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    Die Welt ist nicht genug - Das Open-World Prinzip in Spielen

    Bild 15 von 25
    [Quelle: ]
    https://www.pcgames.de/Spielemarkt-Thema-117280/Specials/Die-Welt-ist-nicht-genug-Das-Open-World-Prinzip-in-Spielen-636177/galerie/791569/
    [14/03/2008] 2000: Midtown Madness 2 hatte San Francisco und London im Angebot, inklusive Sehenswürdigkeiten wie die Golden Gate Bridge und den Buckingham Palace. Modifizierbarkeit verhalf dem Rennspiel zu Ruhm; immer noch spielen Fans.

    [14/03/2008] 2000: Midtown Madness 2 hatte San Francisco und London im Angebot, inklusive Sehenswürdigkeiten wie die Golden Gate Bridge und den Buckingham Palace. Modifizierbarkeit verhalf dem Rennspiel zu Ruhm; immer noch spielen Fans.

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