Gift / Schlechte Neuigkeiten / Die Plattform

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In unserer Komplettlösung zu Venetica widmen wir uns sowohl der Hauptquest als auch den zahlreichen Nebenaufträgen, die Scarlett im Laufe des Abenteuers erfüllen kann. Außerdem unterstützen wir mit Tipps im Kampf gegen die Bossgegner.

6.2 Gift
Die Prinzessin hat Scarlett vergiftet! Wir suchen den Doktor auf, doch der kann das Gift nur verlangsamen. Ein Heilmittel könnte in einem alten afrikanischen Schamanenbuch enthalten sein, allerdings benötigt der Doktor jemanden, der die Sprache der Juma lesen kann. Kein Problem: In der Taverne Schädelbruch reden wir mit dem Juma-Stammesangehörigen und eskortieren ihn zum Doktor. Auf dem Weg müssen wir ein halbes Dutzend Juma-Krieger ausschalten. Das Buch verrät anschließend, dass wir die Prinzessin töten müssen, um den Giftfluch zu brechen.

6.2.1 Schlechte Neuigkeiten
Keilers Piratenschiff befördert uns nach Afrika - sofern wir Mercutio und Katze geholfen haben. Wenn sich Scarlett auf die Seite Largos geschlagen hat, sollte sie mit dem Kapitän der Sturmrose reden. Quelle: PC Games Keilers Piratenschiff befördert uns nach Afrika - sofern wir Mercutio und Katze geholfen haben. Wenn sich Scarlett auf die Seite Largos geschlagen hat, sollte sie mit dem Kapitän der Sturmrose reden. Draußen ruft uns jedoch ein Eilbote zurück zu unserer Gilde. Dort erfahren wir, dassScarletts Halbbruder Leon im Hafen von Juma-Kriegern gefangen gehalten wurde. Wir brechen umgehend dorthin auf und betreten das mittlere der drei Lagerhäuser. Doch aufgrund des Giftes können wir die Gegner nicht verletzen. Also geht es zurück zur Gilde, wo wir Unterstützung anfordern. Während die Verbündeten die Juma-Krieger beschäftigen, betreten wir durch die Metalltür das angrenzende Lagerhaus.

Auch dort greifen uns wieder afrikanische Kämpfer an, diese jedoch können wir besiegen. Einer trägt den Schlüssel für Leons Zelle bei sich. Doch Scarletts Halbbruder reagiert anders als gedacht auf seine Befreiung. Zudem taucht kurz darauf auch noch die Prinzessin mit weiteren Kriegern auf. Nach ein paar Schlägen flieht die Anführerin jedoch und wir müssen draußen hilflos mitansehen, wie ihr Schiff in Richtung Afrika davonsegelt.

Um ihr zu folgen, gehen wir an Bord des Schiffes, das am mittleren Kai vertäut ist. Dort begegnen wir einem alten Bekannten: Keiler! Wenn wir vorher Mercutio verschont haben, setzt der Bandit mit seiner Piratencrew Segel in Richtung Juma-Stammesland. Sollten wir uns dagegen für Largo entschieden und Mercutio getötet haben, bringt uns das Schiff am ersten Kai nach Afrika.

6.3 Die Plattform
Wenn Scarlett mit dem Wachmann vor dem großen Tor spricht, das zur Werft führt, erzählt der ihr, dass der Aufzug zu den oberen Ebenen derzeit außer Betrieb ist. Ganz oben entdecken wir neben der Taverne Schädelbruch den Grund dafür: Vier Turmgreifer haben sich auf der Plattform eingenistet. Sobald Scarlett die Biester erledigt hat, darf sie den Aufzug kostenlos benutzen.

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  1. Seite 1 Venetica Komplettlösung: Tipps und Tricks
  2. Seite 2 Venetica Komplettlösung: Tipps und Tricks zum Testament und zur Mondklinge
  3. Seite 3 Venetica Komplettlösung: Tipps und Tricks zur Reise nach Venedig
  4. Seite 4 Venetica Komplettlösung: Tipps und Tricks zum Fischer und Felsen
  5. Seite 5 Venetica Komplettlösung: Tipps und Tricks zum Kampf gegen den untoten Fürst
  6. Seite 6 Venetica Komplettlösung: Das schwarze Grimoire
  7. Seite 7 Venetica Komoplettlösung: Vertrauen muss errungen werden
  8. Seite 8 Flügel der Nacht / Rattenarbeit / Gärtner-Alptraum
  9. Seite 9 Schaden in der Tiefe / Katakomben / Banditenjagd
  10. Seite 10 Falsche Anschuldigungen / Amphitheater / Doktor
  11. Seite 11 Weg zur Klaue / Im Inneren der Bestie
  12. Seite 12 Gefangener Bürger / Diebesspiele
  13. Seite 13 Herz der Klaue - Bosskampf
  14. Seite 14 Schreiben an eine Dame / Erbe des Landhauses
  15. Seite 15 Medizin / Fahle Herzen
  16. Seite 16 Venetica Komplettlösung: Stimme der Toten / Verfluchte Kirchen
  17. Seite 17 Verfluchte Kirchen Teil 2 / Geheime Botengänge
  18. Seite 18 Jagd nach dem Schwarzen Grimoire - Teil zwei
  19. Seite 19 Gift / Schlechte Neuigkeiten / Die Plattform
  20. Seite 20 Helm von St. Antonius / Abgelegte Ehre / Unbezahlte Dienste
  21. Seite 21 Geheimnis des Gatten / Explosive Güter / Warning für Akbah
  22. Seite 22 Die Gejagte wird zur Jägerin (Bosskampf)
  23. Seite 23 Die Rüstung von St. Antonius / Venedig, Palast des Dogen
  24. Seite 24 Verlorene Liebe / Vergessener Ruhm
  25. Seite 25 Der Untote Fürst (Bosskampf)
    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Kreon Mitglied
        Zitat von venetika022
        hallo leute das mit den ventilen funktioniert nicht bitte helft mir welche kombination stimmt da weil 3-2-4-1 geht net

        Schau mal hier rein. Ab min 2
      • Von Kreon Mitglied
        Zitat von venetika022
        hallo leute das mit den ventilen funktioniert nicht bitte helft mir welche kombination stimmt da weil 3-2-4-1 geht net

        Schau mal hier rein. Ab min 2
      • Von venetika022 NPC
        hallo leute das mit den ventilen funktioniert nicht bitte helft mir welche kombination stimmt da weil 3-2-4-1 geht net
      • Von venetika022 NPC
        fischer

        der steht bei den vielen netzen und kisten den sieht man eh gleich wenn man von den seilen wo die assiens runter kommen dreht man sich um und dann siehst du den auch gleich
      • Von venetika022 NPC
        bitte helft mir ich kenne mich bei den Ventilen nicht aus und die Kombination 3-2-4-1 geht nicht also könnt ihr mir bitte sagen wie es funktioniert das ich da weiter komm
      • Von heinrich548 NPC
        ich bin bei der windmuehle,habe allen assasinen gekillt und die truhen gepluendert,auch die beiden ruder geholt, aber ich finde keinen fischer der mich zum schmuggler bringen soll und dann nach venedig, ich habe das spiel nun zum achten mal gemacht aber ich komme nicht mehr weiter. kann mir bitte irgendjemand helfen, bitte
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