The Witcher Komplettlösung: Akt 2 - Willkommen in Wyzima
CSI: Wyzima
Der Zeuge, den Sie im Krankenhaus gerettet haben, ist tot. Nicht nur, dass es ärgerlich ist, die Arbeit umsonst gemacht zu haben, er war auch Ihre heißeste Spur. Damit Sie noch etwas aus ihm herausbringen, führen Sie eine Autopsie durch. Das nötige Wissen dazu erfahren Sie von RAIMUND und aus dem Buch FORENSISCHE MEDIZIN, welches Sie beim zwergischen ANTIQUAR kaufen können. Reden Sie auch mit dem GÄRTNER beim Krankenhaus. Wenn Sie ihm etwas zu essen geben, erfahren Sie sehr nützliche Dinge. Außerdem brauchen Sie die Hilfe von SHANI, welche Sie abends in ihrer Wohnung antreffen. Sie werden sehr wahrscheinlich von der alten Vermieterin rausgeworfen. Macht nichts, gehen Sie einfach so lange wieder in das Haus, bis Sie durchkommen. Nachdem SHANI zugestimmt hat, besuchen Sie den TOTENGRÄBER am Friedhofseingang. Damit die Leiche freigegeben wird, müssen Sie den Kerl mit Schnaps bestechen. Billiger Fusel genügt ihm. Treffen Sie sich nun mit SHANI um Mitternacht im Krankenhaus. Das Ergebnis der Autopsie kann sehr unterschiedlich ausfallen. Wir machen's kurz: Der Täter ist weder BOCKSFLEISCH noch KALKSTEIN. Es ist RAIMUND! Damit auch Geralt darauf kommt, müssen Sie unbedingt folgende Dialog-Optionen wählen: "Seine Nacken- und Handmuskeln wirken verkrampft. Woher wisst ihr, wann er verstorben ist?" und: "Das war zu einfach." Der Rest ergibt sich von selbst.
Ein alter Freund
Von SHANI haben Sie auch schon die Aufgabe erhalten, fünf SCHÖLLKRAUT-Pflanzen zu sammeln. Diese können Sie vor allem im Sumpf finden. Zumindest wenn Sie das nötige Wissen haben. Falls nicht, kaufen Sie das Buch ÜBER FELDPFLANZEN. Haben Sie SHANI die Pflanzen gebracht, erfahren Sie von ihr, dass sie eine Party organisieren will und Sie Getränke besorgen sollen. Kaufen Sie im Gasthaus Mettina Rose, Kirschgeisttinktur und temerischen Roggenwodka. Bringen Sie den Schnaps zu SHANI und suchen Sie sich als Nächstes einen Freund, welchen Sie zur Feier mitnehmen wollen. Zur Auswahl stehen ZOLTAN, CARMEN oder SIEGFRIED. Die Auswahl des Gastes hat Einfluss auf den Verlauf der Party. Vor allem bestimmt es, welche Gegenstände Sie der alten Frau klauen sollen. Das Resultat bleibt das gleiche. Sie ahnen es bestimmt, was noch zwischen SHANI und Geralt passieren wird. Kaufen Sie für SHANI ein paar rote Rosen beim Gärtner und lassen Sie Geralt ein wenig entspannen.
Daheim geizt selbst Heilerin Shani nicht mit ihren Reizen. Feiern Sie eine Party mit der Rothaarigen und Geralt wird ihr noch sehr nahe kommen. Wie nahe, das entscheiden Sie.
Eine Falle
Widmen wir uns nun dem Kampf gegen RAIMUND. Reden Sie dazu mit BOCKSFLEISCH und KALKSTEIN. Der Alchemist gibt Ihnen den Rat, RAIMUND beim Magierturm im Sumpf zu stellen. Gehen Sie zu RAIMUND und erzählen Sie von Ihren Ermittlungen. Auf zu KALKSTEIN!
Mysteriöser Turm
Zwei Bücher sollen Sie für den Alchemisten besorgen. Der Antiquar schickt Sie zu VIVALDI weiter, welcher Ihnen, nachdem Sie ihn befreit haben, die Bücher gerne umsonst gibt. Nachdem Sie beide gelesen und mit KALKSTEIN geredet haben, müssen Sie auf die Jagd nach zehn Steinen, den sogenannten SEPHIRAS, gehen. Hier eine haben wir eine Liste der Fundorte zusammengestellt:
1. Maal'kad-Sephira: Diesen Stein bekommen Sie von der GORGO in den Kloaken.
2. Chocc'mah-Sephira: Diesen Sephira erhalten Sie von KALKSTEIN, nachdem Sie ihm die Bücher gebracht haben.
3. Oth-Sephira: Legen Sie etwas Obst an den Melitele-Schrein im Krankenhaus.
4. Ghe'vrath-Sephira: Bekommen Sie ebenfalls bei der Opfergabe im Krankenhaus
5. Veen'ah-Sephira: Auch diesen Stein erhalten Sie bei der Opfergabe im Krankenhaus.
6. Tipperath-Sephira: Den Sephira kaufen Sie für 500 Orens von LEUVAARDEN. Wucher!
7. Keth'aar-Sephira: Der Stein ist ein Geschenk von RAIMUND, bevor er in den Sumpf aufbricht.
8. Kezath-Sephira: Erledigen Sie die Quest TONGRUBEN für VASKA.
9. Net'tza-Sephira: Am Ende der Quest DER BEWAHRER
10. Yesath-Sephira: In VRANS Sarkophag, innerhalb der südlichen Sumpfhöhle
Tongruben
Kurz und schmerzvoll: Reden Sie mit VASKA über die Probleme der Sumpfbewohner mit Ertrunkenen. Erschlagen Sie danach die versammelte Ertrunkenen-Mannschaft bei den Tongruben. Als Belohnung bekommen Sie den KEZATH-SEPHIRA.
