Resident Evil 5-Komplettlösung: Kapitel 3.2
Mit Chris Redfield und Sheva durchs heiße Afrika: Wir zeigen Ihnen, wie Sie das Action-Abenteuer unbeschadet überstehen. Rechtzeitig zum Release der PC-Version am 18. September.
Kapitel 3-2
Quelle: Capcom
Screenshot aus der PC-Version von Resident Evil 5 (kein Zusammenhang mit Komplettlösung). (10)
Opferstätte
Im ersten Bereich bekommt ihr es mit einer großen Zahl der Standardzombies zu tun. Bleibt oben auf dem Steg und ballert alle anrückenden Feinde ab. Die Ureinwohner, die mit Fernkampfwaffen ausgestattet sind, erledigt ihr frühzeitig. Euer Ziel ist es, in die Mitte zu gelangen, dort die Kurbel zu betätigen und auf das Floß zu steigen. Dort müsst ihr die beiden Triggertasten benutzen, um dem Krokodil auszuweichen. Auf der anderen Seite steigt ihr die Leiter hinauf, entriegelt die Tür und drückt auf den Schalter. Danach geht's weiter durch den Tunnel. Nehmt das Erste-Hilfe-Spray aus dem zweiten Zelt an euch und zerstört die Fässer hinter den Zelten und in dem kleinen Haus.
Raffinerie
In der Raffinerie springt ihr nach unten und geht weiter geradeaus, nachdem ihr die Zombiehorden erledigt habt. Schaltet unbedingt den Dynamitwerfer aus, bevor er zum Problem wird. Geht nach links unter das Gerüst und erklimmt die Leiter. Oben biegt ihr nach links ab und steigt die Treppe hinauf. Betätigt den Hebel auf der Plattform und benutzt das Seil, um auf die andere Seite zu gelangen. Wartet, bis Sheva bei euch ist, und dreht dann an dem Rad. Sobald ihr die Tür aufsperrt, werdet ihr von einem Kettensägenzombie angegriffen. Mit der Schrotflinte oder der Magnum solltet ihr keinerlei Probleme mit ihm haben. Lasst ihn aber nie zum Angriff kommen, da er euch mit nur einer Attacke ausschalten kann. Kehrt zurück zum Eingang und erklimmt die Treppe. Klettert über die Leiter auf die Plattform und schließt auch hier das Ventil. Nachdem ihr die Zombies erledigt habt, geht auf die neu erreichbare Plattform und legt den Hebel um. Sobald ihr auf die andere Seite gerutscht seid, erledigt einen weiteren Kettensägenzombie, bevor ihr das letzte Rad dreht. Nachdem ihr den nächsten Zombietrupp vernichtet habt, springt ihr nach unten zur roten Tür und betreten das Gebäude.
Flucht
Nach der Zwischensequenz wehrt ihr die Zombies ab und steigt in den Aufzug, sobald ihr die Anweisung erhaltet. Beim versperrten Ausgang dürft ihr wieder mal einen Kettensägenmann abwehren. Begebt euch nach der Zwischensequenz zum Anlegeplatz und lauft dort nach rechts zum Schiff. Nach der Zwischensequenz ignoriert ihr die Gegner und rennt nach oben
zu der Gittertür. Mit einigen Tritten öffnet ihr dieses Hindernis und sprintet weiter. Die Hunde werft ihr mit einem Schuss aus der Shotgun zu Boden und bringt anschließend die Sprengladung auf der Treppe zur Explosion. Sobald ihr neben dem kleinen Boot steht, ist dieser Abschnitt geschafft.
In diesem Artikel
- Seite 1 Resident Evil 5-Komplettlösung: Die Grundlagen
- Seite 2 Resident Evil 5-Komplettlösung: Kapitel 1.1
- Seite 3 Resident Evil 5-Komplettlösung: Kapitel 1.2
- Seite 4 Resident Evil 5-Komplettlösung: Kapitel 2.1
- Seite 5 Resident Evil 5-Komplettlösung: Kapitel 2.2
- Seite 6 Resident Evil 5-Komplettlösung: Kapitel 2.3
- Seite 7 Resident Evil 5-Komplettlösung: Kapitel 3.1
- Seite 8 Resident Evil 5-Komplettlösung: Kapitel 3.2
- Seite 9 Resident Evil 5-Komplettlösung: Kapitel 3.3
- Seite 10 Resident Evil 5-Komplettlösung: Kapitel 4.1
- Seite 11 Resident Evil 5-Komplettlösung: Kapitel 4.2
- Seite 12 Resident Evil 5-Komplettlösung: Kapitel 5.1
- Seite 13 Resident Evil 5-Komplettlösung: Kapitel 5.2
- Seite 14 Resident Evil 5-Komplettlösung: Kapitel 5.3
- Seite 15 Resident Evil 5-Komplettlösung: Kapitel 6.1
- Seite 16 Resident Evil 5-Komplettlösung: Kapitel 6.2
- Seite 17 Resident Evil 5-Komplettlösung: Kapitel 6.3
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