Die Entwickler zum Thema Sam als Panther
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Special
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Die Entwickler von Splinter Cell: Conviction klären Sie in diesem Report über die neuesten Features im Agenten-Spiel auf.
Quelle: Ubisoft
Mehr Tempo, mehr Action. Das neue Splinter Cell: Conviction.
Sam als ein Panther:
Wir wollten das Genre der Schleichspiele erweitern und die Splinter Cell-Marke in neue Gebiete vordringen lassen. Alles, was wir an Stealth-Spielen so sehr lieben (die Spannung, der Nervenkitzel, das Zuschlagen aus dem Verborgenen), behalten wir bei, aber wir erhöhen das Tempo und die Anzahl von innovativen Spielelemente. Wir glauben, wir haben ein gutes Verhältnis zwischen den Aspekten, die die langjährigen Fans schätzen und einem neuen, revolutionären Ansatz gefunden.
Die bisherigen Videos sahen zwar gewiss nicht nach Stealth aus, aber auch ganz bestimmt nicht nach einem schlechten Spiel!
Ich verstehe nur eines nicht!
Warum darf z.B. bei einer Buchrreihe von den einen auf den anderen Band die Atmosphäre und erzählweise eine ganz andere sein, aber bei Spielreihen darf man nicht das Genre wechseln?
MIR geht es um die Geschichte die erzählt wird, und das diese weitergeführt wird, und die Verwandlung von Sam und somit der leichte Genre-Wechsel (Von Stealth auf Action mitn bisschen Stealth^^), ist durch die Entwicklung in der Geschichte durchaus berechtigt wie ich finde.
Klar kann man auch ganz anders kommentieren (wenn ich ein xy kaufe will ich auch ein xy spielen und kein ab), und es ist für Fans vor allem dahingehend ärgerlich da es wenige Spiele im Bereich Stealth-action gibt, aber schließlich war der Wandel schon länger bekannt oder nicht?
Balleraction statt Schleichen?
Das kommt bestimmt nicht gut an.
Aber sobald die Grafik gut ist, sind im Spielemagazin-Durchschnitt eh mindestens 70 Punkte drin, egal wie schlecht das Spiel ist..
Ich hoffe nur das es nicht so ein abstruses Menü bekommt wie in Duoble Agent ;)
Wird es eigentlich eine Demo geben?