Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Wetter, Bäume, Winter, Fahrzeuge, Geheimnisse und mehr
Assassin's Creed 3 wird sich von seinen Vorgängern unterscheiden. Sehr sogar. Viele Änderungen im neuen Assassinen-Spiel werden bisher aber noch von Ubisoft unter Verschluss gehalten. Wir stellen euch auf den folgenden Seiten stolze 50 Fakten zu Assassin's Creed 3 vor, das am 31. Oktober 2012 erscheint.
11. Das Grenzgebiet
Als große neue Spielumgebung wird das Grenzgebiet hinzugefügt. Dieses wird allein 1,5 Mal so groß sein wie das riesige Rom in Assassin's Creed: Brotherhood. Die weitläufige Gegend wird dem Spieler nicht nur Möglichkeiten zum freien Erkunden bieten: ungefähr 30 Prozent des Spiels werden in dem Gebiet stattfinden. In den Außenmissionen hält man sich beispielsweise im Lager von George Washington auf oder erlebt die Schlachten von Lexington und Concorde hautnah mit. An der Front wird Connors Geschick auf die Probe gestellt, kriegt er es hier doch mit Mutter Natur in Form von Wetter- und Landschaftsbedingungen, aber auch wilden Tieren zu tun.
12. Die Jagd
Tiere werden eine große Rolle in Assassin's Creed 3 spielen. Allerdings werden sie nicht so zahlreich auftauchen wie in Red Dead Redemption. "Wir wollen, dass der Spieler mehr Mühe und Zeit in die Jagd investiert. Man muss mit den richtigen Waffen, Fallen und Taktiken gegen seine Beute vorgehen. Wir wollen nicht, dass unser Charakter einfach Trophäen am laufenden Band jagt. Das ist nicht das Ziel."
13. Bäume
Das größte neue Gameplay-Element wird das Klettern auf Bäume sein. In fast jedem neuen Video oder Bild des Spiels sieht man Connor gekonnt auf Bäume klettern. Dabei hat er schon so etwas wie eine Standardpose. So sieht man ihn des öfteren überlegen mit ausgebreiteten Armen in einer Baumgabel stehen und die Umgebung beobachten. Laut der Entwickler wird sich Connor in Bäumen "sehr wohlfühlen".
14. Die Bewegungen
Bäume sind die neuen Häuser. Hutchinson erklärt man habe erreichen wollen, dass Connor sich in Wäldern genauso geschmeidig und sicher bewegt wie seine Vorgänger dies in den Städten taten. Dafür habe man sich Filme wie zum Beispiel Predator als Vorlage genommen. Connor sollte in diesem Fall wie der außerirdische Jäger agieren, der Arnie und seine Leute, beziehungsweise die britischen Truppen einen nach dem anderen ausschaltet. "Wir wollten, dass man wie eine furchteinflößende Naturgewalt wirkt."
15. Das Wetter
Das Wetter wird eine Rolle spielen. Aufkommender Nebel kann dank des Adlerauges taktisch genutzt werden. Schnee wird anders als Regen an manchen Stellen ein Hindernis für Connor darstellen.
16. Der Winter
Auch der Winter wird das Spielgeschehen entscheidend beeinflussen. Laut Ubisoft soll Schnee nicht nur wie bei anderen Spielen ein weißer Fleck auf dem Boden sein, sondern Auswirkungen auf die Bewegungen der Figuren haben. "Wir wollten weg von Schnee, der nur toll aussieht, aber nicht real ist. Von Schnee, der nur auf den höchsten Berggipfeln vorkommt."
17. Der Einfluss von Schnee
Schnee verlangsamt deine Bewegungen – Glücklicherweise aber auch die deiner Feinde. "Schnee wird dich sehr schnell zwingen, auf Bäume zu klettern", so Hutchinson. "Andere Charaktere werden mit dem Schnee zu kämpfen haben, was sie zu einer leichten Beute für dich macht."
18. Eis als geheimes Feature
Es wird irgendein Feature im Spiel geben, das mit Eis zu tun hat. Wird man sich darunter verstecken können um Gegner zu überraschen? Die Entwickler schweigen bislang noch zu diesem Thema.
19. Spielzeuge
Das mysteriöse "Spielzeug" wird einige Relevanz für das Spiel haben. Hinter dem Ausdruck verbergen sich eine Reihe von Nebenmissionen. "Wir haben da viel Arbeit reingesteckt. Ich darf aber nicht darüber reden", ließ Hutchinson verlauten.
20. Keine Fahrzeuge
Fahrzeuge wird Connor in Assassin's Creed 3 keine bedienen. Allerdings konnte man in einer kürzlich der Presse vorgestellten Gameplay-Demo seinen eigenen Heuhaufen herumtragen, der sozusagen als "Trojanisches Pferd" dient und Connor auch unterwegs eine Versteckmöglichkeit vor Feinden bietet.
In diesem Artikel
- Seite 1 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Die Einführung
- Seite 2 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Charaktere, Abstammung, Städte, Setting, Zeit und mehr
- Seite 3 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Wetter, Bäume, Winter, Fahrzeuge, Geheimnisse und mehr
- Seite 4 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Steuerung, Multiplayer-Modus, Umfang, Animationen und mehr
- Seite 5 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Schlachten, Innenräume, Schusswaffen, Bären und mehr
- Seite 6 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Hunde, Kinder, Wurfseile, historische Fakten und mehr
- Seite 7 Bildergalerie
Bildergalerie
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Es kommen schon einiger Neuerungen hinzu und somit kann ich es kaum erwarten bis auf meinem Kalender der 31.Oktober steht!
Das gerade erwähnte "Target Gameplay-Video" zeigte Connor beim Skalpieren eines britischen Soldaten. Dies wurde aber aus dem Spiel entfernt, da es laut Hutchinson "zu brutal wirkte."
In einer anderen News über Assassins Creed 3 habt ihr geschrieben das der Entwickler gesagt hat sie haben das Skalpieren rausgenommen weil es der Indianerstamm aus den Connor abstammt nicht Skalpiert wurde und sie es doch so realistisch wie möglich machen wollen...
So hier ist die News über das Skalpieren... Seite 2 ca. Mitte
Assassin's Creed 3: Mega-Vorschau zum Action-Adventure - Alle Infos zu Story, Gameplay und Neuerungen - Assassin's Creed 3: Die große Vorschau - Tolle Moves, Innenräume und weitere Neuerungen
"Daneben schafft es das äußerst blutige Skalpieren nicht ins Spiel – nicht, weil es wirklich brutal aussieht, sondern weil die Macher herausfanden, dass die Mohawk ihre Gegner nicht so behandelt haben."
Das gerade erwähnte "Target Gameplay-Video" zeigte Connor beim Skalpieren eines britischen Soldaten. Dies wurde aber aus dem Spiel entfernt, da es laut Hutchinson "zu brutal wirkte."
In einer anderen News über Assassins Creed 3 habt ihr geschrieben das der Entwickler gesagt hat sie haben das Skalpieren rausgenommen weil es der Indianerstamm aus den Connor abstammt nicht Skalpiert wurde und sie es doch so realistisch wie möglich machen wollen...