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Das Alan Wake-Syndrom: Wenn Entwickler das Konzept ändern

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[15/05/10] Arcania: Gothic 4 Arcania: Gothic 4 musste während der Entwicklung merklich verkleinert werden.


[15/05/10] Arcania: Gothic 4
Arcania: Gothic 4 musste während der Entwicklung merklich verkleinert werden.
[Quelle: JoWood]
Die Sims, Alan Wake und Tomb Raider: Sie alle haben die Erfahrung gemacht, dass es von der Idee bis zum fertigen Spiel ein weiter Weg ist. Natürlich steht hinter jedem Spiel zunächst ein festes Konzept - doch nicht immer kommt es wie gedacht.

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