Das Mini-Spiele-Maxi-Spaß-Menü

12
Special Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Umfrage auf pcgames.de Umfrage auf pcgames.de Als Ideengeber für Minispiele halten überwiegend und immer aufs Neue hinlänglich bekannte Spieleklassiker und -prinzipien her. Nicht beschränkt auf die Computerwelt, wohlgemerkt. Auch Gesellschafts- und Glücksspiele sind offensichtlich bei Entwicklern beliebt: Held Geralts Würfelvergnügen in The Witcher ist nichts anderes als eine Variante eines französischen Kartenspiels aus dem 18. Jahrhundert. Andere Varianten davon sind als Siebzehn und vier oder Black Jack allseits beliebt. Demgegenüber favorisieren unsere Leser laut Umfrage eindeutig innovative Ideen, wählen ungeachtet dessen The Witcher trotzdem auf Platz 2 der besten Minispiele. Letztlich entscheidet wohl das Zusammenspiel vieler Faktoren, ob ein Minispiel begeistert, oder nicht. So fühlen sich Spieler motiviert, wenn Belohnungen dabei herausspringen und wenn die Mühen auf das restliche Spiel auswirken.

Umfrage auf pcgames.de Umfrage auf pcgames.de Die Vorteile von Minispielen liegen auf der Hand: Sie sorgen für mehr Abwechslung und wer sich intensiver und länger mit dem Spiel beschäftigen will, kann das somit tun - ein nicht zu unterschätzender Mehrwert. Statt einfachen Easter-Eggs können Entwickler so amüsantere Seitenhiebe oder Reminiszenzen einbauen. Und über eventuell erlangte Belohnungen, etwa Geld oder Items, erleichtern sich Spieler nach Gutdünken bis zu einem gewissen Grad das weitere Vorankommen. Doch Minispiele haben durchaus ihre Tücken: Sie können ungemein nerven, total dröge sein und als reine Spielspaßstreckung wahrgenommen werden, etwa bei Turning Point: Fall of Liberty der Fall - insbesondere dann tragisch, wenn es sich um zwingende und womöglich häufig auftauchende Aufgaben handelt. Und statt mehr für einen Titel
zu begeistern, reißen sie Benutzer schon mal aus dem Spielfl uss heraus, Da fragt sich manch einer, was denn Rätsel in einem Shooter zu suchen haben.

Blazing Angles Blazing Angles Nach unserer Definition gehören Werbe-Minispiele eigentlich nicht hierher, schließlich sind sie nicht IN sondern ZU Computerspielen. Nichtsdestotrotz wollen wir sie nicht außen vor lassen, allein wegen ihrer schieren Masse - fahnden Sie nur mal in einer gängigen Suchmaschine nach derlei Programmen zu Ihrem Lieblingscomputerspiel. Werbespiele erstrecken sich über alle Genres, von Shootern (Operation Flashpoint: Helicopter) bis zu Strategiespielen (Die Siedler: Honig für den König). Doch wir müssen sagen: Finger weg! Die meisten Ableger enttäuschen und streifen die großen Namensvetter lediglich von Thema und Stil her.

Artikel teilen

Per E-Mail versenden

12
    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Sumpfling Spiele-Enthusiast/in
        AW: Special - Spielemarkt: Das Mini-Spiele-Maxi-Spaß-Menü

        Ich mag Minispiele.
      • Von Sumpfling Spiele-Enthusiast/in
        AW: Special - Spielemarkt: Das Mini-Spiele-Maxi-Spaß-Menü

        Ich mag Minispiele.
      • Von SoSchautsAus Spiele-Kenner/in
        AW: Special - Spielemarkt: Das Mini-Spiele-Maxi-Spaß-Menü

        Zitat von Goddess am 18.05.2008 20:29
        Gerne erinnere ich mich an Arcomage, der Helikopter Geschicklichkeits-Parcours in GTA:SA,
        Hm, gerade das Heli- und Flugzeug-Zeug fand ich in SA ziemlich nervtötend, wegen der unkomfortablen Steuerung. Aber ansonsten ist GTA ein Paradebeispiel für gut integrierte Minispiele. Frag mich nicht wieviele Stunden ich in SA am Billardtisch verbracht hab - es müssen hunderte gewesen sein ... naja, vielleicht nicht ganz. *g*

        Zitat
        Was ich eher weniger in die Kategorie Mini-Spiele packen würde sind das hacken von Türen oder Kameras in Bioshock.
        Zustimmung. Ein Minispiel muss in meinen Augen freiwillig und unverbindlich sein, ansonsten würde ich es als Element des eigentlichen Gameplays bezeichnen.

        Zitat
        Mini-Spiele sollen ein klein wenig abwechslung bringen, die meisten tun es, Kartenspielchen, kleine Rätselchen, oder das sammeln von Objekten die in einem Mini-Spiel benötigt werden. Mini-Spiele sind für mich kein muss, eher ein netter kleiner Bonus, mit dem ich mir die Zeit vertreiben kann wenn ich es möchte. ;-)
        Nochmal Zustimmung. Wie gesagt, die GTA-Reihe ist da ein Musterbeispiel. Bei GTA verschwimmt auch oft die Grenze zwischen optionalem Minispiel und essenziellem Gameplay. Viele solcher Einlagen müssen einmal im Zuge einer Mission erledigt werden und sind dann weiterhin als freiwillige Minispiele zugänglich. Sehr bezeichnend, dass SA bei allen drei Fragen dieser Umfrage an erster Stelle steht.

        SSA
      • Von Goddess Spiele-Kenner/in
        AW: Special - Spielemarkt: Das Mini-Spiele-Maxi-Spaß-Menü

        Mini-Spiele, sofern sie zur Spielwelt passen und nicht daraus unnötig hervor stechen, sind mir immer willkommen. Gerne erinnere ich mich an Arcomage, der Helikopter Geschicklichkeits-Parcours in GTA:SA, Keepsake mit seinem Minotauren Spiel, DotT mit der Vollversion von Maniac Mansion oder die Glücksspiele in der Hauptstadt und das fliegen in der Libelle in Jade Empire. In Jade Empire ist es zwar so, dass das fliegen der Libelle nicht muss ist, es wäre aber meiner Einschätzung nach ein Fehler, die Missionen nicht zu machen, da es dafür ja auch Belohnungen gibt. Diese Tatsache hätte meiner Meinung nach auch im Video auf der DVD 06/08 Erwähnung finden können.

        Was ich eher weniger in die Kategorie Mini-Spiele packen würde sind das hacken von Türen oder Kameras in Bioshock. Titel wie Leisure Suit Larry, von dem ja ein Bild im Artikel zu sehen ist, bestehen ja praktisch nur aus einer Aneinanderreihung von Mini-Spielchen, die aber für das vorankommen notwendig sind.

        Mini-Spiele sollen ein klein wenig abwechslung bringen, die meisten tun es, Kartenspielchen, kleine Rätselchen, oder das sammeln von Objekten die in einem Mini-Spiel benötigt werden. Mini-Spiele sind für mich kein muss, eher ein netter kleiner Bonus, mit dem ich mir die Zeit vertreiben kann wenn ich es möchte. ;-)
      • Von JBT Gelegenheitsspieler/in
        AW: AW

        Hmmm, also ich höre viel das dieses Blitzball aus FF10 ziemlich gut sein soll, aber das habe ich leider nie gespielt weil ich zu faul für ein rollenspiel bin und das ständige auf leveln von charakteren hasse, ....weil sonst hätte ich die spiele auch gerne mal gespielt.

        Mir am besten gefallen haben die minispiele in Jak and Daxter und Ratchet and Clank (beide für die Playstation 2). Die Minispiele in GTA: San Andreas machten auch spass, aber leider muss man da immer erst hinfahren.

        mfg JBT
      • Von Zubunapy Spiele-Kenner/in
        AW: AW

        Zitat von Solon25 am 18.05.2008 12:57
        Zitat
        Meine Meinung - Sebastian Weber

        Der Vorzeigekandidat für Minispiele ist für mich immer noch Day of the Tentacle, in dem man den kompletten Vorgänger Maniac Mansion serviert bekommt.
        Hmm, sowas würde ich -für mich- aber als "Spiel im Spiel" einordnen. Genau wie man bei Prince of Persia: Sands of Time das ursprüngliche PoP freispielen kann. Das spielt man ja separat und nicht zwischendrin
        Stimmt nicht, stimmt nicht :-D :-D :-D :-p

        In DotT spielt man nicht seperat sondern tatsächlich im Spiel. Das ist wie bei Dumm3 drei, wo man am Anfang Hühner kloppen kann, oder Prey, wo man auch am Anfang einarmige Banditen bedient. Mitten im Spiel taucht ein Computer auf, den man bedienen kann. Dort spielt man dann MM. Bei PoPSoT hingegen kann man sich aussuchen, ob man PoPSoT neu startet oder lieber PoP1 spielen will. Das ist dann eher wie in Tombraider, wo man entweder ne RUnde durch ihr Haus läuft oder sich mit Dinos prügelt.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk