Spiele-Reihen früher und heute: Deus Ex
Ob Battlefield, Need for Speed oder Tomb Raider: Viele traditionsreiche Spielereihen blicken auf eine langjährige Geschichte zurück. Sie entstanden in einer Zeit, in der Texturen grobpixelig, Figuren kantig und Effekte schlicht waren. Über die Jahre hat sich die Grafik enorm verbessert, zwischen damals und jetzt liegen Welten. Unser interaktiver Bildervergleich zeigt euch die grafische Evolution einiger legendärer Spieleserien. Update: Jetzt mit neuen Spiele-Reihen!
Deus Ex wurde nicht ohne Grund zum Spiel des Jahres 2000 gekürt. Der clevere Mix aus Ego-Shooter und Rollenspiel erzählt eine spannende Geschichte um Verschwörung, Intrigen und Macht. Dabei lassen sich die Missionen auf unterschiedliche Art angehen. Wer mag, kann wie Rambo durch die Levels wüten. Deus Ex stellt euch allerdings auch Mittel und Wege zur Verfügung das komplette Spiel ohne Einsatz von Waffengewalt zu beenden. Die Fortsetzung Deus Ex: Invisible War (2003) konnte nur bedingt an den immensen Erfolg von Erstlings anknüpfen. Anders hingegen das Prequel: Deus Ex: Human Revolution (2011) kommt zwar nicht am Klassiker vorbei, tritt aber ein würdiges Erbe an.
Protagonist:
Spielumgebung:
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Außerdem ist mir noch aufgefallen, daß die Spiele im Gegensatz zu früher anspruchsloser werden bezüglich unbegrenzter Munition, 3D-Spotting und so weiter...
Außerdem ist mir noch aufgefallen, daß die Spiele im Gegensatz zu früher anspruchsloser werden bezüglich unbegrenzter Munition, 3D-Spotting und so weiter...
Ich finde es echt schlimm, was mit der Reihe gemacht wurde.
Ich finde es echt schlimm, dass diese Reihe gemacht wurde. :-$
bitte vergleicht Gothic nicht mit Arcania, einem treuen Gothic-Fan wie mir blutet dabei immer das Herz.
Mir geht es genauso, glaub mir. :/