Die Gejagte wird zur Jägerin (Bosskampf)

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In unserer Komplettlösung zu Venetica widmen wir uns sowohl der Hauptquest als auch den zahlreichen Nebenaufträgen, die Scarlett im Laufe des Abenteuers erfüllen kann. Außerdem unterstützen wir mit Tipps im Kampf gegen die Bossgegner.

7.0 Juma-Stammesland
7.1 Die Gejagte wird zur Jägerin (Bosskampf)

Scarlett muss die Totems der Prinzessin zerstören, bevor diese voll aufgeladen sind. Nach vier abgerissenen Totems verlagert sich der Kampf in die Schattenwelt. Quelle: PC Games Scarlett muss die Totems der Prinzessin zerstören, bevor diese voll aufgeladen sind. Nach vier abgerissenen Totems verlagert sich der Kampf in die Schattenwelt. Nach unserer Ankunft in Afrika verlassen wir den Strand und wenden uns nach rechts. Im Dorf treiben sich zahlreiche Juma-Stammeskrieger herum, die außerdem von Baka-Reißern Unterstützung erhalten. Während wir uns durch die Untergebenen der Prinzessin kämpfen, flieht die Adelige selbst hinter ein magisch verschlossenes Tor im Westen. Um es zu öffnen, benötigt Scarlett die Fähigkeit "Fluch brechen". Dafür wollen jedoch zuerst drei Steinfragmente gefunden werden.

Mit der vom Geist der Prinzessin abgeschlagenen Schuppe lassen sich deren Strahlenangriffe reflektieren. Quelle: PC Games Mit der vom Geist der Prinzessin abgeschlagenen Schuppe lassen sich deren Strahlenangriffe reflektieren. Der erste Stein befindet sich in einer Höhle südlich des Baums des Lebens. Fragment Nummer zwei liegt am Ufer des unterirdischen Sees in der Kaverne im Osten. Den letzten Stein klauben wir in der Höhle an der Felsenbrücke auf. Mit den Fragmenten im Gepäck überqueren wir die Brücke und setzen in der letzten Höhle ganz oben im Norden die Statue zusammen. Daraufhin trifft Scarlett Benedicts Geist und kann fortan Flüche brechen.

Die neue Fähigkeit setzen wir am verschlossenen Tor ein und stehen in der Nekropole der Prinzessin gegenüber. Allerdings befindet sich unsere Gegnerin vorerst außer Reichweite und beschwört stattdessen Horden von Skeletten. Denen weichen wir so gut es geht aus und lassen uns nicht in Nahkämpfe verstricken. Stattdessen halten wir Ausschau nach den Totems, welche die Prinzessin in regelmäßigen Abständen entstehen lässt. Diese Gebilde muss Scarlett zerstören, bevor die Prinzessin sie aufladen kann. Am besten eignen sich dazu ein paar gezielte Hammerschläge. Wenn wir vier Totems zerstört haben, geht der Kampf in der Schattenwelt weiter.

In ihrer Geisterform ist die Prinzessin ein riesiger Vogel, der Scarlett mit Laserstrahlen angreift. Denen weichen wir per Rolle zur Seite aus und warten, bis der Vogel landet. Dann greifen wir das Wesen mit der Mondklinge am Schnabel an und nehmen die abgefallene Schuppe auf. Diese rüstet Scarlett umgehend als Waffe aus und reflektiert im Folgenden die Strahlenangriffe auf die Prinzessin zurück. Nach drei abgewehrten Schüssen gibt die Prinzessin auf und überreicht uns den Staub der Toten, der uns vor dem Untoten Fürst beschützen soll. Anschließend sprechen wir Themba am Strand an, um zurück nach Venedig zu reisen.

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  1. Seite 1 Venetica Komplettlösung: Tipps und Tricks
  2. Seite 2 Venetica Komplettlösung: Tipps und Tricks zum Testament und zur Mondklinge
  3. Seite 3 Venetica Komplettlösung: Tipps und Tricks zur Reise nach Venedig
  4. Seite 4 Venetica Komplettlösung: Tipps und Tricks zum Fischer und Felsen
  5. Seite 5 Venetica Komplettlösung: Tipps und Tricks zum Kampf gegen den untoten Fürst
  6. Seite 6 Venetica Komplettlösung: Das schwarze Grimoire
  7. Seite 7 Venetica Komoplettlösung: Vertrauen muss errungen werden
  8. Seite 8 Flügel der Nacht / Rattenarbeit / Gärtner-Alptraum
  9. Seite 9 Schaden in der Tiefe / Katakomben / Banditenjagd
  10. Seite 10 Falsche Anschuldigungen / Amphitheater / Doktor
  11. Seite 11 Weg zur Klaue / Im Inneren der Bestie
  12. Seite 12 Gefangener Bürger / Diebesspiele
  13. Seite 13 Herz der Klaue - Bosskampf
  14. Seite 14 Schreiben an eine Dame / Erbe des Landhauses
  15. Seite 15 Medizin / Fahle Herzen
  16. Seite 16 Venetica Komplettlösung: Stimme der Toten / Verfluchte Kirchen
  17. Seite 17 Verfluchte Kirchen Teil 2 / Geheime Botengänge
  18. Seite 18 Jagd nach dem Schwarzen Grimoire - Teil zwei
  19. Seite 19 Gift / Schlechte Neuigkeiten / Die Plattform
  20. Seite 20 Helm von St. Antonius / Abgelegte Ehre / Unbezahlte Dienste
  21. Seite 21 Geheimnis des Gatten / Explosive Güter / Warning für Akbah
  22. Seite 22 Die Gejagte wird zur Jägerin (Bosskampf)
  23. Seite 23 Die Rüstung von St. Antonius / Venedig, Palast des Dogen
  24. Seite 24 Verlorene Liebe / Vergessener Ruhm
  25. Seite 25 Der Untote Fürst (Bosskampf)
    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Kreon Mitglied
        Zitat von venetika022
        hallo leute das mit den ventilen funktioniert nicht bitte helft mir welche kombination stimmt da weil 3-2-4-1 geht net

        Schau mal hier rein. Ab min 2
      • Von Kreon Mitglied
        Zitat von venetika022
        hallo leute das mit den ventilen funktioniert nicht bitte helft mir welche kombination stimmt da weil 3-2-4-1 geht net

        Schau mal hier rein. Ab min 2
      • Von venetika022 NPC
        hallo leute das mit den ventilen funktioniert nicht bitte helft mir welche kombination stimmt da weil 3-2-4-1 geht net
      • Von venetika022 NPC
        fischer

        der steht bei den vielen netzen und kisten den sieht man eh gleich wenn man von den seilen wo die assiens runter kommen dreht man sich um und dann siehst du den auch gleich
      • Von venetika022 NPC
        bitte helft mir ich kenne mich bei den Ventilen nicht aus und die Kombination 3-2-4-1 geht nicht also könnt ihr mir bitte sagen wie es funktioniert das ich da weiter komm
      • Von heinrich548 NPC
        ich bin bei der windmuehle,habe allen assasinen gekillt und die truhen gepluendert,auch die beiden ruder geholt, aber ich finde keinen fischer der mich zum schmuggler bringen soll und dann nach venedig, ich habe das spiel nun zum achten mal gemacht aber ich komme nicht mehr weiter. kann mir bitte irgendjemand helfen, bitte
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