Ausharren bis zum Release: Mafia 2 und Prey
"Ein verschobenes Spiel wird am Ende gut, ein überstürztes Game bleibt immer schlecht.", äußerte einmal Shigeru Miyamoto. Als Entwickler bei Nintendo und mit verantwortlich für erfolgreiche Videospielreihen wie Super Mario oder The Legend of Zelda weiß er wovon er spricht, allerdings gibt es auch Titel, die trotz oder gerade wegen ihrer ewig langen Entwicklungszeit nicht wirklich gut geworden sind. Wo sich die Wartezeit gelohnt hat und wo nicht, zeigen wir euch in diesem Special.
Mafia 2
Die Entwicklung von Mafia 2 beanspruchte eine stolze Zeit von knapp acht Jahren. Ein ziemlich langer Zeitraum, selbst für einen aufwenigeren Titel. Grund dafür war die Problematik einer geeigneten Engine, denn Entwickler Illusion Softworks (heute 2K Czech) wollte Mafia 2 für die drei damaligen Top-Plattformen (PC, Xbox und PlayStation 2) veröffentlichen. Die LS3D Engine, welche schon im Vorgängerspiel zum Einsatz kam, war allerdings nicht für Konsolen geschaffen. Nach einigem Hin und Her, ward das Konzept einer hauseigenen Illusion-Engine geboren. Das bedeutete allerdings einen kompletten Neustart drei Jahre nach dem eigentlichen Projekbeginn. Mafia 2 erschien am 27. August 2010 wie gewünscht für den PC und die Next-Gen-Konsolen Xbox 360 und Playstation 3.
Prey
Prey steckte ganze 11 Jahre in der Entwicklungshölle fest. Das Spiel wurde erstmals im Jahr 1995 angekündigt, die Entwicklung jedoch im Jahr 1999 pausiert. Grund dafür sollen technische Probleme gewesen sein. 2001 nahm 3D Realms die Entwicklung des Computerspiels wieder auf. Als Entwickler trat Human Head Studios auf die Bildfläche und auch technisch gab es einschneidende Veränderungen, in Form eines Wechsels hin zur Doom-3-Engine. In Deutschland erschien das Spiel am 14. Juli 2006 und konnte Fachpresse und Fans überwiegend überzeugen. Auch in diesem Fall hat sich die Geduld bezahlt gemacht.
In diesem Artikel
- Seite 1 Ausharren bis zum Release: Alan Wake und Aliens: Colonial Marines
- Seite 2 Ausharren bis zum Release: Daikatana und Duke Nukem Forever
- Seite 3 Ausharren bis zum Release: Half-Life 2 und L.A Noire
- Seite 4 Ausharren bis zum Release: Mafia 2 und Prey
- Seite 5 Ausharren bis zum Release: Team Fortress 2 und Ultima 9: Ascension
- Seite 6 Bildergalerie
- Seite 1 Ausharren bis zum Release: Alan Wake und Aliens: Colonial Marines
- Seite 2 Ausharren bis zum Release: Daikatana und Duke Nukem Forever
- Seite 3 Ausharren bis zum Release: Half-Life 2 und L.A Noire
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Aber das ist dann wohl auch Geschmackssache.
"Sorry kid, Joe wasn't part of our deal" nachdem Joes Auto von der Straße abgebogen ist. Das war für mich einfach kein gutes Ende, es ließ einen mitten in der Luft hängen.
Mafia 2 Ending HD - Mafia 3? - YouTube
Das "Lustige" dran war ja, dass man anschließend den (nicht allzu guten) DLC kaufen musste, um zu erfahren, was mit Joe passiert ist. Ich war auf jeden Fall schwer enttäuscht.
Hm .. das Gefühl hatte ich eigentlich nicht - die Endsequenz ansich war vielleicht ein wenig kurz geraten, aber das jetzt großartig was gefehlt hätte am gesamten Ende, könnte ich für mich nicht sagen.
Ich hab nichts gegen "Unhappy Ends" (^^), den Abschluss von Mafia 1 fand ich zum Beispiel richtig cool. Aber Teil 2 fühlte sich eher so an, als würden da ein paar Minuten fehlen, das Spiel hörte einfach mittendrin auf.