World in Conflict
Die Rollenaufteilung verstärkt das Schere-Stein-Papier-Prinzip, sprich: Als Panzerkommandant haben Sie beispielsweise keine effiziente Flugabwehr. Sie dürfen zwar Einheiten aus den anderen Arsenalen ordern, allerdings nie die stärksten Varianten und zu einem deutlich erhöhten Preis. Sie müssen daher blitzschnell entscheiden, wann Sie sich besser aus einem Gefecht heraushalten und wo Sie zuschlagen. Letztlich kommt es auf gutes Teamplay und intelligenten Einsatz der Ressourcen an, um erfolgreich zu sein. Damit das klappt, ist neben einer Sprachübertragung ein augenscheinlich an Battlefield 2 angelehntes Schnellkommunikationsmenü und eine taktische Karte für die Truppenbewegungen mit an Bord (siehe Kasten Seite 100: "Die Kommandostruktur").
Während all der Action übersieht man sehr leicht, dass Sie viele Kleinigkeiten ausnutzen können und dann alle Hände voll zu tun haben: Geschickte Feldherren verheizen ihre Einheiten nicht einfach, sondern reparieren nebenher angeschlagene Vehikel. Denn diese gewinnen im Kampf an Erfahrung, wodurch eine Artillerie etwa deutlich zielgenauer schießt. Es lohnt sich, im richtigen Moment vorhandene Fähigkeiten zu aktivieren, wie zielgelenkte Raketen oder Abwehrmaßnahmen. Mitunter bringt es den entscheidenden Vorteil, Panzer gezielt von hinten anzugreifen beziehungsweise diese ideal auszurichten.

Habe eben mal die TrialVersion versucht, ...in dieser gibts leider kein Tutorial und spielen geht nur online auf besetzten Servern.
Das lernen geht da kaum, da man fast einhellig auf bespielten Servern innerhalb 5min gekickt wird, weil man keine Ahnung vom spielen hat - hihi - sprich so schnell is die Lernkurve nun auch nicht.
Wenn ich länger zum spielen kommen würde, würde ich es vlt sogar gut finden.
Bei den Pros ist eine steile Lernkurve angegeben. Was ist denn daran bitteschön gut?
für die hardcore- szene mag das zutreffen, für die grosse masse aber eher nicht.
die spielt (in deutschland) vemutlich eher siedler, anno, civ, fussball manager (und natürlich wow) etc. pp.
das ist aber auch reine spekulation von mir, zahlen kenne ich da nicht.
So sehe ich das auch die Aussage von das sich viele für Strategiespiele einen feuchten Dreck interessieren ist zwar hart aber nicht falsch. Es gibt nun mal viele Leute die Shooter lieben und keine RTS-Games zocken und auch umgekehrt. Allerdings denke ich mal das Shooter auf dem PC das mit Abstand beliebteste Genre sind schon wenn man sich allein die gewaltige Clan- & Modding Szene anschaut, sie ist einfach beispiellos im Vergleich zu anderen Genres.
Hier
noch ein weiterer Test zu WIC.
Gruß