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    Die Welt ist nicht genug - Das Open-World Prinzip in Spielen

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    [Quelle: ]
    https://www.pcgames.de/Spielemarkt-Thema-117280/Specials/Die-Welt-ist-nicht-genug-Das-Open-World-Prinzip-in-Spielen-636177/galerie/791580/
    [14/03/2008] 2007: Test Drive Unlimited hat die Unendlichkeit im Namen. Wie passend: Wenn die Kamera hinauszoomte und die ganze befahrbare Spielwelt im Google-Earth-Format zeigte, dann klappten Münder auf und entließen „Aaah“- und „Oooh“-Laute.

    [14/03/2008] 2007: Test Drive Unlimited hat die Unendlichkeit im Namen. Wie passend: Wenn die Kamera hinauszoomte und die ganze befahrbare Spielwelt im Google-Earth-Format zeigte, dann klappten Münder auf und entließen „Aaah“- und „Oooh“-Laute.

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