Zelda: Twilight Princess HD - Komplettlösung - Schloss Hyrule

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The Legend of Zelda: Twilight Princess HD - Komplettlösung mit Tipps zu allen Tempeln und Bosskämpfen. (1)
Quelle: Nintendo

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD - Komplettlösung: Mit unseren Tipps zu allen Tempeln und Bosskämpfen meistert ihr die Wii U-Neuauflage problemlos. Wir beschreiben euch in unserer Lösung zur HD-Neuauflage für Wii U sämtliche Wege durch alle Tempel und verraten euch die Schwachstellen aller Bossgegner des Nintendo-Abenteuers.

Schloss Hyrule - Euer Wegweiser durch den letzten Tempel

Nachdem ihr euch mit allen nötigen Ausrüstungsgegenständen, Munition, Heiltränken und Feen versorgt habt, ist es Zeit für das Finale von The Legend of Zelda: Twilight Princess! Auf zum Schloss Hyrule, wo Prinzessin Zelda auf ihre Rettung wartet!

Was muss ich im Schlosshof tun?

Nachdem ihr angekommen seid, zerstört Midna die Schatten, die über dem Schloss liegen und ihr könnt eintreten. Wendet euch nach Osten, wo euch gleich mehrere Gegner attackieren, während ihr innerhalb eines Energiefelds gefangen seid. Besiegt alle Feinde und haltet euch von den Barrieren fern, denn die schaden euch. Tretet danach durch die Tür in den östlichen Schlossgarten. Dort warten ein weiterer Kampf und ein versperrtes Tor. Zieht einfach an der Kette, die daneben aus der Wand ragt, um es zu öffnen. Betretet das nächste Areal und macht euch auf einen harten Kampf gefasst.

Der Kampf mit dem Ogerkönig

Gegen den Ogerkönig helfen schnelle Ausweichschritte, denn seine Schwäche ist seine Behäbigkeit. Umkreist den grünen Fettsack und attackiert ihn immer wieder von hinten. Auch Sprungattacken können hilfreich sein. Als Belohnung für den Sieg gibt's einen Schlüssel, der den westlichen Garten öffnet. Nun kann man entweder den langen Weg zurückgehen oder über die Treppen auf die Mauer klettern und so den Weg zurück bis zum Eingangsbereich abkürzen. Von dort aus geht es diesmal nach Westen, wo ihr euch wieder einem Grüppchen Gegner stellen müsst, bevor ihr den westlichen Garten betreten könnt.

Wie komme ich im Westen weiter?

Schaltet im westlichen Teil des Schlossgartens vorsichtig die Bogenschützen aus der Ferne aus und arbeitet euch durch die Gegner zu den Schweinen in der Mitte des Areals vor. Mit denen könnt ihr die Holzbarrieren im Spurt durchbrechen und euch nach Norden arbeiten. Auch die Türme mit den Bogenschützen könnt ihr so niederreißen. Am Ende des Gebiets findet ihr ein verschlossenes Tor, vor dem sechs Propeller stehen. Sechs Stück? Euer Bumerang kann doch nur fünf Ziele anvisieren! Was nun? Des Rätsels Lösung liegt unter dem Laub auf dem Boden verborgen. Weht es mit dem Bumerang weg und ihr seht die richtige Kombination, in der ihr die Propeller mit dem Bumerang treffen müsst. Wendet ihr sie an, öffnet sich die Tür und ihr erhaltet die Karte des Gebiets. Wechselt dann in die Wolfsform und benutzt eure Sinne. Seht ihr die Stelle an der Mauer, wo das Laub liegt? Grabt euch da ins weiche Erdreich und ihr kommt in einem Areal im Norden wieder raus, dem rätselhaften Friedhof.

Ich komme auf dem Friedhof nicht weiter!

Zunächst gilt es, jede Menge große und kleine Skelette zu besiegen. Denkt daran, die Knochen der großen Skelette zu sprengen, damit sie nicht wieder aufstehen. Schaut euch die Steintafeln am Ende des Friedhofs an, auf denen es einige Tipps zu lesen gibt. Unter einem Baum liegt also etwas vergaben. Schaut euch den nächsten Baum an, davor scheint wirklich etwas vergraben zu sein. Setzt eine Bombe auf den Erdhügel und mit einem Knall legt ihr einen Schalter frei, der das nahe gelegene Gitter öffnet. Drinnen findet ihr Lampenöl und eine Fackel. Entzündet diese und der Regen hört auf. Allerdings nicht lange, daher beeilt euch und hastet auf die andere Seite des Friedhofs, wo ihr zwei Fackeln entzündet, um Gitter Nummer zwei zu öffnen.

Dahinter befinden sich zwei Statuen, die ihr mithilfe des Kopierstabs in die beiden Senken bei der kaputten Mauer setzt, unter der ihr hindurchgekrochen seid. Dadurch könnt ihr diese Lücke passieren und landet wieder an einem verschlossenen Gitter. Gut, dass die Kette zum Öffnen gleich daneben liegt - schnell macht ihr das Tor auf und schnappt euch den Schlüssel. Nun ist der Weg ins Schloss geebnet, begebt euch also gleich zur Eingangstür, schließt sie auf und stürzt euch ins Gebäude! Den Weg dahin könnt ihr übrigens über die Leiter im dem Raum, wo es die Karte gab, abkürzen.

Wie geht's im Schloss weiter?

Drinnen bereitet euch gleich eine Horde von Gegnern ein herzliches Willkommen. Besiegt sie alle und eine Truhe erscheint auf einem Balkon. Geht auf die kleine Treppe und hängt euch an den Kronleuchter, um zur Truhe zu kommen. Deren Inhalt: der Kompass! Danach hangelt euch von Kronleuchter zu Kronleuchter, lasst euch bei der nördlichen Tür zu Boden fallen und durchschreitet sie. Im nächsten Raum wartet ein dunkler Ritter auf euch, den ihr nur verwunden könnt, wenn ihr hinter ihn gelangt und ihn am Rücken trefft. Dadurch löst sich seine Rüstung und dann könnt ihr ihn durch Sprungattacken fertigmachen!

Wenn ihr die beiden Fackeln im Raum entzündet, heben sich zwei Treppenstufen, die euch aber nirgendwohin bringen. Stellt euch daher auf die letzte - noch eingelassene - Stufe und werft euren Bumerang auf die einzelne, bereits brennende Fackel. Wenn ihr sie auf diese Weise löscht, hebt sich die Stufe, auf der ihr steht, und ihr kommt weiter, da sie euch wie ein Fahrstuhl nach oben bringt. Die anderen Stufen könnt ihr getrost wieder absenken, sie dienen nur der Verwirrung. Oben angekommen, habt ihr die Wahl. Ihr könnt nach Osten oder nach Westen gehen. Wenn ihr auf Vollständigkeit Wert legt, könnt ihr auch beide Wege absolvieren.

Ich gehe nach Westen!

Ihr gelangt in einen düsteren Korridor mit einigen erloschenen Fackeln. Wenn ihr sie anzündet, bekommt ihr es mit einem Schwarm Fledermäuse zu tun, aber sonst passiert nix. Schießt daher das Bild von der Wand, um einen Hinweis zu erhalten. Dahinter befi ndet sich nämlich eine Skizze mit der richtigen Reihenfolge der Fackeln. Wenn ihr sie dem Schema entsprechend entzündet, öffnet sich die Tür und ihr kommt weiter. Im nächsten Raum gibt es zwei Echsenkrieger zu besiegen, was euch aber recht leicht fallen sollte. Geht durch die nordöstliche Tür, um euch mittels Schalter eine Abkürzung für den Fall zu schaffen, dass ihr das Schloss erneut betretet. In Richtung Südwesten geht es weiter auf die Burgmauer.

Ich gehe nach Osten!

Geht ihr nach Osten, fi ndet ihr euch in einem Gang mit zwei Gegnern wieder. Besiegt ihr sie, bleibt das Gitter vor der nächsten Tür jedoch geschlossen. Irgendwie muss es aber anscheinend weitergehen! Transformiert euch doch mal zum Wolf und benutzt eure Sinne. Siehe da! Eine Gruppe Geister steht vor einem Bild und zeigt darauf. Holt dieses Bild mit dem Bogen von der Wand und ihr enthüllt einen Schalter. Jagt einen Pfeil darauf, damit sich die Tür öffnet. Im nächsten Raum wartet ein mörderisch schwerer Kampf gegen zwei Dunkle Ritter. Hier müsst ihr alles geben, was ihr bisher gelernt habt. Ist euch dieser Weg zu schwer, schlagt den anderen ein. Am Ende tretet durch die nordwestliche Tür, um ein paar Schätze einzusacken, und durch die südöstliche, um auf die Burgmauer zu kommen.

Was gibt es auf den Burgmauern zu tun?

Egal welchen Weg ihr gewählt habt, ihr seid auf den Mauern von Schloss Hyrule. Am Turm im Westen müsst ihr eine Flugechse besiegen. Das geht am besten, indem ihr sie genau in dem Moment mit dem Enterhaken zu euch zieht, in dem sie in der Luft verharrt und schnell mit den Flügeln schlägt. Einmal zu euch gezogen, macht ihr mit eurer Klinge kurzen Prozess und schlagt schnell auf das Flattervieh ein. Nach kurzer Zeit dürfte der Gegner am Boden liegen. Nun öffnet sich die Tür im Turm und ebnet den Weg zu einer Truhe. Darin findet ihr einen kleinen Schlüssel, der die Tür im Norden öffnet. Zuvor solltet ihr jedoch den Turm im Osten aufsuchen, denn dort findet ihr den Schlüssel zum Endboss. Vorher erlebt ihr aber noch einmal eine große Überraschung! Mehr sei hier nicht verraten! Weiter geht's durch die Tür im Norden, die wieder ins Innere des Schlosses führt.

Wie verlaufen die letzten Schritte?

Ihr gelangt in einen Raum voller tödlicher Abgründe und einiger Steine. Hier lauert der Tod überall, da viele der Steine locker sind also seid auf der Hut! Hört ihr übrigens auch plötzlich dieses Piepsen und merkt ihr, wie Link sich so komisch bewegt? Wechselt doch einmal in die Wolfsform und benutzt eure Sinne, dann erkennt ihr auch, dass lauter Geisterratten an euch kleben. Mittels einer Wirbelattacke werdet ihr sie los. Dabei entdeckt ihr auch noch lauter andere Geister im Raum. Sie sind aber friedlich gestimmt und weisen euch den Weg über den Abgrund. Springt stets genau dahin, wo die netten Untoten hinzeigen und ihr passiert diesen Abschnitt gefahrlos. Danach steht eine Kletterpartie über einige kaputte Treppen an. Lasst es sachte angehen und richtet die Kamera immer wieder mit der Z-Taste aus.

Wie geht's in den nächsten Etagen weiter?

Oben angekommen, warten wieder einige Gegner. Habt ihr die besiegt, steht ihr wieder vor einer zerstörten Treppe. Diesmal ist die jedoch so kaputt, dass an eine schwungvolle Sprungaktion nicht zu denken ist. Gut, dass einige Gitter an den Säulen entlang des Abgrunds eingelassen sind. Packt also euren Greifhaken aus und zieht euch von Gitter zu Gitter, bis ihr in der nächsten Etage seid. Dreimal dürft ihr raten, wer da oben auf euch wartet! Genau, einige Gegner! Der letzte Treppenabschnitt ist wieder völlig zerstört und nicht einmal Gitter für die Greifhaken lassen sich finden. Der Weg nach oben ist aber dennoch machbar, wenn ihr den Gleiter benutzt.

Hängt ihn an die Schiene an der Wand und wechselt immer wieder schnell die Spur, um den Hindernissen auszuweichen! Am Schluss wartet keine Horde Gegner auf euch, sondern nur einer, der es aber in sich hat. Ein riesiger goldener Ritter wacht vor der letzten Tür und empfängt euch mit gewaltigen Hieben. Umkreist ihn wie gehabt, schlagt seine Rüstung ab und nutzt dann Sprungattacken, um ihn aus dem Gleichgewicht zu bringen, was seine Deckung öffnet. Dann schlagt zu! Nach einem erbitterten Kampf liegt auch dieser Gegner am Boden und ihr habt den Weg zum Endgegner bereitet.

Gibt es noch etwas vorm Boss zu tun?

Bevor ihr die große Tür passiert, schaut euch den kleinen Raum im Westen an. Der ist voll mit verschiedensten Vorräten, Munition und jeder Menge Schätze. Sollten diese Items nicht reichen, ist es vielleicht ratsam, sich in ganz Hyrule nach Feen, Herzteilen und Upgrades für Köcher und Bombensack umzusehen, schließlich erwartet euch gleich der härteste Kampf des Spiels. Frisch gestärkt, schreitet ihr dann durch die große Tür und stellt euch dem Finale. Habt ihr den Mut und das Herz, Zelda zu retten?

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