Siedler 3 & 4 wären Stolz - deutsches Solo-Projekt gespielt

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Siedler 3 & 4 wären Stolz - deutsches Solo-Projekt gespielt
Quelle: Buchwald Interactive/Montage: PC Games

Auch die Kämpfe in The First Explorers sind an Siedler 3 & 4 orientiert, doch der Entwickler hat noch einiges mehr vor - etwa Stadtmauern und Belagerungswaffen.

Kämpfen wie damals

Gekämpft wird dagegen wie im guten alten Siedler 3. Wir ziehen also einfach einen Rahmen, um die Einheiten auszuwählen und schicken sie ins Feindgebiet, um die gegnerischen Truppen aufzureiben und Wachgebäude zu erobern. Haben wir das Hauptgebäude aller Widersacher erobert, ist die Partie im Skirmish gewonnen.

Bisher sind nur simple Schwertkämpfer, Speerträger und Axtkämpfer der ersten Stufe verfügbar. Später sollen auch zwei weitere Einheitenstufen folgen sowie Bogenschützen, Reiterei und sogar Belagerungswaffen. Denn hier kommt auch ein großer Unterschied zu den Vorbildern zum Tragen: In hohen Siedlungsstufen wird man seine Stadt mit Steinmauern schützen können, auf denen man sogar Bogenschützen postieren kann.

Gekämpft wird wie bei Siedler 3 & 4. Allerdings sind künftig auch zumindest Formationsbefehle geplant. Quelle: PC Games Gekämpft wird wie bei Siedler 3 & 4. Allerdings sind künftig auch zumindest Formationsbefehle geplant.

Zukunftspläne

Doch das ist alles noch Zukunftsmusik. Als Solo-Entwickler arbeitet Sebastian aktuell nur nebenher an The First Explorers und hat für die jetzige Version etwa dreieinhalb Jahre gebraucht. Um seine kreative Unabhängigkeit zu behalten, aber hoffentlich das Entwicklungstempo zu erhöhen, finanziert er sich mit einer Patreon-Kampagne. Dadurch will er den Entwicklungsprozess möglichst offen gestalten und je nach Spendenstufe könnt ihr ebenfalls die Pre-Alpha-Version ausprobieren, die fortan regelmäßig aktualisiert werden soll.

Das nächste große Ziel ist nämlich der Early Access. Für den sollen unter anderem auch die ersten drei Missionen der Römer-Kampagne ins Spiel, deren Story zumindest auf dem Papier bereits fertig ist. Außerdem werden sich nach aktuellem Plan spätestens dann die Karthager als zweites Volk dazugesellen, prozedurale Kartengenerierung soll kommen, ebenso wie weitere Siegbedingungen, mehr Gebäude sowie Einheiten und noch einiges mehr.

Überhaupt hat Sebastian noch viel vor bis zum Full Release, darunter auch einen Mehrspielermodus, weitere Kampagnen und auch noch geheime Features. Wie viel davon aber realistisch umsetzbar ist, und vor allem auch wie schnell, wird maßgeblich davon abhängen, wie es mit der Finanzierung klappt.

Noch eine weite Reise

Und das merkt man dem Spiel natürlich auch an. Das Potenzial ist vielversprechend, aber die Version zeigt auch klar, dass sich The First Explorers noch an einem sehr frühen Punkt befindet. Die Charaktermodelle für die Bewohner sind noch recht rudimentär, ebenso die Animationen. Hier ist Sebastian auch sehr transparent und macht klar, dass er einfach nicht die Zeit hatte, sich ausreichend mit diesen Punkten zu beschäftigen. Geplant ist da natürlich auch mehr, von unterschiedlichen Körpertypen bis hin zu weiblichen Bewohnern. Daher steht ganz oben auf seiner Liste von möglichen zusätzlichen Mitarbeitern jemand, der sich um Charaktermodelle und Animationen kümmert. Vorausgesetzt das Geld wäre da.

Auf der Roadmap sind bereits große Pläne für die Zukunft zu sehen. Quelle: Buchwald Interactive Auf der Roadmap sind bereits große Pläne für die Zukunft zu sehen. Doch wenn man mal den frühen Entwicklungsstand ausblendet, hat man bei The First Explorers jetzt schon das Gefühl, dass es genau weiß, wen es ansprechen möchte. Nämlich die Fans der alten Siedler-Spiele, die man zwar mit Nostalgie abholen, gleichzeitig aber mit neuen Akzenten und Ideen überzeugen möchte.

Eine richtig schöne Idee ist zum Beispiel ein kleines Tool, mit dem man den Pflanzbereich mancher Gebäude wie dem Förster frei mit einem Pinsel auf die Karte zeichnen kann. Wem das zu umständlich ist, kann aber auch einfach den klassischen Einflussradius bewegen.

Meinung

Wie gut Sebastian die Balance zwischen altem Siedler-Feeling und neuen Inhalten gelingen wird, müssen wir in den kommenden Jahren sehen. Es ist aber schon jetzt erfreulich zu wissen, dass jemand das Siedler-Banner aufhebt, während die Fans bangen müssen, ob Ubisoft die ehrwürdige Reihe nun endgültig aufgegeben hat oder ob da noch was kommt. In der Zwischenzeit behalten wir jedenfalls dieses kleine Projekt weiter im Auge und halten euch auf dem Laufenden. Transparenzhinweis: Für die Erstellung dieses Artikels haben wir von Buchwald Interactive Zugang zu einer Pre-Alpha-Version des Spiels erhalten.

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  1. Seite 1 The First Explorers gespielt: Siedler-Vibes, realistisches Setting
  2. Seite 2 The First Explorers gespielt: Kämpfe, Roadmap, Fazit
    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Auch wenn hier einige gute Ansätze drin sind, hab ich so langsam das Gefühl, dass die alten Siedler Spiele - also 2-4 - einfach nicht mehr besser zu machen gehen und jeder Versuch automatisch zum Scheitern verurteilt ist.
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Auch wenn hier einige gute Ansätze drin sind, hab ich so langsam das Gefühl, dass die alten Siedler Spiele - also 2-4 - einfach nicht mehr besser zu machen gehen und jeder Versuch automatisch zum Scheitern verurteilt ist.
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