Zehn Fakten zu Risen: Story, Charakter und Bugs

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Special Sebastian Thöing Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Zu Risen gibt es massig Details. PC Games hat die neun wichtigsten Aspekte des Rollenspiels zusammengetragen und verschafft Überblick.

4. So beginnt die Story von Risen
Ihr Abenteuer setzt ein, als der Namenlose Held auf einer Insel strandet und völlig zerlumpt an einem Strand erwacht. Der Held hat, typisch Piranha Bytes, keine Ahnung, wo er sich befindet - geschweige denn, wie er dort hingekommen ist. Die Geschichte erschließt sich Ihnen erst im Laufe der Zeit: Das Eiland, das Sie unfreiwillig erkunden, war jahrelang ein idyllisches Fleckchen Erde, bis von heute auf morgen der dortige Vulkan wieder Lava ausspuckte. Seit der Feuer speiende Berg wieder aktiv ist, brechen mit jeder Eruption mysteriöse Tempel aus der Erde hervor, die fiese Bestien freigeben. Um diese Vorfälle zu untersuchen, tritt ein Inquisitor auf den Plan, der wieder für Ruhe und Ordnung sorgen soll. Doch statt den verängstigten Bewohnern zu helfen, riegelt er sie in der einzigen Stadt der Insel ein - zu ihrem Schutz natürlich. Wer sich widersetzt, bekommt ein Freiticket in eines der Ausgrabungs- Camps in den Höllentempeln. Kein Wunder also, dass die Bevölkerung verschreckt auf Rettung hofft oder sogar als gesetzloses Gesindel im Verborgenen haust.

Der Charakterbogen von Risen lässt sich grob in vier Bereiche einteilen. Der Charakterbogen von Risen lässt sich grob in vier Bereiche einteilen. 5. So funktioniert die Entwicklung Ihres Charakters
Risen macht Ihnen die Entwicklung Ihres Charakters wie von Piranha Bytes gewohnt nicht so leicht wie andere Genre-Vertreter. Statt bei Stufenanstiegen einfach Punkte in einem Talentbaum zu verteilen, müssen Sie Lehrmeister finden, die Ihnen etwas beibringen. Das kostet Erkundungszeit und Gold, macht die Welt aber auch realistischer. Damit Sie dennoch ohne Probleme durch Risen kommen, ist der Charakterbildschirm denkbar einfach und funktionell aufgebaut. Grob gesagt in vier Unterkategorien.

Grundwerte: Lebensenergie und Mana erhöhen sich bei Stufenanstiegen automatisch, Stärke, Geschicklichkeit und Weisheit müssen Sie - genau wie die Talente - bei Lehrmeistern steigern. Dafür benötigen Sie Lernpunkte und Geld.

Talentwerte: Die Begabungen, die Ihr Held erlernen kann, teilt Risen in Kategorien ein. Einige Talente, etwa Stabkampf, können Sie nur meisterhaft beherrschen, wenn Sie sich der dazugehörigen Fraktion anschließen.

Inventar: Hier zeigt Ihnen das Spiel alle Gegenstände an, die Sie im Gepäck haben - sortiert. Mit der Maus dürfen Sie diese auf Schnellanwahl­tasten ziehen.

Rüstung: Je nachdem, welchen Harnisch oder Schild Sie tragen, ändern sich hier die Rüstungswerte.

6. Bugs in Risen
PC Games hatte die Möglichkeit bislang rund 40 Stunden in der Spielwelt von Risen zu verbringen. Bislang fielen uns lediglich Kleinigkeiten auf, die bis zur Veröffentlichung im Oktober behoben sein sollten. Wir sind momentan guter Dinge, dass Risen so gut wie fehlerfrei auf den Markt kommt. Abschließend lässt sich die Frage nach den Bugs freilich erst zum Test beantworten. PC Games geht aber nicht davon aus, dass Risen ein ähnliches Schicksal erfährt wie seinerzeit Gothic 3 oder Gothic 3: Göttderdämmerung.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Zehn Fakten zu Risen: Fraktionen, Magie und Kampfsystem
  2. Seite 2 Zehn Fakten zu Risen: Story, Charakter und Bugs
  3. Seite 3 Zehn Fakten zu Risen: Kopierschutz, Anforderungen, Wildschweine, Sammler-Edition
    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von moskitoo Hobby-Spieler/in
        AW:

        Zitat von LostHero
        Zitat von "xesued, post: 8119377, member: 352789"
        Wäre schön wenn die Verwandlungszauber endlich mal einen spielerischen Sinn bekämen.
        Das genannte Beispiel aus Gothic 1 ist meines Wissens der einzige Fall in der ganzen Serie, wo ein Verwandlungszauber etwas gebracht hat.

        Eine Verwandlung in Tiere, die von NPCs nicht als Bedrohung gesehen werden, und es so ermöglicht ein feindliches Lager zu infiltrieren, wäre eine tolle Anwendung.
        Für einen Magier wäre die Verwandlung in ein starkes Tier eine tolle Nahkampf-Alternative, leider ist man bisher in der Verwandlungsgestalt immer viel zu schwach gewesen, selbst als Level 1 Character mit rostigem Schwert hatte man da bessere Überlebenschancen.


        Bei youtube gibs n gameplayvideo wo ich der held in eine art krebs verwandelt und dann ungehindert an nem rudel wölfen und goblins vorbeikriecht ohne dass diese ihn wahrnehmen/attakieren.

        Also dürfte zumindest der von dir gewünschte Nutzen im Spiel vorhanden sein ;).

        Und bei GII DNdR konnte man sich ganz am Anfang eine Drachensnapper-Verwandlungs Rolle klauen, und bis auf wenige Ausnahmen die Insel leercreepen. Allerdings hat sich dann beim Levelanstieg die Lebensernergie nicht automatisch erhöht.
      • Von moskitoo Hobby-Spieler/in
        AW:

        Zitat von LostHero
        Zitat von "xesued, post: 8119377, member: 352789"
        Wäre schön wenn die Verwandlungszauber endlich mal einen spielerischen Sinn bekämen.
        Das genannte Beispiel aus Gothic 1 ist meines Wissens der einzige Fall in der ganzen Serie, wo ein Verwandlungszauber etwas gebracht hat.

        Eine Verwandlung in Tiere, die von NPCs nicht als Bedrohung gesehen werden, und es so ermöglicht ein feindliches Lager zu infiltrieren, wäre eine tolle Anwendung.
        Für einen Magier wäre die Verwandlung in ein starkes Tier eine tolle Nahkampf-Alternative, leider ist man bisher in der Verwandlungsgestalt immer viel zu schwach gewesen, selbst als Level 1 Character mit rostigem Schwert hatte man da bessere Überlebenschancen.


        Bei youtube gibs n gameplayvideo wo ich der held in eine art krebs verwandelt und dann ungehindert an nem rudel wölfen und goblins vorbeikriecht ohne dass diese ihn wahrnehmen/attakieren.

        Also dürfte zumindest der von dir gewünschte Nutzen im Spiel vorhanden sein ;).

        Und bei GII DNdR konnte man sich ganz am Anfang eine Drachensnapper-Verwandlungs Rolle klauen, und bis auf wenige Ausnahmen die Insel leercreepen. Allerdings hat sich dann beim Levelanstieg die Lebensernergie nicht automatisch erhöht.
      • Von LostHero Spiele-Enthusiast/in
        AW:

        Zitat von xesued
        Wäre schön wenn die Verwandlungszauber endlich mal einen spielerischen Sinn bekämen.
        Das genannte Beispiel aus Gothic 1 ist meines Wissens der einzige Fall in der ganzen Serie, wo ein Verwandlungszauber etwas gebracht hat.

        Eine Verwandlung in Tiere, die von NPCs nicht als Bedrohung gesehen werden, und es so ermöglicht ein feindliches Lager zu infiltrieren, wäre eine tolle Anwendung.
        Für einen Magier wäre die Verwandlung in ein starkes Tier eine tolle Nahkampf-Alternative, leider ist man bisher in der Verwandlungsgestalt immer viel zu schwach gewesen, selbst als Level 1 Character mit rostigem Schwert hatte man da bessere Überlebenschancen.


        Bei youtube gibs n gameplayvideo wo ich der held in eine art krebs verwandelt und dann ungehindert an nem rudel wölfen und goblins vorbeikriecht ohne dass diese ihn wahrnehmen/attakieren.

        Also dürfte zumindest der von dir gewünschte Nutzen im Spiel vorhanden sein ;).
      • Von cmag-admin Mitglied
        AW:

        Zitat von Fluffybaerchen
        ..Auf der einen Seite ist so ein kleines preview hübsch zu lesen, und auf der anderen Seite weiß ich nun schon wie das Inventarmenü (und andere Dinge) aussehen.

        Tipp: Nicht lesen ;-)
      • Von xesued Mitglied
        AW:

        Wäre schön wenn die Verwandlungszauber endlich mal einen spielerischen Sinn bekämen.
        Das genannte Beispiel aus Gothic 1 ist meines Wissens der einzige Fall in der ganzen Serie, wo ein Verwandlungszauber etwas gebracht hat.

        Eine Verwandlung in Tiere, die von NPCs nicht als Bedrohung gesehen werden, und es so ermöglicht ein feindliches Lager zu infiltrieren, wäre eine tolle Anwendung.
        Für einen Magier wäre die Verwandlung in ein starkes Tier eine tolle Nahkampf-Alternative, leider ist man bisher in der Verwandlungsgestalt immer viel zu schwach gewesen, selbst als Level 1 Character mit rostigem Schwert hatte man da bessere Überlebenschancen.
      • Von Fluffybaerchen Mitglied
        AW:

        Zitat
        Dafür muss allerdings die DVD im Laufwerk rotieren...
        Oha. Ich glaube, wenn das jetzt jemand aus Unwissenheit gegenüber Computer und Games wörtlich nimmt, dann wird derjenige sich höchstwahrscheinlich darüber aufregen:

        Denn wenn DVDs rotieren (wenn, dann mit voller Geschwindigkeit), dann wird's aber ganz schön Laut.
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