Das Mini-Spiele-Maxi-Spaß-Menü

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Hiebe für Diebe Hiebe für Diebe Der wachsende technische Fortschritt ermöglichte immer komplexere Titel als Dreingabe. Redakteur Sebastian Weber etwa führt das Lucasarts-Adventure Maniac Mansion: Day of the Tentacle von 1993 an, das den kompletten Vorgänger Maniac Mansion (1987) enthält. Enthält ist in diesem Fall übertrieben formuliert. Zwar muss man sich dafür lediglich an einem im Spiel herumstehenden Computer zu schaffen machen, dadurch startet aber ein sonst komplett abgenabeltes Maniac Mansion. Ein Blick ins Konsolenlager zu Shenmue 2 von 2001 verrät uns: es geht aufwendiger und besser. Der Held darf in dem Action-Adventure-Mix durch die Spielwelt schlendern und generell vielen Minispiel-Beschäftigungen frönen, im Speziellen spielt er an Arcade-Automaten emulierte 8-Bit-Klassiker von Sega wie das Rennspiel Out Run oder Space Harrier, ein Arcade-Shoot 'em des Jahres 1985. Ohnehin legen Konsolentitel im Allgemeinen mehr Wert auf zahlreichere und innovativere Zusatzbeschäftigungen: Grand Theft Auto: San Andreas, die Final Fantasy-Reihe, sowie Knights of the Old Republic, um ein paar dem PC-Publikum vertraute, positive Vertreter zu nennen.

Umfrage auf pcgames.de Umfrage auf pcgames.de Ruft man sich die vergangenen zwei, drei Jahre ins Gedächtnis, so findet man kaum noch Titel ohne Minispiele. Auf ein besonderes Exemplar stießen wir bei Sam & Max Season 1 mit der "Bratz das Vieh"-Einlage. Hier schießen Sie hochklappende Ratten-Pappaufsteller ab. Später in der Season 2 steht das Spielgerät sogar im Büro des Chaoten-Duos und ist damit immer für eine schnelle Runde zwischendurch verfügbar. Das sah vor 15 Jahren mit lebensechteren Ratten und Holzhammer noch martialischer aus, damals im Adventure Sam & Max Hit the Road - damit zitiert sich das Spiel praktisch selbst.

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Sumpfling Spiele-Enthusiast/in
        AW: Special - Spielemarkt: Das Mini-Spiele-Maxi-Spaß-Menü

        Ich mag Minispiele.
      • Von Sumpfling Spiele-Enthusiast/in
        AW: Special - Spielemarkt: Das Mini-Spiele-Maxi-Spaß-Menü

        Ich mag Minispiele.
      • Von SoSchautsAus Spiele-Kenner/in
        AW: Special - Spielemarkt: Das Mini-Spiele-Maxi-Spaß-Menü

        Zitat von Goddess am 18.05.2008 20:29
        Gerne erinnere ich mich an Arcomage, der Helikopter Geschicklichkeits-Parcours in GTA:SA,
        Hm, gerade das Heli- und Flugzeug-Zeug fand ich in SA ziemlich nervtötend, wegen der unkomfortablen Steuerung. Aber ansonsten ist GTA ein Paradebeispiel für gut integrierte Minispiele. Frag mich nicht wieviele Stunden ich in SA am Billardtisch verbracht hab - es müssen hunderte gewesen sein ... naja, vielleicht nicht ganz. *g*

        Zitat
        Was ich eher weniger in die Kategorie Mini-Spiele packen würde sind das hacken von Türen oder Kameras in Bioshock.
        Zustimmung. Ein Minispiel muss in meinen Augen freiwillig und unverbindlich sein, ansonsten würde ich es als Element des eigentlichen Gameplays bezeichnen.

        Zitat
        Mini-Spiele sollen ein klein wenig abwechslung bringen, die meisten tun es, Kartenspielchen, kleine Rätselchen, oder das sammeln von Objekten die in einem Mini-Spiel benötigt werden. Mini-Spiele sind für mich kein muss, eher ein netter kleiner Bonus, mit dem ich mir die Zeit vertreiben kann wenn ich es möchte. ;-)
        Nochmal Zustimmung. Wie gesagt, die GTA-Reihe ist da ein Musterbeispiel. Bei GTA verschwimmt auch oft die Grenze zwischen optionalem Minispiel und essenziellem Gameplay. Viele solcher Einlagen müssen einmal im Zuge einer Mission erledigt werden und sind dann weiterhin als freiwillige Minispiele zugänglich. Sehr bezeichnend, dass SA bei allen drei Fragen dieser Umfrage an erster Stelle steht.

        SSA
      • Von Goddess Spiele-Kenner/in
        AW: Special - Spielemarkt: Das Mini-Spiele-Maxi-Spaß-Menü

        Mini-Spiele, sofern sie zur Spielwelt passen und nicht daraus unnötig hervor stechen, sind mir immer willkommen. Gerne erinnere ich mich an Arcomage, der Helikopter Geschicklichkeits-Parcours in GTA:SA, Keepsake mit seinem Minotauren Spiel, DotT mit der Vollversion von Maniac Mansion oder die Glücksspiele in der Hauptstadt und das fliegen in der Libelle in Jade Empire. In Jade Empire ist es zwar so, dass das fliegen der Libelle nicht muss ist, es wäre aber meiner Einschätzung nach ein Fehler, die Missionen nicht zu machen, da es dafür ja auch Belohnungen gibt. Diese Tatsache hätte meiner Meinung nach auch im Video auf der DVD 06/08 Erwähnung finden können.

        Was ich eher weniger in die Kategorie Mini-Spiele packen würde sind das hacken von Türen oder Kameras in Bioshock. Titel wie Leisure Suit Larry, von dem ja ein Bild im Artikel zu sehen ist, bestehen ja praktisch nur aus einer Aneinanderreihung von Mini-Spielchen, die aber für das vorankommen notwendig sind.

        Mini-Spiele sollen ein klein wenig abwechslung bringen, die meisten tun es, Kartenspielchen, kleine Rätselchen, oder das sammeln von Objekten die in einem Mini-Spiel benötigt werden. Mini-Spiele sind für mich kein muss, eher ein netter kleiner Bonus, mit dem ich mir die Zeit vertreiben kann wenn ich es möchte. ;-)
      • Von JBT Gelegenheitsspieler/in
        AW: AW

        Hmmm, also ich höre viel das dieses Blitzball aus FF10 ziemlich gut sein soll, aber das habe ich leider nie gespielt weil ich zu faul für ein rollenspiel bin und das ständige auf leveln von charakteren hasse, ....weil sonst hätte ich die spiele auch gerne mal gespielt.

        Mir am besten gefallen haben die minispiele in Jak and Daxter und Ratchet and Clank (beide für die Playstation 2). Die Minispiele in GTA: San Andreas machten auch spass, aber leider muss man da immer erst hinfahren.

        mfg JBT
      • Von Zubunapy Spiele-Kenner/in
        AW: AW

        Zitat von Solon25 am 18.05.2008 12:57
        Zitat
        Meine Meinung - Sebastian Weber

        Der Vorzeigekandidat für Minispiele ist für mich immer noch Day of the Tentacle, in dem man den kompletten Vorgänger Maniac Mansion serviert bekommt.
        Hmm, sowas würde ich -für mich- aber als "Spiel im Spiel" einordnen. Genau wie man bei Prince of Persia: Sands of Time das ursprüngliche PoP freispielen kann. Das spielt man ja separat und nicht zwischendrin
        Stimmt nicht, stimmt nicht :-D :-D :-D :-p

        In DotT spielt man nicht seperat sondern tatsächlich im Spiel. Das ist wie bei Dumm3 drei, wo man am Anfang Hühner kloppen kann, oder Prey, wo man auch am Anfang einarmige Banditen bedient. Mitten im Spiel taucht ein Computer auf, den man bedienen kann. Dort spielt man dann MM. Bei PoPSoT hingegen kann man sich aussuchen, ob man PoPSoT neu startet oder lieber PoP1 spielen will. Das ist dann eher wie in Tombraider, wo man entweder ne RUnde durch ihr Haus läuft oder sich mit Dinos prügelt.
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