Die Entwickler zum Thema Letzte bekannte Position
Die Entwickler von Splinter Cell: Conviction klären Sie in diesem Report über die neuesten Features im Agenten-Spiel auf.
Quelle: PC Games
Dieses Bild zeigt, wie das Feaure "Letzte bekannte Position" funktioniert.
Letzte bekannte Position:
Die "Letzte bekannte Position” ähnelt stark einem Aspekt von Splinter Cell, der schon immer Kernpunkt der Serie war, nämlich dem gezielten Ablenken und Weglocken von Gegnern. Jetzt visualisieren wir diese Funktion, so dass der Spieler sofort sehen kann, was seine Gegner denken und was sie tun. Sobald der Spieler die Funktion "Letzte bekannte Position" nutzt, kann er mithilfe von geschicktem Schleichen seine Position ändern und aus dem Hinterhalt zuschlagen. Bei einem solchen Angriff hat er dank seiner Aktion aus dem Verborgenen in jedem Fall die Oberhand. Durch die "Letzte bekannte Position" haben wir diesen Aspekt in die Kämpfe integriert und verwischen die Grenzen zwischen Action- und Stealth-Elementen zu einer homogenen Einheit.
Die bisherigen Videos sahen zwar gewiss nicht nach Stealth aus, aber auch ganz bestimmt nicht nach einem schlechten Spiel!
Ich verstehe nur eines nicht!
Warum darf z.B. bei einer Buchrreihe von den einen auf den anderen Band die Atmosphäre und erzählweise eine ganz andere sein, aber bei Spielreihen darf man nicht das Genre wechseln?
MIR geht es um die Geschichte die erzählt wird, und das diese weitergeführt wird, und die Verwandlung von Sam und somit der leichte Genre-Wechsel (Von Stealth auf Action mitn bisschen Stealth^^), ist durch die Entwicklung in der Geschichte durchaus berechtigt wie ich finde.
Klar kann man auch ganz anders kommentieren (wenn ich ein xy kaufe will ich auch ein xy spielen und kein ab), und es ist für Fans vor allem dahingehend ärgerlich da es wenige Spiele im Bereich Stealth-action gibt, aber schließlich war der Wandel schon länger bekannt oder nicht?
Balleraction statt Schleichen?
Das kommt bestimmt nicht gut an.
Aber sobald die Grafik gut ist, sind im Spielemagazin-Durchschnitt eh mindestens 70 Punkte drin, egal wie schlecht das Spiel ist..
Ich hoffe nur das es nicht so ein abstruses Menü bekommt wie in Duoble Agent ;)
Wird es eigentlich eine Demo geben?