Senua's Saga Hellblade 2 im Test: Ein audiovisuelles Meisterwerk

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Test Carlo Siebenhüner - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Senua's Saga Hellblade 2 im Test: Ein audiovisuelles Meisterwerk
Quelle: Epic / Microsoft

Mit Senuas Saga: Hellblade 2 liefert Ninja Theory ein beeindruckendes Spieleerlebnis, das spielerisch zwar keine Bäume ausreißt, auf inszenatorischer Ebene aber seinesgleichen sucht.

Nachfolger zu erfolgreichen Spielen sind immer ein hartes Pflaster. Zu oft verstolpert sich ein Sequel und wird den hohen Maßstäben nicht gerecht. Als wir den Abspann von Senuas Saga: Hellblade 2 über unseren Bildschirm flimmern sehen, müssen wir erst mal durchatmen. Doch zum Glück nicht, weil wir enttäuscht sind.

Im Gegenteil: Das, was Ninja Theory hier auf unserem Bildschirm, aber vor allem über unsere Kopfhörer abfeuert, sucht seinesgleichen. Senuas neues Abenteuer meistert die schwierige Aufgabe und schafft es, die Messlatte für eine grandiose Story-Erfahrung nach oben zu verschieben, auch, wenn dabei das Gameplay erneut etwas auf der Strecke bleibt.

Update: Hellblade 2 ist mittlerweile auch für die PS5 erschienen. Ob das Spiel in der Enhanced-Version ebenfalls auf der Sony-Konsole überzeugen kann, erfahrt ihr in unserem Test zum Port.

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Die Inszenierung im Mittelpunkt

Zuerst müssen wir aber noch einmal verdeutlichen, was Hellblade 2 eigentlich sein will. Wer das Abenteuer auf der Suche nach ausgefeiltem Gameplay oder hunderten Stunden Spielspaß spielt, der wird enttäuscht sein. Darüber möchte sich der Titel aber auch gar nicht definieren. Hier gibt es kein Crafting- oder Progressionssystem, keine Skilltrees oder Survival-Mechaniken. Hellblade 2 ist ein Erlebnis, dass seine Faszination aus seiner Story, seiner Welt und seiner fantastischen Inszenierung zieht.

Senuas Geschichte setzt direkt nach Hellblade 1 an. Nachdem im ersten Teil der Lebensgefährte der Keltenkriegerin grausam von überfallenden Nordmännern getötet wurde, stürzt sie in eine tiefe mentale Krise. Diese Auseinandersetzung war Kern der Geschichte des ersten Teils. In Hellblade 2 hat Senua den Verlust akzeptiert und setzt sich selbst eine neue Aufgabe.

Um weitere Überfälle zu verhindern, entschließt sie sich, ins Herz allen Übels vorzustoßen. Die Wikinger haben auf Island ihr Hauptquartier und Senua lässt sich gefangennehmen, um auf die Insel zu gelangen. Schnell wird allerdings klar, dass die Bewohner Islands nicht nur aus mordenden Horden bestehen: Die Bevölkerung hat ihre eigenen Probleme.

Senua's Saga Hellblade 2 im Test: Ein audiovisuelles Meisterwerk (20) Quelle: Ninja Theory Senua's Saga Hellblade 2 im Test: Ein audiovisuelles Meisterwerk (20) Siedlungen werden von den animalischen Droga überfallen und zu allem Überfluss treiben nachts Riesen ihr Unwesen. Senua entschließt sich, dem Ganzen auf den Grund zu gehen. Wo Hellblade 1 noch zu großen Teilen in Senuas Kopf spielte, ist Teil 2 jetzt in der echten Welt angesiedelt. Das klingt nach wenig, ist aber ein gewaltiger Unterschied zum ersten Teil.

Düster und blutig

Wo bisher alles Schreckliche nur Senua zugestoßen ist, trifft man jetzt nämlich auch immer wieder auf andere Menschen. Einerseits macht das die Existenz der Riesen umso seltsamer, denn andere Leute sehen die vermeintlichen Fabelwesen ebenfalls. Andererseits treffen wir auch auf viele menschliche Schicksale. So finden wir dadurch im Laufe des Spiels Verbündete, wir müssen aber auch mitansehen, wie reihenweise unschuldige Menschen vor unseren Augen sterben. Hellblade 2 ist dabei in seiner Darstellung erbarmungslos.

Zwar schwenkt in besonders harten Stellen die Kamera weg, doch gepaart mir dem grandiosen Sounddesign beflügelt das eher noch die eigene Fantasie. Wir mussten nach so mancher Szene erst mal durchatmen, bevor wir weitermachen konnten. Der ohnehin schon schwere Ton des Vorgängers wird hier noch mal um einiges düsterer.

Der allgegenwärtige Terror zehrt nicht nur an uns, sondern natürlich auch an Senua, und als Spieler bekommen wir das erneut hautnah mit. Senua leidet nämlich an einer Psychose. Sie hört kontinuierlich Stimmen, halluziniert und muss Zwängen nachgeben. Nach den Erlebnissen im Vorgänger kann sie zwar besser mit ihrer psychischen Krankheit umgehen, sie ist aber dennoch allgegenwärtig. Da sie sich ständig für den Tod von Unschuldigen verantwortlich macht, ist sie weiterhin mental stark belastet.

Bildergalerie

Um das so authentisch wie möglich umzusetzen, haben die Entwickler erneut mit zahlreichen betroffenen Personen über ihre Erfahrungen gesprochen. Außerdem hat man mit Paul Fletcher einen renommierten Psychiater und Professor für Neurowissenschaften an der berühmten Cambridge-Universität als ständigen Ratgeber zur Seite. Diese aufwendige Recherchearbeit zeigt sich im Spiel auf beeindruckende Art und Weise.

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    • Kommentare (67)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bonkic Mitglied
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        im sommer als enhanced edition für ps5.
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Zitat von mrvice
        massiv overhyped die hätten lieber an film machen solln.

        Das ding erfüllt doch grad mal so das mindestmaß das es gerade noch als "game" durchgeht.
        Ich hab den 2.Teil noch nicht gespielt, aber gerade den 1.Teil mal wieder auf dem Steamdeck durchgespielt. Schon dieser ist ja eigentlich mehr ein interaktiver Film als ein Spiel. Ist das im 2. noch mehr geworden?
      • Von softkey Gelegenheitsspieler/in
        Ja, Let´s Play hat so seine Vorteile wie du voller Eifer es auch schreibst.
        Leider gehst du aber nicht auf die Probleme, bzw. meiner Meinung ein, was ich ich ein bisschen schade finde.
        Ich selber würde es schon ziemlich blöd finden wenn wir in Zukunft nur noch MP Games ect. zocken können.
        Ich habe in den letzten 37 Jahren auch immer sehr gerne Story SP Games gezockt
      • Von Limerick Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von softkey
        Ich schaue gerade Hellblade 2 auf YT als "Let´s Play" weil es nur auf PC/X-BOX erscheint, da ich sowas zum ersten mal machen weil ich eigentlich selber den Controller halten möchte, kam mir neulich der Gedanke zum Thema, SP Games sterben aus.
        Mich wundert es das Let´s Player sowas machen dürfen, ich meine, evtl. würde sich das Game besser verkaufen wenn es kein Let´s Play geben würde? Mal ehrlich, Filme und Musik Album darf man doch auch nicht einfach so komplett präsentieren. Die Entwickler haben soviel Geld und 7 Jahre Zeit verbracht dieses Game zu entwickeln, und dann gucken es tausende Leute gratis auf YT? Da braucht es UNS nicht wundern das kein Hersteller mehr Stroy SP Games entwickeln will. Bestes Beispiel das neue State of Play von SONY, fast alles MP Games wo man Geld mit verdienen kann bzw. will :-/. Keine schöne Entwicklung wie ich finde :(.

        PS: Nicht falsch verstehen, Let´s Play ist hier und da toll, aber das man das komplette Game zu 100% gratis zeigen darf wundert mich schon im direkten Vergleich zu Filmen.
        Lets plays gibt's schon ewig.
        Immer schon wurden SP Games dort zu 100% gezeigt und das völlig kostenlos. 😉

        Trotzdem macht es natürlich deutlich mehr Spaß, die Spiele selbst zu zocken. Ich hätte Hellblade 2 sonst nicht so genießen können. Wer aber wirklich nur die Story sehen will, kann das so machen. Habe ich bspw bei God of War Ragnorök auch so gemacht. Das schöne ist, man kann vorspulen.
      • Von softkey Gelegenheitsspieler/in
        Ich schaue gerade Hellblade 2 auf YT als "Let´s Play" weil es nur auf PC/X-BOX erscheint, da ich sowas zum ersten mal machen weil ich eigentlich selber den Controller halten möchte, kam mir neulich der Gedanke zum Thema, SP Games sterben aus.
        Mich wundert es das Let´s Player sowas machen dürfen, ich meine, evtl. würde sich das Game besser verkaufen wenn es kein Let´s Play geben würde? Mal ehrlich, Filme und Musik Album darf man doch auch nicht einfach so komplett präsentieren. Die Entwickler haben soviel Geld und 7 Jahre Zeit verbracht dieses Game zu entwickeln, und dann gucken es tausende Leute gratis auf YT? Da braucht es UNS nicht wundern das kein Hersteller mehr Stroy SP Games entwickeln will. Bestes Beispiel das neue State of Play von SONY, fast alles MP Games wo man Geld mit verdienen kann bzw. will :-/. Keine schöne Entwicklung wie ich finde :(.

        PS: Nicht falsch verstehen, Let´s Play ist hier und da toll, aber das man das komplette Game zu 100% gratis zeigen darf wundert mich schon im direkten Vergleich zu Filmen.
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