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    Launch-Katastrophen: Diese Videospiel-Releases wurden von Pannen begleitet [Update mit Leser-Vorschlägen]

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    [Quelle: cynamite]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Launch-Katastrophen-Diese-Videospiel-Releases-wurden-von-Pannen-begleitet-Update-mit-Leser-Vorschlaegen-1061180/galerie/1261545/
    [19/11/2009] Leservorschlag - Assassin's Creed 2 verwendete als eines der ersten Spiele den (inzwischen abgeschafften) Always Online-Kopierschutz von Ubisoft. Natürlich gab es Server-Probleme zum Launch und Spieler mit unzuverlässiger Internetverbindung konnten das Spiel nicht genießen, ohne bei Abbruch den letzten Checkpoint laden zu müssen.

    [19/11/2009] Leservorschlag - Assassin's Creed 2 verwendete als eines der ersten Spiele den (inzwischen abgeschafften) Always Online-Kopierschutz von Ubisoft. Natürlich gab es Server-Probleme zum Launch und Spieler mit unzuverlässiger Internetverbindung konnten das Spiel nicht genießen, ohne bei Abbruch den letzten Checkpoint laden zu müssen.

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