Söldner: Secret Wars

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Warum 0 Punkte? Obwohl PC Games für den Test von Söldner eine nach Aussage der Entwickler "zu 99,9 Prozent finale Version" vorlag, haben wir uns gegen die Vergabe einer Mehrspielerwertung entschieden und benoten nur die Unterkategorien und den Solo-Modus. Um ein wirklich aussagekräftiges Urteil fällen zu können, sind für ein voll auf Multiplayer-Matches getrimmtes Programm wie Secret Wars viele, viele Mehrspielerpartien nötig, sowohl im lokalen Netzwerk als auch via Internet. Letzteres war aber zum Testzeitpunkt noch nicht möglich, da Publisher Jowood die geplanten Server noch nicht gestartet hatte. Lediglich einen Nachmittag lang lieferten sich PC-Games-Redakteure einen kleinen Schlagabtausch mit den Machern bei Wings Simulations. Bedeutende Punkte wie Zuverlässigkeit und Geschwindigkeit der Netzverbindung, die Kommunikation mit den Mitspielern und nicht zuletzt das in diesem Genre so wichtige Balancing sind auf diese Weise nur schwer zu beurteilen. Eine abschließende Wertung für den Multiplayer-Modus von Söldner lesen Sie deshalb in der nächsten Ausgabe von PC Games oder vorab hier.

Per Hubschrauber lassen sich 
Siegpunkte blitzschnell erobern - solange keine Flak im Weg ist. Per Hubschrauber lassen sich Siegpunkte blitzschnell erobern - solange keine Flak im Weg ist. Freitag, 7. Mai 2004: Die Freunde fröhlichen Fraggens der PC-Games-Redaktion befinden sich in heller Aufregung, denn für die mittägliche Postfuhre ist endlich die ersehnte Testversion von Söldner angekündigt. Montag, 10. Mai: Nach einigen Multiplayer-Gefechten am Wochenende und Schießereien im Solo-Modus herrscht Ernüchterung. Macht Secret Wars etwa keinen Spaß? Doch, schon. Aber ist es fertig? Eine wachsende Liste von Fehlern und Ungereimtheiten lässt Zwei- fel aufkommen. Telefonate mit den Entwicklern von Wings Simulations schaffen Gewissheit: Die Testversion entspricht der Fassung, die ab dem 28. Mai in den Spieleläden steht. Was noch an Bugs vorhanden ist, will man nachträglich per Patch ausbügeln. Was genau das für Mängel sind, wo Secret Wars trotzdem punkten kann und wo nicht, das lesen Sie auf den folgenden Seiten.

Eine Partie 32-Schieß-um

Die Senkrechtstarter sind nicht gerade einfach zu fliegen. Die Senkrechtstarter sind nicht gerade einfach zu fliegen. Zwar haben auch Solo-Soldaten ihren Spaß - im Grunde seines Wesens ist Söldner aber ein reinrassiger Multiplayer-Shooter, genau wie Battlefield Vietnam. Will heißen: Man kämpft nicht allein, sondern zusammen mit menschlichen Mitspielern gegen Opponenten aus Fleisch und Blut, entweder via Internet oder in einem lokalen Netzwerk. Bis zu 32 Kontrahenten verträgt der Netcode momentan, für spätere Updates haben die Macher sogar 128 Plätze reserviert. Ähnlich gigantische Gefechte bietet sonst nur Planetside. Wie Sonys Massive-Multiplayer-Titel ist auch Söldner in der Zukunft angesiedelt, allerdings nicht ganz so weit entfernt. Als Hintergrund dienen also erfrischenderweise weder historische noch aktuelle Kriege, sondern fiktive Konflikte zwischen den namengebenden Miet-Armeen im Jahre 2010. Entsprechend modern ist das Equipment: Von rückstoßfreien Sturmgewehren über zielsuchende Fla-Raketen bis hin zu Tarnhubschraubern ist alles dabei, was das Herz begehrt.

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    • Kommentare (57)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von golani79 Mitglied
        Vielleicht klappt es ja jetzt damit ?
      • Von golani79 Mitglied
        Vielleicht klappt es ja jetzt damit ?
      • Von Bonkic Mitglied
        sorry für die nekromantik am morgen, aber es gibt einen grund:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        irgendwas muss man bei thq / embracer ja mit den tausenden eingekauften lizenzen anfangen; dass man aber ausgerechnet den damaligen megaflop söldner neu auflegt....auf die idee wär ich jetzt auch nicht unbedingt gekommen. :-D
      • Von Streiter-Innos Gelegenheitsspieler/in
        AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

        vielleicht noch eine sache.

        mit "verrecken" ist die Firma jowood gemeint, und in keinerlei hinsicht irgendein Mensch. Von daher sehe ich es nicht als besonders schlimm.
        Wenn es auf nen Menschen bezogen wäre, so würde ich einsehen das ich einen Fehler gemacht habe.
      • Von Alisg1 Stille/r Leser/in
        AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

        Realismus, weite Sicht, viel mehr Spieler und viel mehr Tiefgang:

        http://53sf.aviate.org/sc...
        http://www.stars-and-stri...
        http://www.wwiionline.de/
        http://www5.playnet.com/b...

        Worldwar II online das einzige virtuelle Schlachtfeld. Die PCG sollte mal die neueste Version testen und eine Promoaktion für Deutschland mit den Anbietern aushandeln.
        Für Leute denen OFP zu klein war und wegen Söldner spare ich mir eine Stellungnahme.

        In der zur Zeit noch laufenden (für uns (Alliierte) aber schon verlorenen Kampagne) wurden insgesamt seit dem 13. Mai über 1,9 Millionen Einsätze durchgeführt und es gab fast 1 Million Kills. Flaggenpunkte wurden 30.000 mal erobert. Das alles in einer Kampagne rund um die Uhr mit Leuten aus der ganzen Welt, die auf der gleichen Karte spielen.
      • Von opppo Gelegenheitsspieler/in
        AW: Spieletest - Söldner: Secret Wars

        Zitat von klumpsack am 12.06.2004 21:46
        @opppo

        jowood hat mit gothic nichts zu tun, die haben damals nur für 3 euro 50 den pups-publisher fishtank (ravensburger) gekauft, und bei diesem deal ging das recht für gothic auch an jowood. dass gothic recht gut ist, liegt einzig an den jungs von piranha.

        übrigens sind eben noch weitere 2 kollegen aus dem soeldner-forum verbannt worden, und die haben sehr milde sachen geschrieben, wenn auch kritisch... wings, so macht ihr euch echt lächerlich.

        noch ein wort zu dem testbericht in pcg und gamestar: es hätte ein 2-seitentest gelangt, oder ein 1-seitenpreview, in dem man die leute vor dem kauf in der jetzigen form AUSDRÜCKLICH gewarnt hätte... 6 seiten für so ein schlechtes produkt sind in dieser form meiner meinung nach völlig unangebracht. ebenso das totale totschweigen in der gamestar, das jede meinung offen ließ. hier hat der "kleiner deutscher entwickler"-sozialbonus zugeschlagen, man kennt sich ja seit jahren... letztlich sind es aber die leser oder käufer, die an erster stelle stehen sollten, und die interessiert nicht das schicksal der entwickler oder ob die nett sind, sondern der konkrete gegenwert für ihr geld.

        käme soeldner aus italien, argentinien oder litauen, dann wäre es mit einem 1/2-seitentest ohne aufsehen zerrissen worden, wetten?

        WETTEN, PETRA? Äußere Dich mal dazu, bitte... :-|
        natürlich sind für die güte von gothic die hersteller verantwortlich und nicht der publisher, daher bekommen die auch meine anerkennung ;-)
        leider ist es aber so, daß ein gutes produkt nicht reicht, oft geht bei vielen spieleherstellern das geld aus und so muß man immer daumen drücken das ein spiel überhaupt irgendwo erscheint
        jowood zu loben fällt mir nicht ein, aber hätten die nicht irgendwo mal geld reingesteckt (auch wenns nur beim fishtank kauf war) wer weiß ob gothic so rausgekommen wäre
        ich kann keinen großen publisher leiden, aber ich beschimpfe sie nicht so, da ich sie als leider notwendiger übel ansehe, mehr wollt ich nicht sagen

        zu dem 6seiten test geb ich dir recht,

        @mpo natürlich ist der text kritisch, aber die wertungen sind viel zu hoch
        die wertungen sind das einzige was bei nem test am ende stehen bleibt
        die wertung bei der pca zb waren alle jeweils etwa 10 punkte geringer (so über den daumen)
        wie schon mal geschrieben stehen

        ist halt so, ich zähl die fehler auf, geb aber wertungen um die 80, und auf anderen seiten, in anzeigen und sonst wo steht dann pcg meint söldner ist ein gutes spiel (was ja eine wertung über 80 bedeutet)
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