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    Meilensteine der PC-Grafikgeschichte

    Bild 62 von 66
    [Quelle: PC Games]
    https://www.pcgames.de/Special-Thema-215651/Specials/Special-Meilensteine-der-PC-Grafikgeschichte-1149099/galerie/2323281/
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    [27/01/2015] FEAR ist 2005 einer der Vorreiter in Sachen "Parallax Mapping": Die Wände sehen auch aus spitzem Winkel noch dreidimensional aus. Möglich wird dies durch Detailtexturen, die unter anderem alle Höheninformationen enthalten

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