[02/09/2008] 3. Die Stammesphase
Spore wandelt sich zum Aufbaustrategiespiel: Man züchtet mehrere Arbeiter, die Nahrung sammeln, parallel baut ,an ein kleines Dorf sehr oberflächlich mit einigen Hütten aus. Andere Stämme bekämpft man entweder in wuseligen Handgemengen oder man überzeugt sie - abermals mit simplen Gesangs- und Tanzeinlagen.
Positiv:
- Unverwüstlich ulkig, wie die Völker aufeinander reagieren
Negativ:
- Schon wieder: Singen und Tanzen, um zu imponieren
- Öder Aufbau-Part: sechs Bauplätze, neun Hütten, das ist nicht genug.
- Kämpfe ohne Tiefgang. Krieg zu führen ist leichter als Diplomatie.