Zelda: Twilight Princess HD - Komplettlösung - Die Minen der Goronen

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The Legend of Zelda: Twilight Princess HD - Komplettlösung mit Tipps zu allen Tempeln und Bosskämpfen. (1)
Quelle: Nintendo

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD - Komplettlösung: Mit unseren Tipps zu allen Tempeln und Bosskämpfen meistert ihr die Wii U-Neuauflage problemlos. Wir beschreiben euch in unserer Lösung zur HD-Neuauflage für Wii U sämtliche Wege durch alle Tempel und verraten euch die Schwachstellen aller Bossgegner des Nintendo-Abenteuers.

Der Weg zur Mine der Goronen - Auf zu neuen Wegen

Nachdem ihr den Waldtempel erfolgreich hinter euch gebracht habt, lauft ihr vom Laternenhändler aus nach Norden zur Hylianischen Steppe. Dort begebt ihr euch in Richtung Westen, bis ihr zu einem Portal kommt, das euch wieder in einen Wolf verwandelt. Nun lauft ihr weiter in dieselbe Richtung und ihr solltet bald eine Schlucht erkennen, vor der ihr drei Schattengegner besiegen müsst. Von nun an könnt ihr euch dank Midna teleportieren. Nutzt diese Fähigkeit, um in die Wälder zurückzukehren, wo ihr eine große Brücke vorfindet. Warpt die Brücke zur Schlucht hin, um die andere Seite zu erreichen. Buddelt euch unter der Barrikade hindurch und folgt dem Pfad, bis ihr erneut auf ein Schattentrio trefft, das ihr in die ewigen Jagdgründe befördert. Sprecht nun mit dem Geist des Lichts - es gilt, alle 16 Strahlentraue zu finden. Diese sind auf der Karte eingezeichnet und die Suche nach ihnen sollte euch keine Probleme bereiten.

Was muss ich tun, nachdem ich den Tiegel des Lichts gefüllt habe?

Lauft in Richtung Todesberg, bis ihr auf einen Goronen stoßt, der euch nicht vorbeilassen will. Kehrt um, redet kurz mit dem Dorfschamanen und lauft weiter in Richtung Kakariko. Dort trefft ihr auf euer Pferd, das ihr bändigen müsst, indem ihr den Stick wie angezeigt bewegt, bevor ihr zurück nach Ordon reitet. Unterwegs besucht ihr den Lehrmeister-Wolf, um von ihm den Schildstoß zu erlernen. Im Dorf angekommen, geht ihr in das Haus, das am Pfad zur Farm steht. Dort lehrt euch der dicke Dorfbewohner, wie man beim Sumoringen gegen einen Goronen gewinnt, und schenkt euch bei Absolvierung seines Programms die Eisenstiefel.

Danach reitet ihr wieder in Richtung Kakariko. Nun müsst ihr euch gegen reitende Bösewichte behaupten. Nachdem ihr dies geschafft habt, benutzt ihr die Eisenstiefel, um an dem Goronen vorbeizukommen und den Todesberg zu erklimmen. Hierbei hilft euch der Schildstoß, der die Goronen zu lebendigen Sprungplattformen macht. Bevor ihr in die Goronen-Mine kommt, müsst ihr euch noch gegen den Ältesten der Goronen im Sumoringen beweisen. Hinterher erhaltet ihr den Zutritt zum Tempel.

Die Mine der Goronen - Euer Wegweiser durch den zweiten Tempel

Zuerst lauft ihr über die Plattformen und achtet darauf, nicht in der heißen Suppe zu landen. Bahnt euch mit dem Schwert einen Weg durch die Holzbarriere. Schon bald werdet ihr durch aus der Wand sprießende Flammen gestört, die ihr per Schalterdruck mit euren Eisenstiefeln außer Gefecht setzt. Lauft nun auf dem Gitter weiter und sucht nach einer Leiter, die empor führt. Oben trefft ihr auf eine Feuerschnecke, die ihr kurzerhand erledigt, bevor sie euch noch ernsthafte Verbrennungen zufügt. Springt nun vom oberen Teil des Gitters über einen Felsen auf die andere Seite der Höhlenwand und betätigt den Schalter, damit der Flammenwerfer Ruhe gibt und ihr sicher passieren könnt. Nun springt ihr mit ausgerüsteten Eisenstiefeln auf den großen Schalter und schon öffnet sich die Tür.

Was ist zu tun, nachdem ich im Raum mit dem Magnetkran angelangt bin?

Lauft den Weg entlang und geht an der Gabelung nach links, wo ihr einen kleinen Schlüssel erhaltet. Schlagt nun den rechten Weg ein und springt über die Plattformen. Nachdem ihr die verschlossene Tür geöffnet habt, lauft ihr immer weiter geradeaus, bis ihr auf einen reptilienartigen Gegner stoßt. Diesen besiegt ihr, indem ihr ihn mit eurem Schwert an seinem Hinterteil trefft. Nun stehen wieder ein paar Sprungpassagen auf dem Programm, bis ihr auf einer größeren Plattform erneut auf ein Reptil trefft. Springt weiter und zieht an der Kette, um den Felsblock zu bewegen und einen neuen Zugang zu eröffnen. Beeilt euch und schreitet rasch durch die nun geöffnete Pforte, denn diese verschließt sich nach kurzer Zeit wieder.

Im nächsten Raum benutzt ihr die Eisenstiefel, um auf den Grund des Wassers zu sinken und unter dem Gitter hindurchzugehen. Setzt den Schalter ebenfalls mit euren Eisentretern in Betrieb und lasst euch von der magnetischen Kraft der Decke nach oben ziehen. Lauft auf dem magnetischen Untergrund, bis ihr vor der Tür steht. Im nächsten Raum könnt ihr einige Schatztruhen knacken. Außerdem ist dort ein Gorone, der euch den ersten Schlüsselteil aushändigt. Eure Aufgabe ist es nun, zwei weitere Schlüsselsplitter innerhalb des Gemachs zu finden.

Ich habe den ersten Schlüsselteil gefunden, wo ist der zweite versteckt?

Klettert die Leiter nach oben und geht durch die Tür. Benutzt nun die Eisenstiefel, um an den Wänden entlangzugehen und den nächsten Raum zu betreten. Aktiviert den Schalter für den Magnetismus und lauft erneut an der Höhlendecke entlang, bis ihr auf einen Vorsprung mit einer Tür stoßt. Geht hindurch und ihr werdet kurz darauf mit ein paar Gegnern konfrontiert. Nachdem ihr diese beseitigt habt, betätigt ihr erneut einen Schalter. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD - Komplettlösung mit Tipps zu allen Tempeln und Bosskämpfen. (6) Quelle: Nintendo The Legend of Zelda: Twilight Princess HD - Komplettlösung mit Tipps zu allen Tempeln und Bosskämpfen. (6) Diesmal wird ein magnetischer Kran in Gang gesetzt, mit dem ihr mit den Eisenstiefeln herumfahren könnt. Schwenkt nach rechts, um einen Schalter zu erreichen, der die Magnetfläche aktiviert. Lasst euch so über die Lava tragen.

Wieder auf festem Grund, beseitigt ihr die Gegner, bevor ihr den nächsten Raum betretet. Dort benutzt ihr eure Titanplattfüße erneut, um unter Wasser eine Schatztruhe zu öffnen, in der sich ein kleiner Schlüssel verbirgt. Außerdem müsst ihr den großen Block verschieben, um innerhalb des Gitters auftauchen zu können. Achtet dabei jedoch auf euren Sauerstoffvorrat! Nun könnt ihr die Magnetoberfl äche aktivieren und an der Höhlendecke entlanglaufen. Aktiviert auch den nächsten Schalter und lasst euch in den waagerechten Magnetstrahl fallen. Nun marschiert ihr an der Wand entlang und hüpft auf die Plattform vor euch. Jetzt schlagt ihr mit eurem Schwert gegen den blauen Kristall, welcher sich hinterher gelb verfärbt und die verriegelte Tür für einen kurzen Moment öffnet.

Beeilt euch und ihr gelangt in den nächsten Abschnitt. Lauft hier am Magnetstreifen die Wand hoch, holt euch das Herzteil und zerschneidet mit dem Schwert die Seile, an denen das Tor hängt. Nun lauft ihr in den nächsten Raum. Begebt euch über die Holzplanken und haltet euch rechts. Sucht nach einer Schatzkiste, welche einen kleinen Schlüssel beherbergt. Mit diesem kommt ihr durch die linke verschlossene Tür. Lauft über die sich drehenden Plattformen bis zur Tür und schreitet in den nächsten Raum voran. Von dem Goronen, den ihr vor euch seht, erhaltet ihr das zweite Schlüsselteil.

Wo erhalte ich den dritten und letzten Schlüsselteil?

Ausgehend vom Fundort des zweiten Schlüsselteils klettert ihr die Leiter nach oben und schreitet durch den Ausgang. Lauft nun wieder mit den Eisenstiefeln an der magnetischen Oberfläche der Wand entlang, bis ihr auf einen Vorsprung abspringen könnt. Hier bekommt ihr Zugang zum nächsten Raum, wo euch ein Zwischenboss erwartet. Diesen besiegt ihr so wie ihr es schon mit dem Goronen auf dem Weg zum Toddesberg getan habt. Als Preis erhaltet ihr eine Schatztruhe mit Pfeil und Bogen. Benutzt gleich euren neu gewonnenen Ausrüstungsgegenstand und zielt auf den Kristall oberhalb des Tores.

Habt ihr getroffen, öffnet sich die Tür zum nächsten Raum. Hier bewegt ihr euch erst einmal geradeaus auf die Statue am Ende des Raumes zu. Plötzlich erwachen sämtliche Statuen in diesem Raum zum Leben. Mit einem gezielten Pfeil in das rote Auge bleiben sie jedoch stehen und stellen somit für euch keine ernst zu nehmende Gefahr mehr dar. Sobald ihr alle unschädlich gemacht habt, sucht ihr die Wände nach einem seitlichen Ausgang ab. Dieser führt euch sogleich zum dritten und letzten Bruchstück des Schlüssels.

Wie gelange ich zum Endboss?

Kehrt von dort, wo ihr den dritten Schlüsselteil gefunden habt, in den vorigen Raum zurück und durchsucht alle Schatztruhen nach dem Kompass. Geht nun weiter durch die einzige noch unbenutzte Tür. Geradeaus könnt ihr ein etwas heruntergekommenes Gitter sehen, doch mit einer Roll-Attacke ist auch diese Hürde kein Problem. Hüpft wieder von Felsen zu Felsen und passt auf, dabei nicht in die Lava zu fallen. Sobald ihr einen Schalter erreicht habt, hängt ihr wieder kopfüber an der magnetischen Decke. Jetzt müsst ihr nur noch mit Pfeil und Bogen auf den blauen Kristall zielen und schon öffnet sich das verschlossene Tor. Dieser Raum sollte euch bekannt vorkommen.

Von hier aus schlagt ihr den Weg Richtung Norden ein, bis ihr zu dem Areal mit den großen Holzgerüsten gelangt. Hier eliminiert ihr zuerst die mit Feuerpfeilen bewaffneten Gegner. Nun lauft ihr rechts von den Gerüsten auf einen Felsvorsprung und schaltet die Statue mit dem roten Auge per Pfeilschuss aus. Folgt dem freigelegten Weg bis zu dem Schalter, der den magnetischen Kran in Bewegung setzt, und aktiviert ihn. Sobald ihr am Kran hängt, zielt ihr kopfüber auf den Knotenpunkt der beiden Seile, die das Tor zusammenhalten. Im nächsten Raum eliminiert ihr nun die feindlichen Schützen. Danach lauft ihr bis zum Gitter vor dem großen Tor und zielt mit Pfeil und Bogen auf den Knotenpunkt der beiden Seile. Voilà: Das Tor öffnet sich und euch stellen sich noch ein paar Gegner in den Weg, bevor ihr zum endgültigen Herrscher der Goronen-Minen vordringen könnt.

Bosskampf - Goronenminen: Wie weise ich den Boss in die Schranken?

Dieser Obermotz sieht zwar gewaltig aus, hat aber nur halb so viel auf dem Kasten, wie es den Anschein hat. Zuerst gilt es, sein Auge mit einem Pfeil unter Beschuss zu nehmen. Sollte das Ungetüm ins Taumeln geraten, packt eine seiner Ketten von hinten und rüstet die Eisenstiefel aus. Nun zieht ihr so kräftig ihr könnt in die entgegengesetzte Richtung des Riesen. Sobald er fällt, zieht ihr die Stiefel wieder aus, lasst die Kette los und haut ihm dann kräftig eins auf die Birne. Diese Prozedur wiederholt ihr drei- bis viermal und schon geht ihr aus dem Kampf als Sieger hervor. Achtet vor allem auf seine Kettenschläge, denn diese haben es wirklich in sich!

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