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    PC-Spiele und ihre Technik-Fails im großen Special: Entwickler erklären, woher Performance-Probleme kommen

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    [Quelle: PC Games]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/PC-Performance-Probleme-Report-zu-Technik-Fails-Interview-Crytek-Techland-Coalition-AMD-1216174/galerie/2690610/
    [16/01/2017] Furchtbar: Dark Souls lief am PC ursprünglich mit 30 Fps und einer Auflösung von 1024x720 Pixeln. Die japanischen Entwickler hatten sich bei der Umsetzung kaum Mühe gegeben.

    [16/01/2017] Furchtbar: Dark Souls lief am PC ursprünglich mit 30 Fps und einer Auflösung von 1024x720 Pixeln. Die japanischen Entwickler hatten sich bei der Umsetzung kaum Mühe gegeben.

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