Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Steuerung, Multiplayer-Modus, Umfang, Animationen und mehr
Assassin's Creed 3 wird sich von seinen Vorgängern unterscheiden. Sehr sogar. Viele Änderungen im neuen Assassinen-Spiel werden bisher aber noch von Ubisoft unter Verschluss gehalten. Wir stellen euch auf den folgenden Seiten stolze 50 Fakten zu Assassin's Creed 3 vor, das am 31. Oktober 2012 erscheint.
21. Entwicklungszeit
Bei seiner Erscheinung wird Assassin's Creed 3 eine Entwicklungszeit von knapp zweieinhalb Jahren auf dem Buckel haben. Damit ist es laut Ubisoft der Teil der Serie mit der längsten Entwicklungsdauer.
22. Umfang
Der dritte Teil von Assassin's Creed soll der umfangreichste der Reihe werden. Hutchinson sagt: "Was Größe, Spieldauer und Spielmechanik angeht, entwickeln wir gerade den größten Assassin's-Creed-Teil."
23. Die Produktion
Laut den Entwicklern soll Assassin's Creed 3 doppelt so viel "Produktions-Kapazität" benötigt haben wie die gesamte Ezio-Trilogie - was auch immer das bedeuten mag. Wahrscheinlich heißt es, dass eine Menge Leute an der Entwicklung beteiligt waren.
24. Die Steuerung
Die Steuerung wird im Gegensatz zu den Vorgängern aufpoliert. So soll es Connor möglich sein, sich beim Laufen unter Hindernissen hinweg zu ducken oder sich daran vorbei zu quetschen.
25. Mehr Details
Es wurde davon gesprochen, dass die Anzahl der Knochen in den Gesichtern der Charaktere verdoppelt werden soll. Zusätzlich sollen die Spielfiguren vor allem in Gesprächs-Cutscenes höher aufgelöst sein. Mit Stolz berichteten die Entwickler, dass das Voice-Capture, Motion-Capture und Facial-Animation-Capture der Figuren simultan geschieht, um sie noch lebensechter wirken zu lassen.
26. Unebenes Gelände
Eine der Dinge, von denen die Entwickler hoffen, dass sie überhaupt auffallen werden, ist Connors Fähigkeit, auf unebenem Gelände zu kämpfen. "Wir wollten alles so lebendig wie möglich gestalten. In vielen Spielen wird aus gutem Grund nur auf ebenen Flächen gekämpft: alles andere ist einfach unglaublich schwer umzusetzen. Wir denken deshalb, dass die Leute das zu schätzen wissen werden wenn sie es sehen." Die Entwickler befürchten gleichzeitig jedoch, dass das Stehen, Laufen oder auch Kämpfen auf Schrägen Flächen oder in unebenem Gelände im echten Leben zu selbstverständlich ist, als dass es von den Spielern als Neuerung wahrgenommen werden könnte.
27. Die Animationen
Nicht viele Bewegungsabläufe von Connor in Assassin's Creed 3 werden euch bekannt vorkommen. "Bis auf die typischen Animationen wollten wir keine haben, die an die ersten Spiele erinnern", sagt Hutchinson. Der legendäre Swan-Dive von Hausdächern und Turmspitzen wird allerdings erhalten bleiben.
28. Der Multiplayer-Modus
Der Multiplayer-Modus kehrt zurück. "Es wird eine völlig neue Erfahrung werden", sagt Entwickler Francois Pelland. Er kann sich vorstellen, dass man frische Informationen zum Mehrspieler-Part auf der E3 im Juni liefern wird.
29. Geheimer Trailer
Es gibt einen großartigen Assassin's Creed 3-Trailer, den ihr wahrscheinlich nie zu Gesicht bekommen werdet. Teile davon sind im offiziellen Werbespot zu sehen, aber der gesamte Clip, der bereits vor anderthalb Jahren entstanden sein soll, wird wohl nie veröffentlicht werden. Grund: Die vermeintliche Spielgrafik – inklusive gefälschter Mini-Map – ist einfach zu gut um jemals auf einer Konsole zu laufen. In dem Trailer war eine frühe Version von Connor zu sehen, der durch ein Lager der republikanischen Truppen und vorbei an Soldaten lief, bevor er von Bäumen herab britische Rotröcke überfiel.
30. Skalpieren
Das gerade erwähnte "Target Gameplay-Video" zeigte Connor beim Skalpieren eines britischen Soldaten. Dies wurde aber aus dem Spiel entfernt, da es laut Hutchinson "zu brutal wirkte."
In diesem Artikel
- Seite 1 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Die Einführung
- Seite 2 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Charaktere, Abstammung, Städte, Setting, Zeit und mehr
- Seite 3 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Wetter, Bäume, Winter, Fahrzeuge, Geheimnisse und mehr
- Seite 4 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Steuerung, Multiplayer-Modus, Umfang, Animationen und mehr
- Seite 5 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Schlachten, Innenräume, Schusswaffen, Bären und mehr
- Seite 6 Assassin's Creed 3: 50 Fakten zum Spiel - Hunde, Kinder, Wurfseile, historische Fakten und mehr
- Seite 7 Bildergalerie
Bildergalerie
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Es kommen schon einiger Neuerungen hinzu und somit kann ich es kaum erwarten bis auf meinem Kalender der 31.Oktober steht!
Das gerade erwähnte "Target Gameplay-Video" zeigte Connor beim Skalpieren eines britischen Soldaten. Dies wurde aber aus dem Spiel entfernt, da es laut Hutchinson "zu brutal wirkte."
In einer anderen News über Assassins Creed 3 habt ihr geschrieben das der Entwickler gesagt hat sie haben das Skalpieren rausgenommen weil es der Indianerstamm aus den Connor abstammt nicht Skalpiert wurde und sie es doch so realistisch wie möglich machen wollen...
So hier ist die News über das Skalpieren... Seite 2 ca. Mitte
Assassin's Creed 3: Mega-Vorschau zum Action-Adventure - Alle Infos zu Story, Gameplay und Neuerungen - Assassin's Creed 3: Die große Vorschau - Tolle Moves, Innenräume und weitere Neuerungen
"Daneben schafft es das äußerst blutige Skalpieren nicht ins Spiel – nicht, weil es wirklich brutal aussieht, sondern weil die Macher herausfanden, dass die Mohawk ihre Gegner nicht so behandelt haben."
Das gerade erwähnte "Target Gameplay-Video" zeigte Connor beim Skalpieren eines britischen Soldaten. Dies wurde aber aus dem Spiel entfernt, da es laut Hutchinson "zu brutal wirkte."
In einer anderen News über Assassins Creed 3 habt ihr geschrieben das der Entwickler gesagt hat sie haben das Skalpieren rausgenommen weil es der Indianerstamm aus den Connor abstammt nicht Skalpiert wurde und sie es doch so realistisch wie möglich machen wollen...