Resident Evil 5-Komplettlösung: Kapitel 5.2

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Mit Chris Redfield und Sheva durchs heiße Afrika: Wir zeigen Ihnen, wie Sie das Action-Abenteuer unbeschadet überstehen. Rechtzeitig zum Release der PC-Version am 18. September.

Kapitel 5-2

Screenshot aus der PC-Version von Resident Evil 5 (kein Zusammenhang mit Komplettlösung). (14) Quelle: Capcom Screenshot aus der PC-Version von Resident Evil 5 (kein Zusammenhang mit Komplettlösung). (14) Zombiesoldaten
Setzt euren Weg fort, zerstört die Kisten und lauft die Treppe hinab. Die Gegner in diesem Abschnitt verfügen über Feuerwaffen, weshalb ihr euch Deckung suchen solltet, solange ihr in Kämpfe verwickelt seid. In dem großen Raum erscheinen mehrere Wellen von Gegnern, die auch mit Granaten werfen. Bleibt hinten und schaltet die Feinde aus sicherer Entfernung aus. Im angrenzenden Raum macht ihr euch die Gastanks zunutze. Fahrt mit dem Aufzug ins nächste Stockwerk und ballert euch den Weg zur nächsten Tür frei. Bei den Förderbändern klettert ihr über die Leiter auf die andere Seite, geht die Treppe hinauf und rennt gegen das Förderband an. Auf der anderen Seite des Raumes klettert ihr auf der rechten Seite nach oben zum Schalter, den ihr anschließend betätigt. Hinter der Tür liegt das nächs­te Fließband. Feuert auf die Gegner, die sich auf den Brücken über euch befinden. Die Kerle mit den Schilden ignoriert ihr vorerst und sprintet zum Ende des Bandes, wo ihr einen Schalter zur Deaktivierung findet. Nachdem das Band steht, setzt ihr die Gastanks ein, um die mit Schilden ausgerüsteten Feinde ohne Probleme zu erledigen. Steigt danach die Treppen hinab und nehmt das Sturmgewehr aus dem Waffenkoffer.

Heuschrecken
Lauft zum markierten Bereich und legt die beiden Hebel um. Danach lauft ihr zu den Kokons und bearbeitet den Feind mit Brandgranaten, normalen Granaten und danach mit der Shotgun. Zielt auf die gelblich-braune Stelle auf der Brust. Dabei müsst ihr schnell sein, da dieser Punkt nur für kurze Zeit zu sehen ist. Für den Fall, dass ihr trefft, werden weitere Punkte verwundbar. Danach lauft ihr zu der Konsole, die man in der Zwischensequenz gesehen hat, und drückt den Schalter. Lauft zunächst nach links und geht durch die Lücke im Geländer auf die beiden anderen Laufbänder. Weicht den Körpern aus und begebt euch zu den Klappen gegenüber des Ofens. Hier gibt es wieder eine Öffnung im Geländer. Schlüpft hindurch, sobald die Kisten verschwunden sind, und klettert nach oben auf die Plattform. Oben öffnet ihr die Tür zum nächs­ten Abschnitt. Plündert die Kisten und öffnet auch die nächste Tür.

Übergegner
Hier trefft ihr einen alten Bekannten wieder. Die Schwachstelle dieses Bosses ist Feuer. An den Wänden befinden sich Gastanks, die ihr wieder in den Laufweg eues Gegners legt. An der Wand hängt ein Flammenwerfer, der an dieser Station auch aufgeladen wird. Euer Ziel ist es, den Boss so weit zu verwunden, dass er seine schwachen Arme nach oben streckt, die ihr dann wiederum mit Flammenwerfer oder anderen Waffen bearbeitet. Nach einigen Runden fällt der Gegner in sich zusammen und ihr habt den Abschnitt erfolgreich beendet.

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