E3 2012: Alle Top-Trends der Spielemesse - Die Macht von zwei Bildschirmen
Vor nicht einmal zwei Wochen endete die E3 2012. Richtig viele richtige Überraschungen gab es auf der Branchenmesse nicht zu sehen, dafür jedoch viel Neues zu altbekannten Franchises. Letztendlich lassen sich anhand des Gezeigten einige Trends und Entwicklungen im Hinblick auf die künftige Marschrichtung der Spieleindustrie ableiten. Hier unsere ganz persönliche Analyse der diesjährigen E3!
Im vergangenen Jahr ließ Nintendo die Katze aus dem Sack und stellte erstmals die Wii U vor. Im Lieferumfang der Heimkonsole wird ein innovativer Tablet-Controller enthalten sein, der zweierlei Funktionen erfüllt. Er dient zum einen als Eingabegerät, zum anderen aber auch als zweiter Bildschirm. Auf dem Display werden nämlich während der Zocksession spielspezifische Informationen angezeigt. Außerdem kann man die laufende Partie auf dem Controller weiterspielen, auch wenn der Fernseher gerade ausgeschaltet ist oder für andere Zwecke benutzt wird. Microsoft und Sony boten seinerzeit nichts vergleichbares.
Auf der E3 2012 folgte dann die Antwort beider Konzernriesen. Microsoft stellte mit Smartglass eine Entertainment-App vor, die Unterhaltungsinhalte der Xbox 360 auf webfähigen Mobiltelefonen und Tablet-PC erlebbar macht. "Wer Spiele, Filme, Musik und das Surfen im Internet liebt, wird mit Xbox auf seine Kosten kommen", verspricht Microsoft. Sony hingegen setzt hingegen auf "Cross-Platform Play" zwischen der PlayStation 3 und dem Handheld Vita. So sind zum Beispiel bei dem Beat-em-up PlayStation AllStars Battle Royale plattform-übergreifende Matches möglich. Ob Wii U, Smartglass oder Cross-Platform Play von Sony: Alle drei Konzepte für mehr Vernetzung zwischen den verschiedenen Unterhaltungsgeräten müssen sich erst einmal in der Praxis beweisen.
In diesem Artikel
- Seite 1 E3 2012: Alle Top-Trends der Spielemesse - Sequels, Sequels, Sequels
- Seite 2 E3 2012: Alle Top-Trends der Spielemesse - Koop ohne Ende
- Seite 3 E3 2012: Alle Top-Trends der Spielemesse - Schockierende Gewaltdarstellung
- Seite 4 E3 2012: Alle Top-Trends der Spielemesse - Mehr Action statt Stealth
- Seite 5 E3 2012: Alle Top-Trends der Spielemesse - Die Macht von zwei Bildschirmen
- Seite 6 Bildergalerie
- Seite 1 E3 2012: Alle Top-Trends der Spielemesse - Sequels, Sequels, Sequels
- Seite 2 E3 2012: Alle Top-Trends der Spielemesse - Koop ohne Ende
- Seite 3 E3 2012: Alle Top-Trends der Spielemesse - Schockierende Gewaltdarstellung
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Schaut nämlich für mich eher so aus als würden sie diesem Charakter Beifall zollen!
ähm, ja, Klugscheißen will auch gelernt sein, denn das ist auch auf Konsolen es seit Jahren möglich auf mehreren Bildschirmen zu spielen, denn auch dort gibt es LAN und Internet
Und auch sonst ist der PC in Sachen Multimonitoring nicht gerade Kreativ, idr. dürfte sich das auf ein Breiteres Bild beschränken, suuuper
Hat jemand von euch schonmal in einer Schlachterei gearbeitet und ein Schwein getötet, bzw. ausgeschlachtet? Bei solcher Arbeit muß man abgestumpft sein, sonst krieg man das "kotzen". Und an keiner Schlachterei steht am Eingang FSK 18.
Das was in Spielen bisher gezeigt wird, entspricht nicht mal der Wirklichkeit. Warum sollten sie nicht applaudieren, wenn die Szene gut ist? In Filmen werden immer mehr Schockelemente eingebaut, die finde ich wesentlich schlimmer , als das. Nehmen wir einfach mal Hostel - wer kommt auf die Idee so einen kranken Film zu produzieren und der Öffentlichkeit zu zeigen.
Zudem soll es möglich sein, Gegner auch zu umgehen, so dass man eine Wahl hat, wie man sich verhält.
GamesRadar hatte zu diesem Thema auch einen entsprechenden Artikel online und dort hieß es: