Spiele-Reihen früher und heute: Need for Speed
Ob Battlefield, Need for Speed oder Tomb Raider: Viele traditionsreiche Spielereihen blicken auf eine langjährige Geschichte zurück. Sie entstanden in einer Zeit, in der Texturen grobpixelig, Figuren kantig und Effekte schlicht waren. Über die Jahre hat sich die Grafik enorm verbessert, zwischen damals und jetzt liegen Welten. Unser interaktiver Bildervergleich zeigt euch die grafische Evolution einiger legendärer Spieleserien. Update: Jetzt mit neuen Spiele-Reihen!
Die außergewöhnlich erfolgreiche Rennspielserie von Electronic Arts debütierte Jahr 1994. Need for Speed steht seitdem für schnellen und unkomplizierten Fahrspaß. Besonders großen Anklag bei den Fans findet nach wie vor Need for Speed 3: Hot Pursuit, da man sich hier waghalsige Verfolgungsjagden mit der Polizei liefern kann. Außerdem dürfen die Spieler selbst als Gesetzeshüter auf die Piste und Raser mit Krähenfüßen und Straßensperren außer Gefecht setzen. Im vergangenen Jahr erschien zu NfS 3 ein Reboot mit moderner Grafik. Was liegt da näher als ein Bildvergleich der beiden Arcade-Racer?
Spielumgebung:
Auto-Cockpit:
Wagen:
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- Seite 2 Spiele-Reihen früher und heute: Hitman (Update)
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Außerdem ist mir noch aufgefallen, daß die Spiele im Gegensatz zu früher anspruchsloser werden bezüglich unbegrenzter Munition, 3D-Spotting und so weiter...
Außerdem ist mir noch aufgefallen, daß die Spiele im Gegensatz zu früher anspruchsloser werden bezüglich unbegrenzter Munition, 3D-Spotting und so weiter...
Ich finde es echt schlimm, was mit der Reihe gemacht wurde.
Ich finde es echt schlimm, dass diese Reihe gemacht wurde. :-$
bitte vergleicht Gothic nicht mit Arcania, einem treuen Gothic-Fan wie mir blutet dabei immer das Herz.
Mir geht es genauso, glaub mir. :/