • Von nigra Spiele-Enthusiast/in
        Ich dachte lange Zeit, dass der dritte Teil das übliche AC wie jedes Jahr wird. Alle bisherigen Teile waren richtig gut, verloren aber durch ihr immer gleiches Gameplay an Vorfreude. Und nachdem ich mir das hier durchgelesen habe, kann ich sagen: Das wird auf jeden Fall mein Titel des Jahres!
      • Von DeathProof1992 Spiele-Novize/Novizin
        Zitat von DeathProof1992
        30. Skalpieren

        Das gerade erwähnte "Target Gameplay-Video" zeigte Connor beim Skalpieren eines britischen Soldaten. Dies wurde aber aus dem Spiel entfernt, da es laut Hutchinson "zu brutal wirkte."

        In einer anderen News über Assassins Creed 3 habt ihr geschrieben das der Entwickler gesagt hat sie haben das Skalpieren rausgenommen weil es der Indianerstamm aus den Connor abstammt nicht Skalpiert wurde und sie es doch so realistisch wie möglich machen wollen...

        So hier ist die News über das Skalpieren... Seite 2 ca. Mitte

        Assassin's Creed 3: Mega-Vorschau zum Action-Adventure - Alle Infos zu Story, Gameplay und Neuerungen - Assassin's Creed 3: Die große Vorschau - Tolle Moves, Innenräume und weitere Neuerungen

        "Daneben schafft es das äußerst blutige Skalpieren nicht ins Spiel – nicht, weil es wirklich brutal aussieht, sondern weil die Macher herausfanden, dass die Mohawk ihre Gegner nicht so behandelt haben."
      • Von DeathProof1992 Spiele-Novize/Novizin
        30. Skalpieren

        Das gerade erwähnte "Target Gameplay-Video" zeigte Connor beim Skalpieren eines britischen Soldaten. Dies wurde aber aus dem Spiel entfernt, da es laut Hutchinson "zu brutal wirkte."

        In einer anderen News über Assassins Creed 3 habt ihr geschrieben das der Entwickler gesagt hat sie haben das Skalpieren rausgenommen weil es der Indianerstamm aus den Connor abstammt nicht Skalpiert wurde und sie es doch so realistisch wie möglich machen wollen...
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