Die Entwickler zum Thema Letzte bekannte Position

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Special Sebastian Thöing Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Die Entwickler von Splinter Cell: Conviction klären Sie in diesem Report über die neuesten Features im Agenten-Spiel auf.

Dieses Bild zeigt, wie das Feaure 'Letzte bekannte Position' funktioniert. Quelle: PC Games Dieses Bild zeigt, wie das Feaure "Letzte bekannte Position" funktioniert. Letzte bekannte Position:
Die "Letzte bekannte Position” ähnelt stark einem Aspekt von Splinter Cell, der schon immer Kernpunkt der Serie war, nämlich dem gezielten Ablenken und Weglocken von Gegnern. Jetzt visualisieren wir diese Funktion, so dass der Spieler sofort sehen kann, was seine Gegner denken und was sie tun. Sobald der Spieler die Funktion "Letzte bekannte Position" nutzt, kann er mithilfe von geschicktem Schleichen seine Position ändern und aus dem Hinterhalt zuschlagen. Bei einem solchen Angriff hat er dank seiner Aktion aus dem Verborgenen in jedem Fall die Oberhand. Durch die "Letzte bekannte Position" haben wir diesen Aspekt in die Kämpfe integriert und verwischen die Grenzen zwischen Action- und Stealth-Elementen zu einer homogenen Einheit.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Die Entwickler zum Thema Projizierte Texte/Filme
  2. Seite 2 Die Entwickler zum Thema Letzte bekannte Position
  3. Seite 3 Die Entwickler zum Thema Verhöre
  4. Seite 4 Die Entwickler zum Thema Markieren & Ausschalten
  5. Seite 5 Die Entwickler zum Thema Sam als Panther
    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Mentor501 Spiele-Enthusiast/in
        AW:

        Die bisherigen Videos sahen zwar gewiss nicht nach Stealth aus, aber auch ganz bestimmt nicht nach einem schlechten Spiel!

        Ich verstehe nur eines nicht!
        Warum darf z.B. bei einer Buchrreihe von den einen auf den anderen Band die Atmosphäre und erzählweise eine ganz andere sein, aber bei Spielreihen darf man nicht das Genre wechseln?
        MIR geht es um die Geschichte die erzählt wird, und das diese weitergeführt wird, und die Verwandlung von Sam und somit der leichte Genre-Wechsel (Von Stealth auf Action mitn bisschen Stealth^^), ist durch die Entwicklung in der Geschichte durchaus berechtigt wie ich finde.

        Klar kann man auch ganz anders kommentieren (wenn ich ein xy kaufe will ich auch ein xy spielen und kein ab), und es ist für Fans vor allem dahingehend ärgerlich da es wenige Spiele im Bereich Stealth-action gibt, aber schließlich war der Wandel schon länger bekannt oder nicht?
      • Von Mentor501 Spiele-Enthusiast/in
        AW:

        Die bisherigen Videos sahen zwar gewiss nicht nach Stealth aus, aber auch ganz bestimmt nicht nach einem schlechten Spiel!

        Ich verstehe nur eines nicht!
        Warum darf z.B. bei einer Buchrreihe von den einen auf den anderen Band die Atmosphäre und erzählweise eine ganz andere sein, aber bei Spielreihen darf man nicht das Genre wechseln?
        MIR geht es um die Geschichte die erzählt wird, und das diese weitergeführt wird, und die Verwandlung von Sam und somit der leichte Genre-Wechsel (Von Stealth auf Action mitn bisschen Stealth^^), ist durch die Entwicklung in der Geschichte durchaus berechtigt wie ich finde.

        Klar kann man auch ganz anders kommentieren (wenn ich ein xy kaufe will ich auch ein xy spielen und kein ab), und es ist für Fans vor allem dahingehend ärgerlich da es wenige Spiele im Bereich Stealth-action gibt, aber schließlich war der Wandel schon länger bekannt oder nicht?
      • Von Valandrion Stille/r Leser/in
        Ich bin mir ziemlich sicher das das Spiel floppen wird. Die bisherigen Gameplay-Videos haben mir zumindest gar nicht gefallen.
        Balleraction statt Schleichen?
        Das kommt bestimmt nicht gut an.
        Aber sobald die Grafik gut ist, sind im Spielemagazin-Durchschnitt eh mindestens 70 Punkte drin, egal wie schlecht das Spiel ist..
      • Von fobbolino Mitglied
        Ich hoffe auch, dass es ein gutes SPiel wird. Bin grosser Fan der SC Reihe. Allerdings traue ich den Aussagen der Ubisoft Leute nicht wirklicch. Fuer mich hoert sich der Sprachgebrauch zu sehr nach Pressegebrabbel an. Ich bin sehr skeptisch was die projizierten Filme/Texte angeht. Das muss schon extrem gut gemacht sein, damit es nicht aufgesetzt oder unpassend wirkt. Na wir werden sehen...
      • Von UthaSnake Spiele-Enthusiast/in
        Also ich freue mich shcon sehr auf das Spiel!
        Ich hoffe nur das es nicht so ein abstruses Menü bekommt wie in Duoble Agent ;)
        Wird es eigentlich eine Demo geben?
      • Von Tillurator Gelegenheitsspieler/in
        hoffe nur das sie sich diesmal mühe geben und das ordentlich zu ende machen und nich wieder unfertig auf den markt kloppen wie die anderen teile..
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