Spiele-Reihen früher und heute: Battlefield
Ob Battlefield, Need for Speed oder Tomb Raider: Viele traditionsreiche Spielereihen blicken auf eine langjährige Geschichte zurück. Sie entstanden in einer Zeit, in der Texturen grobpixelig, Figuren kantig und Effekte schlicht waren. Über die Jahre hat sich die Grafik enorm verbessert, zwischen damals und jetzt liegen Welten. Unser interaktiver Bildervergleich zeigt euch die grafische Evolution einiger legendärer Spieleserien. Update: Jetzt mit neuen Spiele-Reihen!
Groß, größer, riesig: Bei der Beschreibung der Battlefield-Reihe kommt man nicht um Superlative herum. Entwickler DICE hält seit der Veröffentlichung des Debütspiels Battlefield 1942 im Jahr 2002 an ihrer bewährten Erfolgsrezeptur fest. Weitläufige Schlachtfelder für unzählige Spieler, ein riesiger Fuhrpark und ein vielseitiges Waffenangebot gehören einfach zu der Mehrspieler-Reihe dazu. Seit Battlefield: Bad Company versucht DICE zudem Solisten für ihren Ego-Shooter begeistern. Im Oktober steht der Release des mit Spannung erwarteten Battlefield 3 an. Im Hinblick auf die Grafik, soviel lässt sich schon jetzt anhand der Screenshots und Videos sagen, hat sich unglaublich viel getan. Die Fortsetzung sieht dank moderner Frostbite 2.0 Engine einfach atemberaubend aus.
Charaktere:
Charaktere #2: (Vorgänger gegen Fortsetzung)
Spielumgebung:
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Außerdem ist mir noch aufgefallen, daß die Spiele im Gegensatz zu früher anspruchsloser werden bezüglich unbegrenzter Munition, 3D-Spotting und so weiter...
Außerdem ist mir noch aufgefallen, daß die Spiele im Gegensatz zu früher anspruchsloser werden bezüglich unbegrenzter Munition, 3D-Spotting und so weiter...
Ich finde es echt schlimm, was mit der Reihe gemacht wurde.
Ich finde es echt schlimm, dass diese Reihe gemacht wurde. :-$
bitte vergleicht Gothic nicht mit Arcania, einem treuen Gothic-Fan wie mir blutet dabei immer das Herz.
Mir geht es genauso, glaub mir. :/